& Lbrack; Interviu & rsqb; Anush Kumar & virgula; Co-fondator și dezvoltator de afaceri la Titanium Falcon & semi; Producător al dispozitivului de control al inelului Talon

Posted on
Autor: John Stephens
Data Creației: 23 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 6 Noiembrie 2024
Anonim
& Lbrack; Interviu & rsqb; Anush Kumar & virgula; Co-fondator și dezvoltator de afaceri la Titanium Falcon & semi; Producător al dispozitivului de control al inelului Talon - Jocuri
& Lbrack; Interviu & rsqb; Anush Kumar & virgula; Co-fondator și dezvoltator de afaceri la Titanium Falcon & semi; Producător al dispozitivului de control al inelului Talon - Jocuri

Un nou dispozitiv portabil numit inelul Talon dezvoltat de Titanium Falcon schimbă modul în care utilizatorii interacționează cu tehnologia. Folosind inovații care pot ajuta atât în ​​categoria de stil de viață de fitness, cât și în jocurile hardcore, dispozitivul de sonerie Titanium Falcon cunoscut sub numele de Talon va avea capacitatea de a se conecta cu toate lucrurile pe tot parcursul tehnologiei. Titanium Falcon debutează cu un Indiegogo pentru a aduce inelul Talon dezvoltatorilor și consumatorilor din întreaga țară.


Am fost foarte norocoasă să intru în contact cu omul co-fondator și dezvoltator de afaceri la Titanium Falcon, Anush Kumar. Pe parcursul interviului, Anush a divulgat informații cu privire la viitoarea integrare a dispozitivelor Indiegogo, a dispozitivelor și aplicațiilor și, desigur, inspirația care a declanșat dispozitivul portabil care ar putea interacționa cu numeroase părți ale tehnologiei.

Mergând de la Healthcare la Gaming Mobile și Dincolo

Anush Kumar a fost foarte generos, informându-mă despre modul în care s-au format împreună Falunul Titanic ca o companie și despre modul în care au avansat cu ideile lor pe piața portabilă mobilă.

Courtney Gamache (CG): Ce a stârnit ideea pentru controlerul inelului Talon?

Anush Kumar (AK): Așa că am creat această companie anul trecut pe măsură ce noi (co-fondatorul Huijuan Guo și I) am absolvit Școala Thunderbird de Management Global din Phoenix Arizona.


În acel moment îmbrăcămintea era cuvântul buzzword. Toată lumea vorbea despre asta. Inovațiile tehnologice au coborât de la un nivel mobil la un nivel ușor de purtat; care odată a fost considerată imposibilă.

Cu toate acestea, toate inovațiile pe care le căutam în 2013/2014 au fost în categoria fitness și sănătate. Fiind ambii jucători de hardcore cu experiență în industria jocurilor de noroc, am vrut să oferim ceva în această industrie despre care suntem pasionați.

Numai atunci a fost o chestiune de timp când am realizat că același algoritm / tehnologie poate fi folosit și în scopuri de jocuri, în special în industria jocurilor de noroc.

Așa cum am simțit că segmentul a avut nevoie de această inovație mai mult decât jocurile video live stream, sperăm apoi să creăm acest nou segment numit MCMG (jocuri mobile controlate cu mișcare).

CG: A existat o tehnologie deja dezvoltată care a ajutat la construirea / crearea controlului mișcării Talon?


AK: Proiectarea în conformitate cu echipa noastră este o îmbunătățire a telecomenzilor actuale de control al mișcării. Ne-am imaginat cum ar fi Wii-mote dacă ar fi scăzut până la nivelul portabil.

Unele dintre cunoștințele noastre au provenit din lucrul în jurul Arduino (acele circuite "do-it-yourself"). De asemenea, pentru a fi cinstit în momentul în care am fost conștienți de câteva dispozitive care pot apărea sau vibra când primiți notificări mobile, am știut că suntem pe calea cea bună din punct de vedere al designului.

CG: Când cercetam despre Talon, am remarcat mențiunea despre aplicații și dispozitive pe care inelul ar putea deveni compatibile; există vreun deja pus în mișcare pentru lansarea Indiegogo?

AK: În prezent, avem prototipuri de lucru cu aplicații pe sistemul de operare Android; următoarea noastră țintă este iOS, apoi Windows și așa mai departe. Este un proces pas cu pas, deoarece suntem limitați la o echipă mică din cadrul echipei dev.

