Jocul lui Blizzard MOBA Eroii furtunii este un upgrade la sistemul său clasat, care implică o repunere completă a nivelurilor, recompense noi și un sistem liga în locul sistemului actual de scară. Modificările vor implica mai multe rânduri pentru ca jucătorii să ajungă la nivel, atât la nivel individual, cât și la nivel de echipă. Odată ce jucătorii au ajuns la ultimul rang, un nou nivel pe care Blizzard il numește "Master & Grand Master Leagues" va fi disponibil pentru cei câțiva dedicați.
Eroii Stormului, fiind un joc de succes în propriul său drept, au destul de mulți concurenți puternici pentru a concura. Cu Steam's DotA 2 și infamul lui Riot Liga Legendelor oferind o concurență abruptă pentru jucătorul MOBA. Acest nou sistem pare să reamintească Liga Legendelor' sistemul actual de avansare, dar este alegerea potrivita pentru Eroii furtunii?
Există câteva adăugiri foarte atrăgătoare la această actualizare, cum ar fi o restricție la nivel de cozi la nivel de calificare, care intenționează să împerecheze jucători cu alți oameni cu talent similar. De asemenea, vor fi încurajați jucători care să poată comunica prin eliminarea "jucătorilor tăcuți", ceea ce reprezintă modul în care Blizzard a oprit comunitatea toxică de la a fi capabil să coadă în acest tip de joc. Pentru persoanele care cred că acest lucru ar putea fi profitat, nu vă faceți griji. Blizzard a făcut recent un spectacol convingător de forță pentru a arăta că investighează aceste conturi doar pentru a vă asigura că sistemul nu este profitat.
Există, de asemenea, unele aspecte destul de neapărat pentru oricare dintre jucătorii care încearcă să intre în serie pentru prima dată. Cel mai vizibil sunt insignele care figurează în antetul pentru acest articol.
Desenele sunt minunate și, cu siguranță, ceva la care poftezi dacă câștigi o realizare digitală, dar ele acționează și ca etichete. MOBA, cum ar fi Hi-Rez Studios ' Lovi și cele menționate mai sus Liga Legendelor utilizați sisteme similare, cum ar fi identificatorii portretului vizual care vă permit aliaților să vă recunoască rangul, ceea ce este excelent atunci când vă aflați în partea de sus a jocului dvs., dar vă face un semn în rândul comunității MOBA atunci când nu sunteți.
Acești identificatori sunt folosiți în mod obișnuit ca un mijloc de a separa jucătorii "buni" și "răi" pur și simplu prin meritul de a le avea, iar separarea le face cu atât mai greu să le atingă. Adăugați în acest sens stimulentele suplimentare acordate jucătorilor de rang înalt, cum ar fi mounts exclusiv și portrete de caractere, care vor fi disponibile doar în funcție de sezon și veți adăuga un strat de stres pentru a reuși, ceea ce va atrage frustrare în rândul jucătorilor dvs.
Acum nu spun că jucătorii nu ar trebui recompensați pentru că au făcut bine, acest joc este, la urma urmei, un concurs. Personal sunt un casual Eroii furtunii jucător și, în timp ce știu că nu sunt publicul țintă pentru aceste recompense, mi-ar plăcea în continuare să am cel puțin niste șansa de a le atinge. Poate că le punem la dispoziție pentru bani după încheierea sezonului?
Aș prefera mult să pot juca jocul pentru distracție, spre deosebire de orice glorie, un rang de 10-6 (pentru că vă permite să o faceți, odată ce voi primi jocurile pe care voi opri) pe care jucătorul le-ar atinge printre sutele de mii alții care își împart sau depășesc rangul. Rețineți că există 50 de ranguri la putere. Aceasta pare a fi o investiție destul de lungă, chiar dacă te descurci bine.
Sunt un fan imens Blizzard și de ce ar vrea să mă împartă atât de mult între propriile francize? Deja îți deții majoritatea timpului Overwatch și lui Hearthstone ultima expansiune, nu pot sa iau o pauza? Aș vrea să-mi imaginez că poate doar aceasta este numai propria mea agresiune personală cu situația, dar nu pot fi singura persoană care dansează între aceste jocuri pe lansator. Nimic nu mă dezvăluie mai repede decât atunci când văd elemente complet inaccesibile în ea.
Presupun că acest lucru a fost întotdeauna o temă pentru Blizzard cu toate acestea, cu lui Hearthstone cardurile lunare și Lumea lui Warcraft material promotional. În cazul ambelor jocuri, deși, lui Hearthstone numai limitarea la primirea recompensei vine de la atingerea rangului 20, un nivel realizabil chiar și pentru cel mai nou jucător, și World of Warcraft adesea redă conținutul său cu modificări minore, pentru a le face accesibile tuturor jucătorilor. Ei bine, de cele mai multe ori oricum.
Deci, între etichetarea bazei de jucători pe un nivel de calificare care reflectă în primul rând timpul alocat jocului și blocarea recompenselor pentru jucătorii care nu stau la curent cu sezonul până la sfârșit, completările nu atrag în întregime un jucător casual precum mine . Cu toate acestea, sunt pe deplin în pace cu faptul că eu, și jucători ca mine, nu sunt cel mai probabil publicul țintă pentru aceste îmbunătățiri. Aș fi cu adevărat fericit să văd Eroii furtunii începeți să construiți o comunitate mai mare și să faceți pași mai mari în jocurile competitive. Sper că nu uită de noi băieți care se bucură și de joc.