Interviu cu Crazy Tooth Studios & colon; Efectuarea saltului de la software-ul Casino pentru dezvoltarea jocurilor mobile

Posted on
Autor: Morris Wright
Data Creației: 28 Aprilie 2021
Data Actualizării: 18 Decembrie 2024
Anonim
Interviu cu Crazy Tooth Studios & colon; Efectuarea saltului de la software-ul Casino pentru dezvoltarea jocurilor mobile - Jocuri
Interviu cu Crazy Tooth Studios & colon; Efectuarea saltului de la software-ul Casino pentru dezvoltarea jocurilor mobile - Jocuri

Conţinut

Dezvoltatorul Reno Crazy Tooth Studios face o pauza de la a face jocuri de cazino pentru a-si lansa titlul nou de telefon mobil URP! pe iOS și Android. Platformerul puzzle plin de culoare urmează Urp, un lucru străin ... de câine ...


Răsucirea? Ei bine, este mai mult de un spin.

Fiecare nivel este complet circular și veți îndruma Urp la stânga sau la dreapta într-un plin 360 de grade când împingeți bile, săriți pe platforme, precum și colectați ouă și monede. URP! oferă peste 60 de niveluri de bază, 7 etape bonus și 50 de realizări. Titlul este disponibil pe iOS pentru 1,99 dolari, în special iPhone 4s și mai noi, precum și iPad 2 și iPad Mini sau mai noi; Android va veni în curând.

Dar intrebarea ramane: dupa ce si-a facut un nume in scena software-ului cazinoului, de ce o companie de jocuri ar schimba un model de afaceri de succes pentru a risca sa faca ceva cu totul diferit?

Simplu: pasiune și o nebunie de nebunie (într-adevăr, un gen foarte nebun).

Will Burrows, vicepresedintele designului, ma alaturat pentru a discuta despre saltul de la cazinou la cel mobil si cum ar fi sa lucrez la Crazy Tooth.


Deci, cine esti tu si care e fundalul in jocurile tale?

Voi: "Crazy Tooth Studio este un studio multimedia de șase persoane care se specializează în jocuri de noroc ... dar cu setul nostru larg de pricepere și experiență, facem și alte lucruri. În 2011, liderul nostru neînfricat Ben Hoffman a început Crazy Tooth în primul rând ca un terț un joc de designer și pasiunea sa pentru artă, muzică și matematică (și jocuri!) l-au impulsionat să caute profesioniști de creație asemănătoare și să-i formeze studio propriu - astfel, Crazy Tooth Studio sa născut.

"Primul joc pe care l-am creat a fost un joc de jocuri video numit Choco Choco ™ pentru Bally Technologies bazat exclusiv pe cainele lui Ben - care are un dinte ciugulit. Choco si dintele ne-au dat startul, asa ca am numit studio Crazy Tooth Studio in cinstea caine nebun.

"Ne place să ne gândim la noi înșine ca Răzbunători ai multimedia - cu excepția celor mai puțin disfuncționali".

"Animatorul nostru, Jason Newmark, vine din film și publicitate, eu, principalul nostru artist și designer, suntem din arhitectură și design, vrăjitorul nostru sunet, Joey Berger, este un muzician și un instructor profesionist: magicianul nostru de cod, Farhad Ahmadzai Master în Inginerie, omul nostru de operațiuni, Luke Munns, are o diplomă de informatică și a servit în marină, iar Ben Hoffman, președintele și conducătorul nostru, pot face totul, inclusiv un design incredibil de matematică. Răzbunători de multimedia - cu excepția celor mai puțin disfuncționali.


"Sub tutela lui Ben, am devenit studenți în industria jocurilor de noroc. Amestecați-l cu o pasiune serioasă pentru jocuri în general și pentru un set imens de abilități și veți obține un studio foarte eficient și prolific mic".

De unde a venit ideea? Ce naiba este Urp oricum?

"După ce ne-am stabilit destul de repede în industria jocurilor de noroc, am vrut să creăm ceva de la început până la sfârșit, care să satisfacă toate speranțele și visele noastre de joc"

Voi: 'URP!™ este produsul unei furtuni perfecte pentru designul jocului - ne-am stabilit destul de repede în industria jocurilor de noroc, am vrut să creăm ceva de la început până la sfârșit, care să satisfacă toate speranțele și visele noastre de joc și ar putea fi lansat tuturor. Efectuarea unui joc iOS avea sens. Așa că am blocat ceva timp în câteva zile și am avut un fel de summit de proiectare printre noi înșine - Ce ne-am dorit într-un joc? Ce ar combina tot ce ne place cu privire la jocurile iOS?

