În cadrul procesului creativ al cărților împotriva umanității

Posted on
Autor: Charles Brown
Data Creației: 2 Februarie 2021
Data Actualizării: 6 Noiembrie 2024
Anonim
În cadrul procesului creativ al cărților împotriva umanității - Jocuri
În cadrul procesului creativ al cărților împotriva umanității - Jocuri

Conţinut

Este posibil ca unul dintre cele mai dificile panouri să intre în PAX East 2015 din acest an a fost Carduri împotriva umanității panou. A existat o linie prealabilă neoficială, o linie oficială PAX sancționată pentru panoul care a umplut timp de 15 minute, apoi o linie de așteptare suplimentară în cazul în care panoul nu sa umplut. Din fericire pentru cei care nu au reușit să treacă, au ieșit Cardurile împotriva pachetelor de refuz al umanității.


Cele câteva selectate (de puțini adică câteva sute) care au reușit să intre în panou au fost capabili să experimenteze unele distracții, ridicol și o privire asupra proceselor creative care există în Carduri împotriva umanității.

Manipularea e-mailurilor, cu stil

Unul dintre lucrurile mari pe care le primește de obicei Carduri împotriva umanității o atenție deosebită este modul în care gestionează e-mailurile de la clienți. Unele e-mailuri sunt legitime, dar multe sunt plângeri obscure. Echipa încearcă să fie rapidă, snarky, dar nu prea informativă. Ei chiar au mers atât de departe încât să publice zine despre ei îndreptățiți E-mailurile dvs. sunt rele și ar trebui să vă simțiți rău. În cadrul acestui panou, au adus câteva e-mailuri de exemplu și participanții au contribuit la răspunsurile lor și le-au trimis efectiv.


(Notă: această adresă de e-mail nu a fost reală, o persoană a căutat adresa de e-mail respectivă, iar echipa cărții Card Against Humanity ia mulțumit că nu și-a pierdut timpul pentru a schimba adresa de e-mail pentru a proteja identitatea oamenilor)

Proiectarea unui nou card

Aceasta nu este o sarcină ușoară. Există multe glume care funcționează, dar vor muri după câteva utilizări. Scopul fiecărei cărți din joc este să fie de lungă durată și să nu devină plictisitor. Au existat mulți oameni care au dat idei de cărți, dar au fost rapid respinși și / sau ridiculizați. Cu toate acestea, unele idei au reușit să treacă și s-au dovedit destul de hilar, chiar și pentru creatorii jocului. Un astfel de exemplu a fost "Extreme pimple popping videos". Pentru a pune aceste idei de cărți la probă, au trebuit să scoată 3 cărți aleatorii din joc pentru a vedea dacă acestea sunt amuzante. Dacă era încă amuzant pentru fiecare carte ales aleator, a fost considerat un succes.


În cele din urmă, panoul a luat destul de multe răsuciri și se întoarce fără să curgă prea mult între secțiuni. Au deschis muzica, se bucurau de o nostalgie trecuta ca un bătrân Licurici comerciale cu Smash Mouth, citiți câteva e-mailuri și aruncați în jurul unor idei de cărți.

Au fost multe râde și, în cele din urmă, am obținut o experiență de primă mână cu privire la motivul pentru care acest panou se umple mai repede decât oricare altul. Am fost chiar capabil să plec cu un suvenir delicios cookie: