Interviu și de colon; Dezvoltatorul Elsinore ne oferă noi perspective asupra revenirii eroice a lui Ophelia

Posted on
Autor: Carl Weaver
Data Creației: 23 Februarie 2021
Data Actualizării: 5 Noiembrie 2024
Anonim
Interviu și de colon; Dezvoltatorul Elsinore ne oferă noi perspective asupra revenirii eroice a lui Ophelia - Jocuri
Interviu și de colon; Dezvoltatorul Elsinore ne oferă noi perspective asupra revenirii eroice a lui Ophelia - Jocuri

Conţinut

Elsinore este un viitor feminist să preia Cătun care vă pune în încălțămintea lui Ophelia, oferindu-vă patru zile pentru a interveni și pentru a preveni o tragedie shakespeariană. După un joc incredibil de succes Kickstarter, în care jocul a generat un total total de 32.217 $, aproape triplu obiectivul lor de $ 12K, dezvoltarea se deplasează cu viteză maximă înainte pentru a satisface o lansare din 2016.


Ne-am prins ElsinoreConnor Fallon, și a aflat mai multe despre concepția jocului, despre importanța diversității în jocuri și despre Elsinore se îndreaptă de aici.

Revigorarea unei eroine

De-a lungul lui Hamlet, este adesea vorbit despre Ophelia, dar rareori cel care face vorbirea. În timp ce numele și imaginile ei apar adesea în cultura populară, puțini au încercat să o aducă din apă și în lumina reflectoarelor.

JI: Ultima actualizare despre Kickstarter ne spune asta Elsinore a început ca o idee între dvs. și Scriitorul de Lead Katie Chironis. Ce a fost despre Ophelia care te-a făcut să-ți spui povestea?

CF: Ophelia este un personaj care a avut aproape un rol mai important în mediul academic decât a fost vreodată acordat în piesa originală. Fascinația cu personajul a variat de la interpretările simbolice ale a ceea ce ea reprezintă în ceea ce privește sexualitatea și feminitatea, până la teoriile de conspirație apropiate cu privire la modul în care ea ar fi murit de fapt și ce ar fi putut motiva această moarte misterioasă. Părea mult timp după povestea ei, deoarece oamenii sunt în mod clar interesați de viața ei și de ce ar putea însemna aceasta.


Ophelia este inteligentă, dar toată lumea din castel pare îngrijorată să-i spună ce ar trebui să fie mai degrabă decât să asculte ceea ce are de spus.

Și există multe lucruri cu care să lucrăm. În textul actual, înțelegem că Ophelia este inteligentă, dar toată lumea din castel pare îngrijorată să îi spună ce ar trebui să fie mai degrabă decât să asculte ceea ce are de spus. Într-un fel, lipsa de impact pe care o face asupra povestii originale a făcut-o un prim candidat să o schimbe. Piesa originală putea fi văzută ca o cronologie în care Ophelia a renunțat - deci ce se întâmplă cu toate celelalte cazuri? Cum rămâne cu cei în care a încercat să schimbe ceva?

JI: Elsinore a făcut valuri cu angajamentul său pentru o distribuție diferită. Spuneți-ne despre decizia echipei de a se desprinde de istoria albă a lui Hamlet predominant cis-drept.

CF: Ca parte a dezvoltării lumii lui Hamlet într-un punct în care jucătorul putea să le vorbească în orice moment și să-i influențeze în multe feluri, am avut nevoie să elaborăm aceste personaje, oferind detalii textul original. O mare parte din aceste detalii sunt originile și istoriile personajelor, care afectează modul în care interacționează cu lumea și cu alte personaje.


De fapt, pentru că Hamlet Shakespeare nu a specificat cursele sau sexualitatea multor personaje - în cea mai mare parte, întreaga distribuție este formată din plăci goale. Deci, faptul că aceste personaje au fost aproape întotdeauna exprimate ca actori albi și toți presupuși a fi drepți, este mai mult un semn al ipotezelor noastre actuale decât orice esențial pentru intenția inițială a autorului. Eu nu pretind că bardul a planificat pentru Ophelia să fie de african decent, dar când a venit să îmbrățișeze personajele și să facă cercetări în perioada de timp, am descoperit repede că mai multă diversitate în castelul Elsinore era plauzibilă. În acel moment, comerțul cu comercianți începuse să se producă mult mai frecvent, iar cei din instanță ar fi trebuit probabil să treacă cu oameni din toate părțile, un fapt reflectat în unele dintre celelalte piese ale lui Shakespeare.

