Interviu cu Kevan Brighting & virgula; Naratorul de la The Stanley Parable & excl.

Posted on
Autor: Florence Bailey
Data Creației: 27 Martie 2021
Data Actualizării: 25 Decembrie 2024
Anonim
Interviu cu Kevan Brighting & virgula; Naratorul de la The Stanley Parable & excl. - Jocuri
Interviu cu Kevan Brighting & virgula; Naratorul de la The Stanley Parable & excl. - Jocuri

Conţinut

Stanley Parable este un joc pe care îl iubim - așa cum este sardonic, deprimant și plăcut. De asemenea, a primit recent onoarea de a fi numit unul dintre jocurile de top din 2013 de către altcineva The New Yorker. Deși nu există nici o îndoială de lucruri interesante care ar putea fi rostite de la creatorul lui Davey Wreden, ne-am gândit că ne vom așeza și vom vorbi cu una dintre cele mai memorabile și definitorii ale jocului - The Narrator.


Vocea britanică asupra artistului Kevan Brighting își dă vocea la scenariul grozav și strălucit al lui Wreden și este pe cale să devină o personalitate cultă în lumea jocurilor din cauza succesului titlului. Dar, pentru că jocul Brighting a devenit esențial, el este de fapt o persoană puțin probabil să se fi implicat în exprimarea jocurilor video, fiindcă a lucrat aproape exclusiv pe cărți audio, publicitate TV și radio din Marea Britanie și înainte de muncă.

Auditia

"A fost o slujbă care a fost anunțată inițial pe un site de talente din Statele Unite, numit Voice123. A fost o audiție deschisă și exact așa am obținut", explică Brighting.

"A fost unul dintre acele lucruri, de felul de lucruri serendipitate. Îmi amintesc că a apărut în coșul meu într-o dimineață de sâmbătă, când eram puțin mai rău de uzură din noaptea dinainte." Multe dintre slujbele care au apărut pe acel loc sunt destul de pietonale și destul de plictisitoare destul de des, și tot ce am văzut a fost titlul, Stanley Parable. Credeam că va fi religios, pentru că există multe lucruri bisericești care apar pe Voice123. Desigur, odată ce l-am deschis, scenariul pe care la postat Davey a fost efectiv primul paragraf al originalului Stanley Parable. Este unul dintre acele lucruri ciudate care, atunci când te uiți la un scenariu, și m-am gândit, "Oh, e frumos ... Cred că știu cum să spun asta. Știu vocea care ar trebui folosită pentru asta. Așa a fost. Tocmai am făcut-o, am trimis-o, și în plinătatea timpului, Davey a intrat în contact cu mine și mi-a spus: "Ai luat concertul, să o facem". Și tocmai a plecat de acolo.


(Nu) joacă jocuri

Ceea ce face ca Brighting să fie un candidat chiar mai puțin probabil este faptul că nu se consideră un jucător.

"Aceasta este ironia", recunoaște Brighting.

În plus, Brighting nu a mai jucat niciodată Stanley Parable, dar așteaptă cu nerăbdare eventuala disponibilitate pe Mac, astfel încât să poată. Cu toate acestea, în măsura în care el se bucură de perspectiva de a obține în realitate experiența completă în practică, el se bucură de fapt, chiar dacă îl urmărește pe ceilalți să o joace.

"Este destul de distractiv să vizionați oameni pe YouTube să facă toate aceste vizite și să vadă reacțiile lor la acestea. Pentru că, evident, știu toate cuvintele, știu toate rezultatele."

Dar chiar și mai dezvăluitor este faptul că aminteste de Brighting de lucruri despre jocul pe care a uitat-o. Deoarece jocul a fost în continuă dezvoltare timp de patru ani - de la prima sa manifestare ca a Jumătate de viață 2 mod la ultima sa polizare HD - înseamnă că există linii pe care Brighting tocmai nu le pot aminti. Revizuirea jocului în starea actuală este un proces de redescoperire pentru el.


