Interviu cu producătorul Twitch & virgulă; și gazdă a IndieLP și a colonului; Mary Kish

Posted on
Autor: John Pratt
Data Creației: 13 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 21 Mai 2024
Anonim
Interviu cu producătorul Twitch & virgulă; și gazdă a IndieLP și a colonului; Mary Kish - Jocuri
Interviu cu producătorul Twitch & virgulă; și gazdă a IndieLP și a colonului; Mary Kish - Jocuri

Mary Kish devine un nume destul de bine cunoscut în industria jocurilor de noroc. Ea a fost anterior editor senior pentru GameSpot, cel de-al doilea site de știri de jocuri de noroc din lume. În luna ianuarie a acestui an, Mary a lucrat ca producător de conținut pentru Twitch, dar continuă să producă ceva conținut pentru GameSpot.


Pe Twitch, Mary găzduiește propriul flux live, numit IndieLP, în noaptea de luni, în care joacă jocuri de indie lansate recent și interacționează cu audiența prin chat-ul Twitch - și uneori puteți să-l vezi pe câinele adorabil Mary, Simone, în funcție de starea lui de spirit . Mary are, de asemenea, un nou brand numit Twitch FreshStock, care examinează cultura sneaker.

Peste la GameSpot, Mary continuă să producă și să co-găzduiască Rezident Kinevil cu Mike Mahardy, un tip de spectacol de două persoane, în care Mary joacă prin Resident Evil în timp ce Mike ajută - sau nu. Cel mai recent, au început să se joace Resident Evil 5 împreună.

Mary a fost destul de bun să-și ia ceva timp din programul său aglomerat pentru a permite să mă intervievez despre jocuri indie și Resident Evil. Întrebări și răspunsuri complete de mai jos.

Erroll Maas: Ce te-a inspirat inițial să lucrezi în mass-media de jocuri?


Mary Kish: Am fost un editor video, făcând remorci pentru un editor Wii imediat după facultate. Am început să lucrăm cu câțiva dezvoltatori independenți pentru a-și publica titlurile. Am jucat multe jocuri incredibile ca indie Auditoriu și Vas. Aceste jocuri sunt inovatoare și frumoase, și am vrut să ajut să aducem la lumină alte titluri interesante publicate.

Am făcut propria mea companie numită IndieViddy, unde am lucrat la remorci pentru jocuri indie. Am facut acest lucru de mai multi ani, in cazul in care am trimis remorcile mele la companii de jocuri media precum Polygon si GameSpot.La un moment dat, un prieten de la GameSpot a întrebat dacă am vrut să lucrez pentru ei în timpul E3, iar viața mea sa schimbat dramatic.

EM: Ce te-a inspirat să produci IndieLP?

MK: Destul de similar cu primul răspuns! Îmi place toate jocurile, dar inima mea este în jocuri indie, așa că am încercat în mod constant să fac conținut în jurul lor. Acest lucru poate fi foarte greu la un site de acoperire cu jocuri AAA, cum ar fi GameSpot. Acestea acoperă toate jocurile, dar aș fi destul de copleșit de încărcătura de lucru așa cum era, atunci adăugarea unui titlu mai mic pe partea de sus ar deveni destul de obositoare.


M-am hotărât să-mi fac timp în serile mele prin streamingul lor. Anna Prosser de la Twitch are un canal dedicat pozitivității numite MissCliks, totul părea o potrivire bună - astfel sa născut IndieLP.

EM: IndieLP are o comunitate mai mică de fani decât alte fluxuri Twitch, deși întotdeauna îi întâmpinați pe fani noi. Ești bucuros că nu e la fel de haotic în chat, pe măsură ce alte fluxuri tind să fie, sau ai prefera o audiență mult mai mare?

MK: Îmi place audiența și baza de bază a fanilor. Ei mă cunosc și îi cunosc. Îmi plac cel mai mult și sunt atât de recunoscător că am un grup de indivizi care sunt la fel de interesați de indieni ca mine. Bineînțeles că mi-ar plăcea să văd aceste jocuri văzute de mai mulți oameni, de aceea în final mă strecoară! Vreau să aflu cuvântul, oamenii ar trebui să joace aceste titluri.

