Doom este prea violent & quest;

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Data Creației: 15 August 2021
Data Actualizării: 2 Mai 2024
Anonim
Doom este prea violent & quest; - Jocuri
Doom este prea violent & quest; - Jocuri

Conţinut

osândă este minunat. Asta eo subevaluare, într-adevăr. Este una dintre cele mai bune francize care ies din anii '90. Și, în ciuda graficii vechi, pixelizate și 8 biți octeți de sunet, este încă foarte distractiv să joci. Acum că brandul nou osândă vine în 2016, putem să călcăm cu toții la minunata strălucire galbenă, care este remorca de teaser.


Cu toate acestea, nu toată lumea este la fel de extatică ca fanii despre această găleată viitoare de minunat. Anita Sarkeesian, activist feminist și gamer, și-a exprimat recent deranjul asupra remorcii pe Twitter:

Ceea ce Sarkeesian nu pare să înțeleagă este că "pentru că Doom“ este, prin raționamentul oricui fan, o scuză destul de darnică pentru violența într-un joc video.

O parte din frumusețea jocurilor este că există o gamă atât de largă de stiluri, povești și genuri, încât imposibilitatea de a găsi ceva ce vă place este aproape imposibil. Și în ciuda ideii foarte populare că violența în jocuri este egală cu violența în viața reală, nu există prea puține dovezi care să sugereze acest lucru.

Un studiu rapid

O listă a UNODC (Biroul Națiunilor Unite pentru Droguri și Criminalitate) arată clar că vânzările de jocuri de noroc cresc, violența începe să scadă. Țările care au un consum sporit de jocuri video decât Statele Unite au o rată foarte scăzută a criminalității legate de arme.


În Marea Britanie, Universitatea Oxford a realizat un mic studiu privind efectele jocurilor asupra copiilor. A arătat că copiii care joacă jocuri pentru perioade lungi de timp ar putea deveni mai agresivi, dar acest efect nu variază între jocurile violente și non-violente. Potrivit autorului studiului:

"Toate comportamentele observate au fost foarte mici în magnitudine, sugerând doar o relație minoră în cel mai bun caz și că jocurile nu au un impact atât de mare ca unii părinți și practicieni vă faceți griji".

Există numeroase alte studii care nu numai că dezaprobă această teorie, ci o dezbate atât de tare încât ar trebui să fie moartă și îngropată până acum.

Deci Doom este prea violent?

Da, este! Este o mizerie sângeroasă, nebună, plină de violență și nebunie. Dezvoltatorii se tem de rădăcinile originale și transformă un spectacol de groază pixelat într-un spectacol de groază CGI care provoacă coșmarul. Acest lucru este la urma urmei, și asta este a foarte lucru bun.


Gore în jocuri ca osândă, Bătaia mortală și GTA 5 sunt capse într-un gen specific, în care jucătorii pot (și ar trebui să) să îmbrățișeze violența jocului și să se bucure de adrenalina. Ripping off un cap de monstru este aproape plăcut, și aceasta este ideea din spatele acestor jocuri - doar distracție bună, curată. Și "gore galore" este ceva ce industria de film pare să se bucure la fel de mult.

Un film cum ar fi Masacrul din Texas, care a fost lansat în 1974, a fost considerat a fi prea violent, și a fost la început evaluat X înainte de a fi schimbat în R. Astăzi filmul este cu siguranță "low-key", și mai mult gore este binevenit în filme, nu demonized. Oamenii cresc, la fel ca și industriile în care lucrează. Ceea ce pare a fi diavolul de astăzi s-ar putea transforma mâine într-o umbră inofensivă. Ne-am obișnuit cu ceea ce vedem și, peste 10 ani, această remorcă ar putea fi văzută chiar și ca "nu suficientă".

Dar de ce tulburarea de la atâția oameni?

Pur și simplu, aceste jocuri nu sunt pentru toată lumea, iar oamenii reacționează la lucrurile care le supără. Mortal Kombat X a avut aceeași problemă anul trecut, ceea ce pare a fi o temă în derulare cu această franciză. Cursa morții, jocul video din 1976, a avut, de asemenea, aceeași problemă atunci când a ieșit pentru prima oară. Cu toate acestea, astăzi abia auzim despre asta.

Încercarea de a înlătura violența în aceste jocuri pentru că vă ofensează nu este corectă pentru franciză sau fanii săi. osândă face parte dintr-un gen care vizează un anumit grup de oameni și acest grup nu trebuie să includă pe toți - doar pe cei care se bucură de acest stil de joc. Dacă nu-ți place, nu trebuie să joci.

Poate că acest sentiment este cel mai apreciat de Pete Hines de la Bethesda:

"Dacă nu vă aflați în jocuri video violente și sângeroase ... osândă nu este pentru tine "

Predică-o, Bethesda. Cei mai mulți dintre noi ne vor juca inima când osândă lovește rafturile. Și o vom iubi.