Rebootarea Elite începe să se uite și sunetul mai periculos și căutare;

Posted on
Autor: Laura McKinney
Data Creației: 2 Aprilie 2021
Data Actualizării: 18 Decembrie 2024
Anonim
Rebootarea Elite începe să se uite și sunetul mai periculos și căutare; - Jocuri
Rebootarea Elite începe să se uite și sunetul mai periculos și căutare; - Jocuri

Conţinut

Dezvoltarea frontierelor a lansat noi Elite: Periculoasă video care conține prima înregistrare în joc văzută public de la sfârșitul campaniei sale Kickstarter în luna ianuarie a acestui an.


Începutul filmului începe cu vizionarea în cockpit pentru prima persoană, pilotul primește o "mayday" de la un Damocles federal Battlecruiser. Apoi vedem că pilotul răspunde prin răsturnarea pe locul vasului de capital afectat și scufundând într-o luptă spațială.

Pentru fanii care doresc să vadă o nouă viață care a suflat în franciza sci-fi, care a lansat jocurile 3D, aceasta prezintă câteva noduri originale, de la radarul iconic al consolă la o escadrilă de nave Sidewinder re-imaginate. Pentru nou-veniți în universul Elite, acesta reprezintă ceea ce pare a fi un motor de luptă spațiu robust și competent, cu potențialul de a oferi o experiență palpitantă de joc.

Pe forumul Frontier Developments, Senior Producer Michael Brookes a răspuns la întrebarea dacă videoclipul a fost capturat în joc sau dacă a fost pre-redat:


"Este un amestec de amândouă, toate sunt capturate în joc, dar există unele post-procesare și cockpit-ul este o machetă (implementăm-o în joc când vorbim). Vom lansa un videoclip în câteva săptămâni, care va deconstrui videoclipul dintr-o perspectivă artistică, astfel încât să obțineți mai multe detalii atunci. "- Michael Brookes

Cel mai mare scor

Strălucirea navei spațiale de capital, în această clipă, ceea ce auzim este la fel de important ca și ceea ce privim. Videoclipul a jucat un rol esențial în selectarea unui compozitor pentru Elite: Periculoasă proiect, o pozitie acum plina de numele uimitor Erasmus Talbot pe puterea scorului său în această foarte succesiune.

În cele mai recente actualizări Kickstarter, Jim Croft, șeful departamentului audio al Frontier, explică procesul de selecție, criteriile orchestrale și calibrul ridicat al solicitanților:


"Erasmus a fost un favorit încă de la început. Muzica lui a fost extrem de simpatică față de acțiunea schimbătoare din remorcă și a exprimat ceea ce am crezut că erau idei tematice foarte puternice. A existat, de asemenea, un excelent simț al dinamismului; el părea să știe când să se plimbe și când să se retragă și să lase vizualul să vorbească. A lăsat scorul să respire. "- Jim Croft

Portofoliul lui Erasmus Talbot a lucrat ca designer de sunet la Avalanche Studios (Doar cauza, Renegade Ops) și ca compozitor pentru software-ul Relentless și Boost Music. Compoziția sa evocatoare pentru Elite: Periculoasă videoclipul dă cu siguranță un indiciu către un teritoriu cunoscut - folosirea frazeelor ​​corale agitate și substringul secțiunilor de coarde îi amintește lui John Williams, Duel al soțiilor. Talbot explică faptul că a fost prin design:

"Am rămas aproape de limbajul muzical asociat în mod obișnuit cu genul, inspirându-mă din nenumăratele succese recente, cum ar fi Star Trek, Oblivion, Star Wars I-III etc. în timp ce încercam să-mi găsesc propria voce în temele și utilizarea synth ... Creativ, ieșind din umbrele Holst, Williams și co. va dura destul de multă încredere și experimentare, dar este esențial să reflectăm muzical caracterul unic al lui Elite: periculoase"Gameplay." - Erasmus Talbot

Pe Frontier

Elite: Periculoasă dezvoltarea se desfășoară în continuare la studioul Frontier din Cambridge, Marea Britanie și este încurajator să vedem ceva mai tangibil decât capul de vorbire și o muncă de artă și de concepție interesantă pe care am văzut-o în actualizările de până acum.

Fluxul de informații de la Frontier a fost bun, dar este o ușurare pentru a vedea dovezi solide de progres.

Va fi interesant să afli cum a contribuit la crearea acestui videoclip "alte aspecte ale jocului, cum ar fi materialele navei, layout-ul GUI și efectele speciale" și povestea viitoare a lui David Braben, promisă, ar trebui să aducă mai multă lumină asupra acestui proces.