Conţinut
- Este acest joc Final Fantasy devenind un pic prea modern pentru a fi considerat o fantezie?
- Doar pentru că lumea pare realistă nu înseamnă că jocul nu are fantezie.
- "Aceasta este o fantezie bazată pe realitate".
Final Fantasy XV a fost dezvaluita la E3 saptamana trecuta, dar critica a ridicat deja unele intrebari pentru cea mai noua editie a celebrului franciza. Problema?
Este acest joc Final Fantasy devenind un pic prea modern pentru a fi considerat o fantezie?
Din remorci și gameplay, vedem că setarea în joc este destul de modernă. Videoclipul prezintă elemente inspirate din Japonia, cum ar fi automobilele de poliție japoneze standard și clădirile de apartamente, iar o parte a remorcii arată chiar și un loc asemănător cu aspectul Shinjuku, o locație în centrul orașului Tokyo. Din păcate, o mână de jucători japonezi nu au reacționat în mod favorabil la aceste elemente familiare. Ei au simțit că lumea realistă "inspirată de Japonia" face jocul să pară ieftin. Bine, nu îi voi învinui pentru critica lor; la urma urmei, dacă te gândești la asta, acest argument nu este neapărat în afara locului.
Setările Final Fantasy au avut loc întotdeauna în medii care nu seamănă cu locațiile reale din lumea reală. Faptul că Final Fantasy XV acest lucru, prin plasarea jucătorilor într-un cadru care ar putea arăta foarte bine ca propriul lor curte, ar putea să fi surprins fanii obișnuiți cu setările mai nerealiste. Problema este însă că cea mai mare parte a acestui argument este ignorând ideea că "fantezia" nu trebuie întotdeauna să însemne includerea unor medii fizice extravagante sau a unor echipamente depășite.
Doar pentru că lumea pare realistă nu înseamnă că jocul nu are fantezie.
Titlurile Final Fantasy au fost bine cunoscute pentru că au fost povestite și că în aceste povesti există elementele fanteziste. Fiecare dintre jocuri pare să se rotească în jurul ideii de a descoperi magia în lume și de a înțelege puterea mai mare din jurul nostru. Dar doar pentru că există elemente magice implicate în joc, nu înseamnă că setarea trebuie să reflecte acest lucru. Lumile lumii fantastice, locurile construite pentru a fi complet nerealiste, oferă locații imaginative, dar nu sunt întotdeauna relaționabile și atrăgătoare pentru jucător, pentru a nu lăsa o impresie puternică de durată odată ce jocul sa terminat.
cred Final Fantasy XV se agită lucrurile prin încercarea de a se apropia de realism, pentru a face jocul să se simtă mai vizibil pentru jucători. Are loc într-un cadru complet normal, unde vor apărea lucruri care nu sunt normale.
Deci, cum face acest joc relatable? Plasarea elementelor supranaturale în a normal lumea îi ușurează pe jucători să compare experiențele lor în joc cu cele pe care le-au experimentat în viața reală. Și dacă un joc bine scris este luat destul de serios, acesta va permite jucătorilor să gândească dintr-o perspectivă diferită și să pună întrebări "ce-ar fi dacă". Ce se întâmplă dacă aceste lucruri pe care le trăiesc în acest joc se întâmplă?
Dacă nu sunteți convins, amestecul realității cu fantezia a avut succes pentru alte serii populare. Persona 4 a urmat această structură prin desfășurarea de evenimente supranaturale în rândul studenților într-un cadru simplu din mediul rural japonez. Titluri anime populare, cum ar fi Death Note, și-au pus spinul pe fantezie în lumea reală, oferindu-i unui elev obișnuit abilitatea de a ucide pe oricine al cărui nume și chip le știu cu un notebook supranatural.
"Aceasta este o fantezie bazată pe realitate".
Final Fantasy XV este un joc de fantezie. Locația modernă și echipamentul modern nu ar putea să strivească fantezist, însă aceste caracteristici fizice nu sunt obligate să definească genul. Povestea conține elemente și teme supranaturale, precum și arme de neuitat de înaltă tehnologie și monștri giganți și merită să-și păstreze titlul Final Fantasy la fel ca și predecesorii săi.
Deci întrebarea mea pentru tine este, unde trasezi linia dintre fantezie și realitate? Care sunt elementele pe care trebuie să le vezi pentru a considera jocul o fantezie?