Conţinut
Acum că pulberea s-a stabilit puțin de la E3, putem privi înapoi la toate știrile și începem să decidem cum vom cheltui bani în timpul acestei noi generații de jocuri. De data aceasta, avem sute de jocuri lansate, nu a mai fost vazut niciodata suport pentru dezvoltatori independenti si doua (sau trei, daca numarati Nintendo) console care ridica barul pe ceea ce poate fi jocul in camera de zi. Va fi un moment extraordinar de sigur, dar să nu fugim. La fel de mare ca și toate știrile despre jocuri de noroc care au avut loc în ultimele săptămâni, vă sugerez că suntem încă la cel puțin un an de la adevăratul "viitor".
Deci, cum definim genul următor? În timp ce există mulți factori care s-ar putea spune că este egal cu următorul gen, permiteți-mi să-l descompun în trei mari categorii: Servicii, grafică și gameplay.
Servicii: Consolele generației actuale sunt printre primele care oferă servicii precum Netflix sau Hulu și ar trebui să ne așteptăm să vedem și mai multe caracteristici atât în PS4, cât și în Xbox One. Consolele de următorul gen vor încerca să ajungă la cei care altfel ar putea ignora acest sezon de vacanță oferind noi experiențe prin folosirea Kinect pentru Xbox One sau Eye pentru PS4. Totuși, pe măsură ce Microsoft învață, consumatorii nu vor să fie forțați să intre în aceste servicii sau în trucuri. Aceste lucruri vor fi minunate atunci când dorim să le folosim, dar numai atunci când dorim să le folosim. Ei vor fi mai repede o supărare atunci când vom fi forțați să le folosim. Dacă Microsoft și Sony doresc să fim implicați în aceste servicii și caracteristici, ele vor începe prin relaxare, fără a ne forța să le folosim, ceea ce ar putea dura un an sau doi înainte de a le accepta cu ușurință ca fiind o necesitate.
Grafică: Puterea grafică a jocurilor de astăzi este uluitoare. Ne aflăm în groapa valei ciudate și trebuie să găsim o cale de al traversa. Câteva jocuri pe care le-am văzut la E3 sunt impresionante, dar nimic nu sa dovedit a fi o inovație grafică de orice întindere. Sigur texturile arata mai liniste si mai realiste, dar nimic care ne-a fost aratat saptamana trecuta nu este aproape de ceea ce am realizat deja aceasta generatie. Aruncați o privire la această captură de ecran:
După cum vedeți Crysis 3, care a fost lansat acum patru luni, a depășit deja majoritatea, dacă nu toate jocurile de la E3 în termeni de realism. Cu acest lucru, dezvoltatorii vor putea atinge nivelul de realism al lui Crysis 3 în următorii cinci ani. Când o vor face, numai atunci vom vedea adevărate grafice următoare.
Modul de joc: Indiferent cât de bun este hardware-ul sau cât de realist este un joc, oamenii nu vor juca un joc care nu le implică și nu oferă un gameplay bun. Bad AI, reguli confuze, poveste mizerabilă și multiplayer plictisitor sunt doar câteva dintre lucrurile care vor rupe un joc și îl vor face nedorite. Din aceste trei puncte, acesta este cel care cred că vom vedea mai devreme inovația decât mai târziu. Jocuri ca Respawn Entertainment Titanfall sau Sony Online Entertainment Planetside 2 aduc inovatie si entuziasm in industrie. Avem nevoie de această entuziasm pentru a încuraja dezvoltatorii să privească dincolo de modelele actuale de jocuri și să ofere ceva nou.
Deci, în timp ce așteptăm ca noile console să fie disponibile, să ne gândim la ceea ce vrem să vedem în jocurile noastre. Apoi, să vorbim și să le spun dezvoltatorilor, arhitecților de sistem și editorilor ce vrem să vedem în timpul următoarei generații de jocuri. Adevăratul "următorul gen" nu este încă aici, dar îl putem ajuta și prin implicarea activă. Viitorul jocurilor se apropie, așa că haideți să îl modelam așa cum îl dorim.