In Pixel se sarbatoreste arta jocurilor video cu un concurs de arta conceptuala

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Data Creației: 20 August 2021
Data Actualizării: 19 Decembrie 2024
Anonim
Video game architecture is full of secrets
Video: Video game architecture is full of secrets

Există multe componente care fac jucarea unui joc o experiență memorabilă - fie mecanică de joc, grafică, narațiune, personaje sau gen. Chiar înainte ca un joc să poată fi jucat, majoritatea jucătorilor sunt atrasi de informații despre joc, premisa sa și conceptul de artă care oferă jucătorilor o privire în universurile pe care studiourile de dezvoltare le vor crea prin cod. Din fericire, alte organizații realizează acest lucru și doresc să recunoască artiștii de jocuri video care pictează acele imagini ale unui joc încă în fabrică.


În fiecare an, Academia de Arte Interactive și Științe (AIAS) și Asociația Software-ului Entertainment (ESA) se reunesc pentru a găzdui expoziția de artă video "Into the Pixel" (ITP), care sărbătorește artiștii de jocuri video. Acum, în al 13-lea an, expoziția oferă artiștilor de jocuri video șansa de a-și revizui activitatea prin intermediul experților din industrie din lumea digitală și a artelor plastice. Expunerea este premiul mare pentru câștigătorii ITP, deoarece munca lor este prezentată la E3 și alte evenimente și locuri. Artiștii pot prezenta lucrări de artă în joc sau de concept. Termenul de depunere pentru acest an este 22 aprilie 2016.

Potrivit site-ului ITP:

"Colecția din fiecare an acoperă un spectru larg de genuri și platforme și reflectă ceea ce se consideră că juriștii reprezintă cea mai bună artă din platforma de divertisment interactiv din ultimul an".

Piesele câștigătoare din colecția ITP din 2015 au inclus arta conceptuală din jocuri notabile precum Hearthstone: Eroii de Warcraft, Ori și Padurea orbilor, Overwatch, Battleborn, Destiny și Assassin's Creed Syndicate. Pentru a vizualiza conceptul de artă din câștigătorii din 2015, faceți clic aici.


Personal, mi-ar plăcea să văd jocurile de compulsie " Suntem foarte fericiti sau Frogwares " Orașul scufundător să se prezinte la această competiție. În timp ce un joc este în curs de dezvoltare, conceptul de artă oferă jucătorilor o aromă a jocului înainte de a se deplasa la demo sau beta și, sincer, majoritatea artelor conceptuale sunt uimitoare.

Ne bucurăm foarte puțin de conceptul de artă de pe site-ul jocului.

Orașul Sinking draws from H.P. Lovecraft și munca lui Cultul lui Cthulu.

Ați văzut conceptul de artă care vă lovește șosetele? Împărțiți-l în comentariile de mai jos și tweet-ul jocului studio dev pentru a vă prezenta la IAP 2016!