"Destul de organic, am aterizat pe ideea unui joc de platformă în care nivelul în sine a fost un puzzle. Adăugarea răsucirii de nivele de 360 ​​grade a fost ceea ce a făcut-o unică.

"Am vrut o experiență bazată pe caractere, pentru a da jucătorului ceva de a atașa și, de asemenea, să adauge un pic de umor și capriciu. Urp - parte străin, parte dinozaur, câine parte - doar un fel de a căzut" Urp ". capacitatea de a "urp" bile în găurile lor respective în timpul jocului și chiar forma corpului său trebuia să fie "U" în numele lui. Așa cum mergem aceste lucruri, mai târziu ne-am referit la "urpingul" lui ca la "popping" pentru claritate, micul tip a devenit atât de familiar și plăcut încât el a fost destul de mult ceea ce vedeți acum în joc de la început! "

De ce URP! și de ce acum?

Voi: "Așa cum am atins mai sus, am construit această echipă minunată și versatilă și am vrut să ne îndreptăm eforturile spre ceva ce ne-am putea revărsa și elibera tuturor. De asemenea, am simțit că a existat spațiu în App Store pentru un joc care într-adevăr a distrus liniile dintre genuri - ceva care ar satisface atât jucătorul casual, cât și fanii jocurilor de platformă inspirat de retro, cu dificultăți la școala veche. Până acum, am primit niște feedback extraordinar de la toate tipurile de jucători.

Cum a influențat istoria jocului dvs. de cazinou URP!Designul lui?

"Am dorit ca jucatorul sa poata bate jocul si sa-si finalizeze povestea lui Urp fara sa cheltuiasca mai mult decat costul aplicatiei".

Voi: "Există câteva lucruri în legătură cu proiectarea jocurilor de cazino care au influențat cu adevărat modul în care facem totul. În primul rând, dezvoltarea unor produse de jocuri premium ne-a determinat să apreciem procesul de iterație și criticile de grup. URP! (artă, animație, sunet, controale joc, interfață ...) a fost făcută mereu până când întregul grup (și testerele din afara) era mulțumit. În al doilea rând, atunci când sunteți însărcinat cu a face mecanica non-skill-based a unui joc slot la fel de interesant ca uman posibil, într-adevăr te face să te concentrezi pe nuanțele artei, sunetului și gameplay-ului și să-l formezi pentru cel mai bun rezultat posibil . În cele din urmă, ne mândrim cu crearea unei varietăți de experiențe de joc care ne-a făcut să explorăm noi modalități de a face lucruri - așa că atunci când a venit timpul să dezvoltăm URP! universul, am avut o pungă destul de mare de trucuri de tras. "

Salt dublu pare ca un mecanic destul de de bază, mai ales într-un platformer de puzzle, puteți explica decizia de a face într-o monedă cumpărat unlockable în loc să fie parte din setul standard de mișcare Urp?

Voi: "Abilitățile lui Urp au fost, cu siguranță, ceva care a scăzut și a răsărit pe tot parcursul dezvoltării și simțim cu tărie că am reușit un echilibru minunat. Am vrut ca jucătorul să fie capabil să bată jocul și să completeze povestea lui Urp fără să cheltuiască mai mult decât costul aplicației - Cu toate acestea, prin adăugarea de accesorii pentru creșterea puterii la magazin, am dat o valoare reală monedelor și am dat jocului o anumită profunzime și re-playability. Da, principalul scop al lui Urp este stabilizarea fiecărei planete și salvarea URP! universul - dar cu lucruri cum ar fi Insignele și insignele perfecte, nivelele bonus, accesoriile, colecțiile și cele 50 de jocuri realizate de joc, jocul are mai mult de un strat și încurajează mai mult o experiență exploratorie ".

URP! este un joc minunat - intenționați să continuați să faceți jocuri de cazinou sau să vă stabiliți pe piața de telefonie mobilă?