În timp ce vorbim, una dintre celelalte sarcini ale mele este de a crea parteneriate de afaceri semnificative, de exemplu: Dacă pot lucra cu companii experimentate de dezvoltare mobilă, cum ar fi Rovio sau EA sau chiar giganți hardware precum Microsoft și Sony, up de dezvoltare a spus pentru toate platformele sau chiar stick la exclusivi, dacă am noroc suficient pentru a obține acești jucători mari la bord.

În campania Indiegogo avem de asemenea o versiune de dezvoltatori care este livrată mai devreme decât versiunea obișnuită a clienților; cu scopul de a obține o pârghie în comunitatea indie a dezvoltatorilor pentru a crea conținut pentru noi. La fel cum Android a crescut la faima sa.

Practic există mai multe abordări ale acestor parteneriate.

Echipajul Vitascope artistic de film și actorii video de promoție împreună cu echipa

CG: Există mici detalii pe care le puteți scana despre planificarea Indiegogo care se debutează în această lună? Există o durată planificată pentru campanie?

AK: Vom trăi oficial pe 16 septembrie, cu 45 de zile ca planul nostru inițial. Dacă lucrurile nu merg bine, avem șansa de a le prelungi până la 60 de zile, dar sper că nu se ajunge la asta. Acest lucru s-ar întâmpla numai dacă nu reușim să ajungem în curând la obiectivul nostru.

CG: Există sloturi de sponsorizare / finanțare pe care le puteți împărtăși cu noi? Cum ar fi, cât de mult ar fi Talon în setarea de crowdfunding față de retail?

AK: De fapt, încă lucrăm la prețul exact al produsului, deoarece va trebui să luăm în considerare prețuri mici, cum ar fi impozitul pe vânzări și taxele pentru cardurile de credit.

Totuși, ceea ce vă pot spune cu certitudine este că vrem să prețăm produsul mai puțin de 100 de dolari pentru retail, ceea ce ar putea avea ca rezultat și 99 de dolari. Odată ce ne-am gândit la costurile de funcționare și de fabricație, ne-am străduit să ne străduim mai mult decât prețul de 100 de dolari.

De asemenea, vom oferi cel puțin o reducere de 10% pentru susținătorii Indiegogo, însă, așa cum am spus, prețul exact nu a fost încă stabilit.

CG: În ceea ce privește punctul de vedere al consumatorului, cum va fi produs inelul Talon în funcție de dimensiuni diferite? Vor exista opțiuni pentru inelele de dimensiuni mai mici sau este o potrivire unică?

AK: Vor fi 4 dimensiuni diferite de inele Talon. Fiecare inel poate suporta până la 3 dimensiuni (conform standardelor americane privind dimensiunea inelului). Inelele au, de asemenea, o suprafață din plastic / cauciuc în care pielea atinge inelul, care ajută nu numai la reglarea mărimii fie în sus, fie în jos cu unul, dar permite și circulația aerului.

Deoarece anticiparea pentru inelul de a fi purtat pentru perioade lungi de timp (nu doar pentru jocuri), vrem ca acesta să fie cât se poate de confortabil. După ce am testat-o ​​cu echipa noastră și prietenii apropiați (minionii noștri), am găsit că este posibil.

Practic, vrem ca aproape să uiți că e pe deget după ce îl purtați, de aceea suntem atât de concentrați pe faptul că este ușor și durabil.

Deoarece am degete gigantice, astfel încât cu siguranță nu putem merge cu un inel pentru mărimea mea singur pe piață.

Echipa Titanium Falcon în biroul lor de la PlungandPlay Sunnyvale, CA

CG: A existat vreun gând care să cupleze alte tipuri de dispozitive cum ar fi ceasul Apple, Google Lens sau Oculus Rift cu Talonul? Se pare că piața aparatelor portabile a devenit foarte mare atât în ​​joc cât și în viața de zi cu zi.

AK: Da, acesta a fost, de asemenea, unul dintre modurile noastre de a obține parteneriate. Suntem o companie de accesorii mobile de acum, în timp ce Occulus este o companie VR care se ocupă cu dispozitive de afișare. Nu sunt singurele, deoarece există mult mai multe companii în mod stealth. Privind la un punct de vedere al parteneriatului, am putea fi o opțiune posibilă pentru ei ca un dispozitiv de intrare / controler în ceea ce privește un dispozitiv de capăt la capăt VR.

