Interviu cu David Littam - NHL 14

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Creației: 18 Septembrie 2021
Data Actualizării: 11 Decembrie 2024
Anonim
NHL 14 Preview Interview Featuring EA Sports Producer David Littman - Gamerhubtv
Video: NHL 14 Preview Interview Featuring EA Sports Producer David Littman - Gamerhubtv

Q. Ce diferă în legătură cu acest joc NHL?


David Littman: NHL 14 folosește toate cele mai bune pentru a fi o tehnologie sportivă care aduce viteza de calificare și agresiunea în prim-planul bun pentru noi, este vorba de a face cea mai bună experiență financiară vreodată pe această generație constantă

Q. Ai vorbit despre hit-uri fiind unul dintre cele mai importante lucruri pentru fanii care te-ai schimbat?

David Littman: bine, lucrurile mari cu lovirea din acest an a noului nostru sistem de fizica de coliziune NHL si mare lucru despre asta este faptul ca are intr-adevar dimensiunea si agresiunea jucatorilor de hochei din NHL si pune asta in lovitura. Am profitat de cele mai bune tehnologii EA Sports cu motorul de impact al jucătorului FIFA și l-am luat și l-am făcut, astfel încât motorul de impact al jucătorului în FIFA a revoluționat modul în care joci jocuri de fotbal. Suntem capabili să folosim acest lucru și apoi să îl facem hochei. Hockey-ul lovește, după cum știm cu toții, că sunt uriașe, la viteze mari și veți obține aceste ciocniri incredibile în panouri și în ceilalți jucători în plasă, toate cele bune cu privire la loviturile de hochei pe care le vom avea în NHL 15.


Q. Poți să vorbești puțin despre Depetele One Touch?

David Littman: Așadar, o singură atingere Deeks este noul nostru sistem de deeking și cheia este să ne asigurăm că unghii ceea ce numim hackey trifecta și care este viteza, priceperea și agresiunea, așa că dacă avem un nou sistem nou de lovire trebuie să asigurați-vă că puteți contracara acest lucru cu un sistem de deeking care poate reacționa în timp real. Așadar, sistemul nostru cu o singură atingere vă permite să eliminați toate drajele pe care le vedeți în viața reală cu un singur buton, făcând că puteți citi și reacționa la orice situație în timp real și puteți obține de acei mari apărători.

Î. Cum ați făcut patinajul în joc mai bine?

David Littman: Deci, anul trecut am revoluționat jocurile de hochei cu motorul de patinaj True Performance și în acest an am făcut-o cu un pas mai departe, astfel încât au fost tuning și tweaking lucrurile bazate pe feedback-ul consumatorilor, dar mare lucru pentru noi să ne asigurăm că apărarea are aceeași putere cu acel motor ca o ofensă. În acest an veți vedea pivoți mai rapizi, viteză mai rapidă pentru defenseman, o mișcare laterală mai bună, avem un nou sistem strafing care permite Dului să se miște rapid și rapid la stânga și la dreapta și să nu aștepte cu nerăbdare să ajungă la ele și când luați acest lucru în considerare aceasta aduce într-adevăr patinajul True Performance în partea de apărare a puck-ului.


Q. Ce este diferit în ceea ce privește lupta în NHL 14?

David Littman: Avem un nou motor de enforcer și noul Enforce Enginer ia cu adevărat jocurile de hochei autentice în jocul nostru, astfel încât în ​​ultimii ani luptele noastre au fost totul despre acest mini-joc, care nu este foarte autentic pentru hochei și fanii au vrut să se schimbe așa cu Enforcer Motorul pe care îl luăm am pus această luptă în experiența reală a NHL. Se întâmplă în timp real, pot fi implicați alți jucători, pe gheață sunt bastoane și mănuși. Lupta în sine este folosirea tehnologiei Fight Night, unde a adus într-adevăr mărimea și puterea în luptă și astfel le folosim tehnologia și am adăugat hochei la ea. În cazul în care știți că există piercing, grabbing, jostling, menținerea echilibrului dvs. și atunci când luați tehnologia Fight Night și adăugați hochei și aveți motorul nostru Enforcer pentru NHL 14.

Î. Ce este cel mai interesant pentru jucători de a experimenta?

David Littman: Cel mai important lucru din partea mea în acest an este faptul că este caracteristica fizică a coliziunii NHL și cum am capturat cu adevărat ceea ce este să lovim pe cineva la treizeci de kilometri pe oră și să-i ducem înapoi în tablă și să folosim fizica reală pentru a face asta, cum se potrivește cu restul gameplay-ului nostru cu viteză, pricepere și agresiune. Faptul că suntem capabili să folosim tehnologia EA Sports pentru a ajunge acolo și pentru ceea ce considerăm că reprezintă cel mai bun joc de hochei din această generație.