Voi: "Mulțumim! Faptul este că jocurile de cazino țin luminile și cafeaua stocate - și ne place să avem ocazia de a face jocuri! URP!sau orice joc mobil, a fost ceva despre care am vorbit despre a face de la început și cu siguranță va continua să urmărească piețele mobile. De fapt, URP! ar trebui să fie în curând pentru Android. Vom continua să creăm jocuri de cazinou și să continuăm să împingem ceea ce putem face în industria respectivă - această generație de gameri se așteaptă la un anumit nivel de experiență în jocuri și considerăm că lumea cazinourilor nu ar trebui să ignore acest lucru.

"Nu este nimic pe care să nu-l încercăm și niciun inel pe care nu dorim să-l aruncăm în pălărie - atât timp cât curge cafeaua, vom continua să facem jocuri".

"Atât timp cât curge cafeaua, vom continua să facem jocuri."

Sunteți dornici să părăsiți scena jocurilor de cazino?

Voi: "Există o mulțime de inovații disponibile în scena jocurilor de cazino, care este o forță motrice pentru noi, și odată cu introducerea jocurilor de cazino mobile, nu credem că va exista o mare distincție în viitorul apropiat, Încerc să fiu o parte din asta. Deci, nu - ori de câte ori sunt jucători, vom încerca să le oferim jocuri minunate pentru a juca. "

Ce urmeaza? URP! 2? URP! extinderi? Ar trebui să ne așteptăm să vedem expansiuni tematice în stilul Angry Birds?

Voi: Despre noi mereu vorbim URP! 2, o extensie extinsă URP! univers, și idei de joc complet noi. Nu aș spune nimic pentru Crazy Tooth. "

Ce tipuri de jocuri de cazinou ai făcut? Și unde pot jucători să vă vadă dulapurile?

Voi: 'www.crazytoothstudio.com/games are multe dintre jocurile noastre afișate. Facem în primul rând jocuri cu sloturi video și am avut ocazia să creeze câteva produse premium pentru Bally Tachnologies - Crystal Spider ™ și Tree Of Eternal Fortune ™. Avem mai multe jocuri care ies în acest an care vor fi disponibile în cazinouri de pretutindeni! Ne mândrim cu faptul că facem fiecare joc diferit și împingând plicul când vine vorba de modele matematice, de joc, de artă și de sunet - căutați logo-ul Crazy Tooth Studio! "

Videoclipurile de pe canalul YouTube Crazy Tooth sunt hilar, cine este creierul din spatele lor? Și vom vedea mai mult? Vă rog?

Voi: "Haha! IUBESC sa facem videoclipuri, de obicei, functioneaza astfel: dupa saptamani de munca grea, Ben va anunta ca intr-o vineri aleatorie vom face o pauza pentru a scrie, filma, edita si nota un nou videoclip pentru canalul nostru - să amestecăm lucrurile puțin și să ne asigurăm că lumea (sau cel puțin câțiva prieteni și familie) încă mai știe că, în ciuda muncii noastre grele, vom avea încă o explozie la visul nostru.

Faceți cunoștință cu echipa din acest videoclip YouTube Crazy Tooth.

Aceste videoclipuri dau cu adevărat un sentiment al unui mediu de lucru excelent - cum ai obținut o astfel de echipă împreună?

Voi: "S-ar putea să fi răspuns mai devreme - dar trebuie să acord un mare credit Benului pentru cultivarea unui mediu de studio care, într-un fel, presupune părți egale, muncă de calitate și deplină năzdrăire. Bash) avem întrebarea "Cum faci tu să faci ceva de făcut?" Mult - și sincer, nu sunt sigur. Poate că atunci când vă place ceea ce faceți și aveți încredere reciprocă pentru a pune timpul și efortul, tu își pot permite să se comporte ca niște zece ani și totuși știu că vom pune un joc minunat. "

Orice altceva vrei să știe cititorii noștri?

Voi: "Joaca URP!! haha Suntem foarte mândri de URP! și într-adevăr sper că jucătorii au o explozie o joacă. Și priviți - începem doar :) "

În încheiere

Vreau să adresez Will Burrows o mulțumire călduroasă pentru că ne-a luat timp să răspundem la întrebările noastre! Dacă sunteți în căutarea pentru mai multe detalii despre URP! sau Crazy Tooth Studios le puteți vizita pe Facebook, Twitter @CrazyToothGames, și hilar Canalul canalului YouTube. De asemenea, puteți vizita site-ul lor la CrazyToothStudio.com.