"Unele din ceea ce auziți în noul Stanley Parable, este o chestie pe care am putut să o înregistrez două, doi și jumătate, acum trei ani. Ea a fost literalmente o lucrare în desfășurare și am înregistrat fragmente de scripturi pe măsură ce au ajuns de la Davey. Și așa, unele lucruri mi-au ieșit din minte.


Schimbarea tonurilor?

Chiar dacă Brighting nu este un jucător, a fost implicat într-o astfel de satiră greoaie în industria jocurilor video și-a schimbat atitudinea față de jocuri?

"Nu", vine un răspuns foarte clar.

Dar, interesant, l-a deschis până la o industrie cu totul nouă pentru munca de voce: una pe care nu o luase niciodată în considerare înainte de a lucra cu Wreden.

"Mi-aș fi dorit să mă implic în jocuri de mult timp ... Cred că o mulțime de voci nu-și dau seama cât de mare este piața. Cred că jocurile câștigă mai mulți bani decât filmele de la Hollywood în zilele noastre? , foarte aproape de. Și bugetele unora dintre jocurile lansate sunt imense, acum. osândă și Super Mario. Vreau să zic, ai parte de mii de oameni și post-producție audio, iar Dumnezeu știe ce, în aceste zile. Este o industrie mare. "

Opțiuni, alegeri, alegeri.

Desigur, succesul jocului a deschis multe căi noi pentru Brighting, în mod surprinzător, în cadrul jocurilor. Deși nu ne putem permite să ne facem în prezent detalii despre proiectele curente pe care le lucrează, datorită acordurilor de confidențialitate etc., nu va dispărea în mod conștient de pe consolele noastre și / sau desktop-uri în curând.

Dar interesant, succesul Stanley Parable ia dat de asemenea o multitudine de noi locuri de muncă în mediile pe care le lucra înainte de meci.

"Am primit cereri de la oameni care se ocupă de publicitate sau orice altceva, dar, evident, joacă jocuri acasă ... Am de lucru prin Stanley Parable doar pentru că cineva a jucat jocul. Deci [eu] am lucrat de la oameni pe care oamenii n-ai avea niciodată contact cu normal. "

"Am primit multe cereri din partea oamenilor spunând:" Ooh, lucrez la un joc. "De fapt Stanley Parable din nou, dar nu atât de bine scris. Refuz cu bunătate ... oamenii trebuie să aibă idei originale. "- Kevan Brighting, vocea Naratorului

Dar, în ciuda numărului de oferte atât pentru jocuri, cât și pentru jocurile de noroc, el încă mai găsește timpul să fie discernământ, mai ales atunci când este vorba despre a fi abordat despre împrumutul vocii sale Stanley Parable omagii.

"Chestia e că am multe cereri din partea oamenilor spunând:" Ooh, lucrez la un joc. "De fapt, Stanley Parable din nou, dar nu atât de bine scris. Și vor să-i spun exact cu aceeași voce Stanley Parable. Refuz, grațios, pentru că cred că ar dilua efectul lui Stanley și cred că oamenii trebuie să aibă idei originale. Asta a făcut-o pe Stanley atât de bine să lucreze. A fost o idee originală foarte bună. "

Ce urmeaza?

Singurul lucru pe care Brighting ne-a putut spune este că el și Wreden lucrează la a DOTA 2 pachet de anunțanți, pentru care vor începe să lucreze în Anul Nou. În caz contrar, îl puteți urma pe Twitter @ quanthevoice pentru ultimele știri despre ceea ce face.

Ascultați întregul nostru interviu de mai jos:

Ascultați "GameSkinny - Interviu cu Kevan Brighting" pe Audioboo

Stanley Parable este disponibil pentru a achiziționa de la Steam. Pentru mai multe informații despre joc, vizitați www.stanleyparable.com. Pentru mai multe informații despre Kevan Brighting, vizitați http://kevanbrighting.com.