Dar chiar dacă nu a fost așa, diversitatea a fost ceva la care ne-am îngrijit ca o echipă. Toată lumea merită să găsească eroi care arată ca ei. Trăim într-o lume diversă și, deși multe spectacole ale piesei originale nu reflectă acest lucru, nu există niciun motiv pentru care propriul nostru joc nu poate.

În cazul în care nu l-ați văzut, Katie a scris o piesă fantastică despre acest subiect despre Gamasutra.



Designul final al lui Ophelia comparativ cu cele mai vechi schite

JI: "fluxul de joc" al lui Elsinore pare să fie o întorsătură inovatoare a modului în care se află povestea, cu NPC-urile trăind în viața și programele lor în timp real. Ce te-a inspirat în implementarea acestui sistem în joc?

CF: Este aproape din ce în ce mai frecvent pentru aproape toate părțile să fie scripted o lume a jocului în jurul jucătorului - clădiri care se prăbușesc atunci când te uiți la ele, muggerii care așteaptă să-și gătească victimele până când ești în raza de acoperire și explozii foarte răbdătoare care așteaptă jucătorul pentru a fi destul de aproape pentru a fi surprinzător (dar nu atât de aproape încât să fie fatal!) Dacă jucătorul nu face nimic, spectacolul se oprește.

Dar, în lumea reală, dacă aștepți și nu faceți nimic, lumea se îndreaptă fără voi, trăiește fără influența pe care ați fi avut - și acest lucru este valabil mai ales dacă sunteți o persoană ca Ophelia, a cărei lume este structurată în o astfel de modalitate de ao considera "neimportantă". Dacă lumea trece fără tine în așa fel încât inacțiunea ta este la fel de importantă ca și acțiunea care a funcționat mult mai bine pentru noi tematic. Timpul și atenția dvs. sunt valoroase - există doar atât de multe lucruri pe care le puteți afecta într-o singură etapă.

Masca lui Majora are în mod evident o influență enormă în această privință. Toată conținutul lateral din acel joc are loc peste cadre de timp specifice, astfel încât este imposibil să vedeți sau să modificați fiecare rezultat dintr-o dată. Și dacă nu ești acolo pentru a opri răpirea extratereștrilor, atunci extratereștrii nu așteaptă. Faptul că personajul principal este prins într-o buclă de timp atât în ​​masca Majora, cât și în Elsinore înseamnă că chiar și lipsa unui eveniment nu este o pierdere - tu încearcă infinit să vezi cum ar putea juca diferit.

Viitorul lui Elsinore

În timp ce Golden Glitch Studios a dezvăluit deja o mulțime de informații interesante despre Elsinore, au anunțat recent mai multe aspecte ale jocului final pentru descoperirea lui Ophelia.

JI: Din moment ce Elsinore a încheiat impresionantul runde Kickstarter pe 26 mai, actualizările despre joc au fost rare. Ce ne puteți spune despre unde Elsinore stă în producție? Cât de aproape ești până la finalizare?

CF: Kickstarter-ul a fost o lună incredibil de ocupată în care am vorbit cu jurnaliștii, scriind blurburi și ne-am lăsat inimile pentru a răspândi cuvântul pe larg. Din acest motiv, totuși, nu am avut prea mult timp să ne concentrăm asupra dezvoltării jocurilor în luna mai, așa cum am fi vrut. Prin urmare, iunie a fost vorba de a compensa timpul pierdut și de a implementa unele actualizări necesare pentru sistemele de bază, cum ar fi interfața noastră. Lucruri importante, dar lucruri care nu fac pentru actualizări foarte interesante.

Pentru a intra în mai multe detalii, redăm în prezent motorul pe care l-am creat pentru a face mai robust și capabil să susțină varietatea de scenarii și profunzimea interacțiunilor pe care le dorim în jocul final. Design-înțelept, ne concentrăm, de asemenea, asupra modului în care momentele de deschidere ale jocului vor funcționa și se vor simți - deoarece sistemele noastre nu vor însemna nimic dacă jucătorul nu se poate angaja cu ele într-un mod semnificativ.

