Conţinut
De când Bethesda a anunțat prima dată Elder Scrolls: Legende, o mulțime de oameni au fost sceptici în privința lor - gândindu-se că Bethesda încearcă să valorifice Hearthstone“și succesul pieței CCG.
Dar am avut o opinie diferită. Ca un fan al TES serie și jocuri de cărți de colecție, am fost fericit și încântat să văd un joc CCG stabilit în Elder Scrolls univers!
Deci, care este diferența dintre cele două jocuri? Este Elder Scrolls: Legende într-adevăr Hearthstone clona, sau este destul de diferit pentru a fi propriile sale CCG? Să examinăm.
Lanes
Prima diferență dintre cele două jocuri este căile în care se află Legende. Meciul normal are două benzi - cel din stânga "Lane de câmp", care este o bandă normală, și "Shadow Lane", unde joci o creatură care nu poate fi atacată până la următoarea întoarcere sau când ea atacă. Punctul diferitelor benzi este că creaturile pot ataca doar pe banda în care se află, deci îi obligă pe jucători să se gândească dacă doresc să încerce și să protejeze anumite creaturi până la momentul potrivit pentru a lovi sau dacă nu pot risca răspândirea în afara cărților lor ofensive sau defensive.
Hearthstone nu are nici un fel de mecanic ca acesta - este cu totul unic Legendele.
Dar asta nu este tot. În Arena și alte moduri, anumite benzi vor avea efecte nebune - cum ar fi aruncarea obiectelor sau ridicarea morților ca schelete - ceea ce va face lucrurile și mai interesante.
Povestea
Următoarea mare diferență este povestea. Spre deosebire de Turnul de căldură, Scrolls Elder: Legende are o poveste, iar în această poveste uneori trebuie să iei decizii. Opțiunile dvs. nu vor afecta numai jocul, ci vă vor da și o nouă cartelă sau aur în funcție de alegerea dvs. Deci, alegerile dvs. de poveste schimba literalmente opțiunile de punte pe care le aveți la dispoziție.
De fiecare dată când vă ridicați nivelul, obțineți o actualizare gratuită a cărții pentru una dintre cartelele dvs. și, uneori, puteți alege ce upgrade doriți. La nivelele înalte obțineți îmbunătățiri interesante pentru carduri mai puternice. Dar toate cardurile pe care nu le primiți prin upgrade-uri sau opțiuni de poveste pot fi deblocate în pachete.
Profeția și runetele
Un alt lucru interesant despre joc este profeția și mecanicul runes. Este un concept nou și nu sa făcut niciodată într-un CCG înainte. Fiecare jucator are 5 rulete, iar dupa pierderea sanatatii, o runa va fi distrusa atunci cand ajunge la 25, 20, 15, 10 si 5 sanatate. După ce pierdeți o rună, veți desena o carte.
Și există câteva cărți care au cuvântul cheie Prophecy pe ele. Dacă desenați una din ele pentru că una dintre rundele dvs. a fost distrusă, puteți juca gratuit acea carte pe rândul adversarului dvs. - în acest fel jocul vă asigură că veți avea un anumit mod de a vă întoarce fără a deranja fluxul meciului. Acesta este un strigăt departe de bulgăre de zăpadă care tinde să se întâmple Hearthstone jocuri.
Întrebarea reală este că jocul va fi distractiv pentru a juca?
Și poate obține o comunitate mare? Răspunsul este da și poate. TES: Legende va distra pentru a juca dacă este mai bine decât Hearthstone sau nu, pentru că este încă o experiență nouă într-un univers pe care mulți dintre noi îl iubesc - Elder Scrolls univers.
Ai acces la închis Legendele beta? Dacă da, spuneți-ne despre experiența dvs. Se simte jocul ca a Hearthstone te la tine?