Vezi, acesta este visul meu sau obiectivul pe care o vreau într-o bună zi. Imersiune totală.

Jucătorul nu ar trebui să mai joace un joc, el sau ea ar trebui să fie în ea.Afișajul VR împreună cu controlerul nostru de mișcare vă pot ajuta să faceți o realitate.

Știu ca un jucător, aș vrea să experimentez asta.

CG: Privind spre viitorul Talonului, ceea ce vedeți ca un scop final tehnologic? Există obiective pe termen lung pe care Titanium Falcon le are pentru creația lor?

AK: Așadar, personal am multe în minte pentru cum putem proceda. Din punctul de vedere al diversificării produselor, al mai multor segmente de produse, etc. Dar, gândindu-ne la o afacere în ansamblul său, suntem flexibili prin faptul că suntem singurii proprietari după ce am fost bine finanțați sau, de asemenea, fiind achiziționați de un grup mai mare, în aceeași echipă. Cred că cei dintâi vor implica mai multe negocieri decât munca pe propria noastră abordare.

Revenind la ideile despre produse, vor exista mereu inovații tehnologice, cum ar fi reducerea mărimii și / sau creșterea funcționalității. Anul viitor, dacă va ieși o nouă variantă pentru una dintre componentele mele interne, va trebui să o testăm și, eventual, să lansăm produse noi cu hardware-ul menționat.

Echipa Hardware lucrează la cel de-al 4-lea prototip

CG: Ca om de afaceri și designer, ce te-a făcut în proiectarea acestor dispozitive pentru jocuri video și mai departe în domeniul tehnologiei?

AK: M-am născut și am crescut în Kuweit și poate că a fost vremea acolo, dar eu obișnuisem să stau acasă și să joc o mulțime de jocuri video, atât de mult încât nu m-am dus la școală și m-am așezat să joc Sega sau SNES cu prietenii mei.

În mod clar, de la început, am vrut să intru în industria jocurilor de noroc într-un fel sau altul, dar Kuwait nu avea oportunități (programe educaționale) să mă ajute acolo. În consecință, m-am dus în India (de unde trebuie să fiu inițial) și am obținut diploma de licență în domeniul tehnologiei informației.

Și în India, industria jocurilor de noroc nu a înflorit, având doar teste de joc minore care au avut loc în acel moment. Prin urmare, am inceput sa lucrez pentru o companie de IT care imbunatateste abilitatile mele de management de proiect, asteptand o oportunitate de a intra in SUA pentru a-mi urma visul. Am facut-o aici in 2012, am dobandit MBA in Business International in Phoenix. Acum simt că am făcut mult progres în acel vis al meu.

Cred că am o cunoaștere tehnică și un strălucit de afaceri pentru a intra și a mă stabili în industria jocurilor de noroc. Mă consider foarte norocoasă că am avut această călătorie până acum, dar trebuie să mă lupt înainte.

CG: Aveți goluri în afara Titanium Falcon Inc.?

AK: Nu chiar acum. Titanium Falcon îmi ocupă cea mai mare parte a timpului meu (vreau să spun ce a rămas după ce a jucat Destin și Liga Legendelor), dar într-o zi sper să joace un rol mai important în acest ecosistem antreprenorial / pornire de aici. Atât de mulți oameni au fost de ajutor de când am ajuns aici la Silicon Valley anul trecut și odată ce am propriul meu lucru pe care vreau să-l dau înapoi acestei comunități.

De asemenea, tatăl meu se retrage de la serviciul său din Kuweit în curând și vreau să-l duc să conducă un restaurant pe care sper să îl deschid într-o zi.

Ca cineva care este foarte fascinat de acest dispozitiv portabil, pot spune că voi căuta indiegogo lor în cursul acestei săptămâni și urmărind cum progresează ca o companie. Sunt obligatorii să fie articole viitoare ca Titanium Falcon se dezvoltă ca o companie și începe să comercializeze produsul Talon.

Pentru informații cu privire la echipa de dezvoltare și actualizări pe dispozitivul dvs., puteți să consultați pagina oficială Titanium Falcon și contul de Twitter @Titanium_Falcon.

Care sunt gandurile tale despre inelul Talon al lui Titanium Falcon? Poate deveni util cu aplicații zilnice cum ar fi Facebook și Twitter? Împărtășește-ți gândurile de mai jos!