Eliberarea noastră intenționată este târziu în 2016, așa că avem o modalitate de a merge înainte de eliberare, dar facem progrese constante. Așa cum am promis, vom trimite o actualizare susținătorilor noștri la sfârșitul lunii iunie!

ElsinoreKickstarter Header

JI: Cel de-al doilea scop de stretch a introdus un segment Pirate Ship, cu un personaj complet nou. Suntem destul de entuziasmați de opțiunile noastre. Nu presupunem că ne-ai putea spune care personaj a fost selectat drept căpitan fără teamă?

CF: Nu vă pot spune cine a fost selectat, pentru că nu au fost încă selectați! Căpitanul de pirați va fi ales de susținătorii noștri și vom trimite un sondaj pentru ca ei să aleagă dintre cele patru opțiuni în viitorul foarte apropiat. Avem o nouă artă pentru fiecare dintre cei patru candidați ai noștri pentru a vă ajuta în procesul de votare (sau pentru a vă face mai multe conflicte cu privire la care să vă aruncați lotul), așa că așteptăm cu nerăbdare!

JI: Câteva personaje clasice shakespeare au fost printre alegerile noastre pentru căpitanul pirat. Cum v-ați decis ce cifre să intrați în cursa pentru piraterie și ne putem aștepta ca vreun alt favorit Shakespeare să apară în Elsinore?

CF: Ei bine, am pornit în locul evident: pirați reali și caractere înclinate în piraterie, în lucrările lui Shakespeare. De acolo ne-am extins la personaje care ar fi putut fi mari pirati in cazul in care viata ar fi trecut diferit - Kate Minola este exemplul prim, ca cineva care se confrunta cu societatea inalta in care este crescut, dar in piesa originala nu a avut nici o scapare reala. Și pentru a diversifica lucrurile, am cercetat diferiți pirați celebri din perioada de timp generală, cum ar fi Grace O 'Malley.

Odată ce am dezvoltat piscina noastră, alegând candidații, s-au hotărât sincer să oprim care dintre opțiunile pe care echipa noastră le-a fost foarte entuziasmat, care avea o posibilitate narativă și care ar adăuga un nou gust la distribuția lui Elsinore. Diversitatea în cadrul opțiunilor noastre a fost importantă, dar nu am vrut ca prima influență a susținătorului să fie o alegere fără sens. Și oricare ar fi căpitanul pe care l-au ales, avem multe idei despre modul în care pot să se potrivească în lume!

În ceea ce privește alte personaje shakespeareene din Elsinore, "Peter Quince" este un nume care probabil este familiar fanilor bardului. Dincolo de asta? Este un secret pentru toată lumea.

JI: În apropiere de sfârșitul rundei dvs. Kickstarter, ați spart $ 30K, deblocând astfel o nouă zonă denumită Castle Town și un alt personaj prezentat. Poți să ne spui ceva despre candidații care se potrivesc acestui rol?

CF: Castle Town este interesant, pentru că este un loc în care Ophelia nu ar trebui să meargă - se va petrece în jurul valorii de populare și va părăsi Elsinore pentru prima dată. Cu siguranta vor fi cateva lucruri foarte interesante de gasit acolo care vor pune modul in care jucatorii vad caracterele intr-o lumina noua.

În ceea ce privește candidații pentru noul personaj, mă tem că nu pot spune nimic încă. Trebuie să înfruntăm mai întâi căpitanul pirat, dar acesta va fi și cineva pe care susținătorii vor primi votul unui număr de candidați.

JI: În sfârșit, spune-ne despre intențiile tale pentru joc. După ce totul este spus și terminat și cele patru zile ale lui Ophelia sunt în cele din urmă terminate, ce sperați că jucătorii au ieșit din Elsinore?

CF: Vrem ca ei să obțină o experiență semnificativă din ea! Nu vreau să-mi dezvălui intențiile încă de la începutul procesului - tot ce am să spun este că le avem și că există câteva lucruri minunate pe care sperăm să le rezolvăm cu proiectul nostru final. Unde să începeți: nu multe jocuri sunt tragedii. De ce crezi că este? Pentru că dacă nu te gândești la asta acum, sperăm că te vei gândi la asta când vei fi terminat.

O mulțime de mulțumiri iese la Connor Fallon și toată lumea înapoi la Golden Glitch Studios pentru timpul lor. Puteți afla mai multe despre Elsinore pe site-ul oficial al jocului și îl puteți găsi pe Connor pe Twitter.