Interviu cu jocurile Piasa Creatorii aplicației viitoare Nu mâncați oameni

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Data Creației: 11 August 2021
Data Actualizării: 9 Mai 2024
Anonim
Interviu cu jocurile Piasa Creatorii aplicației viitoare Nu mâncați oameni - Jocuri
Interviu cu jocurile Piasa Creatorii aplicației viitoare Nu mâncați oameni - Jocuri

Nu mâncați oameni este cea mai nouă aplicație de la cei de la Piasa Games. Scopul jocului este de a mânca bovinele care cad dintr-o stâncă fără a mânca pe oameni! Scorul este mai mare cu cât mai mult mâncați bovinele ținând gura unui monstru închis la momentul potrivit.


Am vorbit cu Piasa Games despre noul lor proiect și despre ce așteaptă de la lansare.

Î: Toate aplicațiile anterioare Grilă brânza și Hot Shot Santa au un stil de desen animat similar Nu mâncați oameni are mai multă calitate ilustrativă. Care a fost inspirația dvs. pentru imaginile acestei aplicații?

A: "Am vrut sa incercam ceva diferit de data asta din moment ce acest joc este destul de simplu in comparatie cu versiunile anterioare.Este inca o buna calitate a cartonului pentru arta in"Nu mâncați oameni", dar nu trăim într-o rețea atât de mult în proiectarea acestei aplicații.Din moment ce singurul lucru real pe care trebuia să-l ținem în minte în ceea ce privește dimensionarea activelor noastre era îngrijorarea că gurile monștrilor și oamenii și animalele s-au aruncat stâncile, am fost liberi să fim destul de ilustrativi cu ceilalți ".


Î: Nu mâncați oameni lansează duminică, care sunt unele dintre obiectivele tale pentru aplicație în ceea ce privește îmbunătățirea față de cele două aplicații anterioare?

A: "Încă suntem foarte noi, așa că încercăm să ne menținem așteptările rezonabile "Grilly The Cheese" a avut loc o mare serie de descărcări în prima săptămână. Credem că a fost pentru că a fost un joc gratuit și a avut un sandwich drăguț pentru o icoană. Ne-ar placea Nu mâncați oameni pentru a avea aceeași rată de descărcare inițială și, în mod ideal, pentru a continua să joace jocul timp de săptămâni sau chiar luni. Credem că este destul de dependent! "

Î: Aceasta este a treia aplicație a studioului dvs., ce ați făcut diferit de această dată și cum a fost procesul diferit acum, când sunteți mai stabil în lumea aplicațiilor?


A: "Am învățat multe în ultimul an, ne-am îmbunătățit la prototipuri și credem că opera de artă, designul de sunet și codul s-au îmbunătățit cu experiență".

Î: Ați garantat că aplicația va fi gratuită 100%, fără achiziții în aplicație. Ce a jucat în decizia ta de a face asta?

A: "Am încercat IAP-urile cu Grilly, și asta a mers bine ... Facem un pic de aici și nu, dar nimic nebun. Hot Shot Santa, am vrut să vedem cum au mers lucrurile prin vânzarea jocului pentru $ 0.99. Nu a trecut bine, haha. Am schimbat repede setările pentru a putea juca gratuit 1/3 din joc, apoi plătiți 0,99 $ pentru a debloca restul. Din păcate, cred că am pierdut fereastra noastră pentru descărcările inițiale. Încă suntem o companie mică, cu o acoperire scurtă, și am aflat că întrebarea oamenilor pentru orice sumă dăunează drastic șanselor noastre de a face pe oameni să ne joace jocurile. Încercăm să facem reclame Nu mâncați oameni. Am petrecut mult timp imaginandu-ne cum le putem implementa in joc, astfel incat sa nu intrerupa gameplay-ul si cred ca am gasit cea mai buna solutie. Nu veți vedea un anunț decât dacă vă aflați în ecranul de pauză sau dacă vă duceți la un joc. Jucătorii noștri primesc un joc gratuit, putem face niște bani și nu ne enervăm - toată lumea câștigă! "

Î: În comunicatul de presă se afirmă că este ușor pentru copii și provocator pentru jucătorii hardcore. Credeți că jocul dvs. va avea același succes ca unele dintre celelalte aplicații de top de pe piață chiar acum? De ce?

A: "Încercăm să distrugem jocurile noastre pentru toți, menținând controalele cât mai simple, astfel încât oricine să le poată ridica și să se joace. Cu toate cele 3 din jocurile noastre, am avut un mecanic de mare scor, astfel încât jucătorii mai experimentați pot provoca cu adevărat ei înșiși. Gândiți-vă la jocurile arcade clasice cum ar fi Pac-man sau Galaga... copiii se pot bucura de aceste jocuri, precum și de adulți. Totul despre ceea ce vrei din joc.

Î: Hot Shot Santa a fost creat în aproximativ 6 săptămâni în funcție de blogul dvs. și pentru asta vă felicit! Cât timp ați lucrat la crearea și dezvoltarea Nu mâncați oameni?

A: "Ne-am provocat cu adevărat Hot Shot Santași credem că a fost bine pentru noi. Am învățat foarte mult într-o perioadă scurtă de timp și am reușit să împingem stresul pentru a ne atinge termenele. Am fost mai relaxați în timpul Nu mancati oamenii Dezvoltare pe 3 luni - nu încercam să loviți o eliberare de vacanță și am avut alte proiecte care se desfășoară în același timp (să nu mai vorbim de slujbele noastre cu normă întreagă!) Ne place foarte mult ce fac oamenii cu blocaje de joc, unde locuiesc în jos și pompa câteva jocuri în câteva săptămâni. Asta ne-ar place să încercăm mai mult și poate să luăm câteva dintre prototipurile noastre nereușite la nivelul următor. "

Nu mâncați oameni lansează duminică pe 25! Vă mulțumim din nou lui Piasa Games pentru că ați avut timp să răspundeți la aceste întrebări. Accesați site-ul web pentru mai multe informații despre proiectele lor viitoare.