Este vorba despre uite

Posted on
Autor: Randy Alexander
Data Creației: 23 Aprilie 2021
Data Actualizării: 1 Mai 2024
Anonim
Cocos de la Calarasi - Cine are bani in sange | Official Video
Video: Cocos de la Calarasi - Cine are bani in sange | Official Video

Conţinut

Foarte rar, jucătorii au fost cunoscuți ca fashionistas. Și mai rar, jucătorii stabilesc tendințe care ajung în lumea modei. De fapt, îmbrăcămintea obișnuită este pur și simplu adidași, blugi și tricou. Adăugați hoodie dacă este rece sau swap tricou pentru cămașă polo, dacă doriți să fie formale. Și aici jucătorii și domeniul de modă își încheie împreună dansul destul de scurt. Cu toate acestea, în timp ce jucătorii se pot îngriji puțin pentru aspectul lor personal, îmbrăcămintea purtată de personajele lor este de cea mai mare importanță.


Într-un joc, modul în care arată personajele dvs. poate spune multe lucruri despre modul în care jucăm. De la cei de top la nivelurile cele mai casuali, jucătorii vor petrece ore în casa de licitație încercând diferite tipuri de îmbrăcăminte sau combinații cu scheme de culori diferite, doar pentru a obține aspectul perfect. Au fost create complet add-on-uri în World of Warcraft pentru a alimenta această nevoie pentru a face personajul tău să arate drept. Dar de ce este atât de important pentru jucători? Este o aplicație în întregime cosmetică, nu? Nu vă ajută personajul în nici un fel, nu obțineți un impuls statal, de ce jucătorii petrec atât de mult timp pe el?

Originea moda

Într-un fel, este un răspuns foarte simplu care se întoarce în zilele originalei Everquest (și eventual dincolo de) atunci când a existat întotdeauna un fapt imperativ cunoscut fiecărui locuitor din Norrath. Dacă acel războinic intră în bar și are pe setul său complet de placă de capăt mare și săbiile sale epice 2.0 știi, fără îndoială, că erau minunate încarnate. Poate că nu-i cunoașteți numele, dar au purtat volumele. Nimic nu a strigat măreția unui jucător mai mult decât o sabie strălucitoare și o armă de placă întunecată întunecată. Chiar și cei mai noi jucători au putut spune că a fost cineva de putere. Și, poate fără să știe, a stârnit un nou aspect al jocurilor.


Jucătorii de nivel înalt vor să arate cele mai bune unelte din jocul pe care au muncit atât de mult pentru a obține. Roleplayerii doresc ca echipamentul lor să se potrivească personajului sau personajului din spatele personajului. PvPers doresc ca uneltele lor să sporească frica în inimile adversarilor lor. Chiar și jucătorii obișnuiți doreau să poarte armura pe care o iubesc de la raiduri lungi, păstrând în același timp cele mai noi upgrade-uri. Astăzi, la câțiva ani după decesul său ca conținut curent, mulți jucători se întorc în vechile dungeoni doar pentru a câștiga acea bucată de unelte pe care doresc să fie văzuți purtați. Exemple bune pot fi găsite în armura Riftului lui Narz Gashu, de la Lord of the Rings Online, încă purtată de mulți jucători astăzi - sau în raidurile Cetatii Negre și Templul Gheții, ale căror arme și armuri sunt adesea căutate în scopuri cosmetice.

Nevoia de personalizare

Și cu această nouă dorință pentru abilitățile cosmetice, multe companii de jocuri s-au ridicat la provocare. World of Warcraft și-au prezentat sistemul de transmogrificare. Lord of the Rings Online permite îmbrăcămintea cosmetică să fie purtată sau vopsită. Star Wars, vechea republică, permite jucătorilor să schimbe elementele de modificare a pieselor noi de unelte și să le unească colorația cu piesa din piept. De fapt, când Star Wars a lansat Vechea Republică, a existat un strigăt că nu există nici o modalitate de a unifica colorarea de către comunitate. A existat un alt strigăt similar în rândul jucătorilor Warcraft care solicita abilitatea de a-și schimba cosmetic echipamentul de personaje la uneltele mai vechi pe care le-au iubit de la Vanilla sau Burning Crusades. De fiecare dată când a fost audiat plânsul pentru cerințele cosmetice și, în cele din urmă, a fost răspuns.


Pe măsură ce jocurile devin tot mai personalizabile, jucătorii vor ca personajele lor să continue să iasă în evidență. Fiecare jucător are o imagine în mintea lor cu privire la ceea ce ar trebui să arate caracterul său și devine din ce în ce mai mult datoria companiei de a oferi metoda de a permite jucătorului să aducă acea imagine la viață. Dacă vrei să fii răi Shadow Knight, sfântul Paladin sau ceva între ele, felul în care arată personajul tău va fi întotdeauna prima ta introducere pentru oricine te întâlnești.

Setarea tendințelor

Jucătorii nu pot seta tendințe de modă în lumea reala, dar le pun în jocurile pe care le iubesc. În timp ce tricourile și blugi ar putea funcționa pentru jucător, caracterul lor va fi întotdeauna o altă poveste. Jucătorii își iubesc personajele și cum nu ar putea atunci când vor petrece ore pe zi cu ei? Se potrivește doar că le pasă de ceea ce arată personajele lor. La urma urmei, pentru a fi cu adevarat epica este vorba despre aspectul.