EM: Care a fost jocul dvs. indie favorit din 2016 și de ce?

MK: Valea Stardew! Ce joc minunat a fost creat de dezvoltatorul Eric Barone. Am fost complet imersat în această mică comunitate agricolă, de la a învăța cum să cresc culturile, să pescuiesc, să exploatez și să întâlnesc oamenii orașului, a fost întotdeauna ceva pentru mine și mi-a plăcut fiecare minut al jocului.

EM: Jocul indie preferat din 2017 până acum și de ce?

MK: În prezent, este Noapte în pădure pentru povestea sa îngrozitoare și personajele credibile. Este întotdeauna dificil pentru oameni să creadă că așa vorbeau adolescenții, atâtea filme și emisiuni le-ar face greșite. Dar Noapte în pădure într-adevăr, unghiile amestecului de pasiune, apatie și intriga care alcătuiesc adolescenți.

Următorul ar fi Lumea ploilor, din motive complet diferite. Este frumos și mișcarea este fluidă și distractivă de a juca. iubesc Lumea ploilor.



EM: Există ceva ce sunteți foarte încântat să vedeți sau să jucați în timpul E3?

MK: Sper să aud despre asta Frontierele 3. Mare fan al jocurilor co-op și canapelelor Borderlands o face atât de bine. Povești și personaje bine scrise, dialog de hilar, tunete de tunuri. Toate lucrurile pe care vreau să le fac bine.

EM: Încă mai co-găzduiești Rezident Kinevil pe GameSpot cu Mike Mahardy - ce a inspirat asta?

MK: Am făcut o promisiune și intenționez să o țin. imi place Resident Evil jocuri, vreau să le joc pe toate. Mike a fost foarte susținut de această idee și a fost foarte util să mă aducă prin jocuri (de cele mai multe ori). De asemenea, mă bucur de compania lui și, după ce am părăsit GameSpot, a fost foarte frumos să mă întorc și să joc niște jocuri.

EM: Există un motiv special pentru care lungimile episodului sunt de o oră sau două, mai degrabă decât cele mai ușor de vizionat segmente de 10-20 de minute observate pe alte canale de joc?

MK: Ei bine a început ca necesitate. În original Resident Evilam avut doar atât de multe panglici de cerneală pe care să le salvăm, așa că a trebuit să mergem cu o oră înainte de a le folosi sau să fugim. Acum este un fel de sistem de serie pentru a merge aproximativ o oră sau cam asa ceva, s-ar putea păstra la fel.

EM: V-ați gândit vreodată să creați o serie separată care să se concentreze asupra jocurilor de indie horror, deoarece există acum mai multe titluri disponibile?

MK: Oh wow, este o idee dulce. Îmi place niște orori grozave indie, Soma, Amnezie, Albino Lullaby. Cu siguranta o voi face!



EM: Aveți sfaturi specifice pentru persoanele care doresc să lucreze pentru site-uri precum GameSpot sau Twitch?

MK: Înainte de a mă gândi chiar la o activitate de lucru la GameSpot, făceam videoclipuri. Făceam remorci pentru jocuri indie și vorbesc despre ele. Dacă oamenii vor să intre, eu sugerez să înceapă imediat. Aveți în mod regulat un canal Youtube sau un flux pe Twitch.

Obțineți obiceiul de a vorbi despre jocuri. Iad, in lumea de astazi nu trebuie sa lucrezi la un site ca GameSpot sau Twitch pentru a-ti face o viata in jocuri video. Sfatul meu este diferit. Twitch are mii de radiodifuzori de jocuri variate. Avem doar unul Futureman, sau ManVSGame.

Găsește o nișă, găsește ceva care te face să iesi în evidență și să fugi cu ea.

Aș vrea să-i mulțumesc lui Mary pentru că a luat timp să-și piardă din programul ei aglomerat să se așeze și să vorbească cu mine. Pentru a ține pasul cu munca ei la GameSpot și seria IndieLP, urmați-o pe Twitter, Instagram și Twitch!