Jonathan Blow solicită Microsoft afară pe 300k Server Cereri & semi; Windows Azure Probabil

Posted on
Autor: Joan Hall
Data Creației: 3 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 7 Noiembrie 2024
Anonim
Jonathan Blow solicită Microsoft afară pe 300k Server Cereri & semi; Windows Azure Probabil - Jocuri
Jonathan Blow solicită Microsoft afară pe 300k Server Cereri & semi; Windows Azure Probabil - Jocuri

S-ar putea să-l cunoașteți pe Jonathan Blow ca dezvoltator de hit indie Tresă și titlul de puzzle viitoare Martorul. S-ar putea să credeți că va avea mai mult de un os pentru a alege politica Microsoft de auto-publicare pentru dezvoltatorii indie, dar a fost mai fericit până în acest weekend cu privire la afirmația că Xbox One va utiliza peste 300.000 de servere.


Pentru a compara numerele, Xbox 360 utilizează în prezent aproximativ 15.000 de servere. Pretenția Microsoft de 300.000 de servere care sunt folosite pentru a împușca experiența utilizatorilor Xbox One pare a fi într-adevăr abruptă.

Mai multe procesări în cloud BS: joystiq.com/2013/05/24/rep ... Cineva vă rog să-i chemați blufa pe asta.

- Jonathan Blow (@ Jonathan_Blow) 25 mai 2013

@stestagg Pot să firesc 10000 de servere virtuale pe gazdă. Doar ei ar fi suge. Spunând 300k atunci când sunt virtuale este o minciună.

- Jonathan Blow (@ Jonathan_Blow) 25 mai 2013

Dacă cineva se oprește să se gândească la cantitatea de spațiu și putere de 300.000 de servere care ar ocupa și consuma, pare puțin improbabil ca toți să fie servere dedicate reale, spre deosebire de servere virtuale. Serverele virtuale sunt o metodă ușoară de inflație a numerelor (așa cum se vede în serverele "300.000"), dar nu oferă niciun avantaj sau îmbunătățiri computaționale în mediul cloud computing pe care Microsoft dorește să îl împingă.


Platforma cloud pe care Xbox One o va folosi probabil este Windows Azure, care promovează "servere nelimitate" pe site-ul său oficial. Se menționează că există mai multe centre de date în întreaga lume - sunt serverele de 300k menționate în referință la Xbox One, de fapt Azure? Și dacă da, cum ar putea Microsoft să aibă efectiv acele servere fizice disponibile? În plus, sistemul care utilizează Azure ar fi o infrastructură server dedicată cu adevărat?

Comentariile lui Blow asupra weekend-ului mă liniștesc că nu-mi este justificată prea mult critica. Există prea multe întrebări rămase fără răspuns și atât de multe anunțuri fuzzy care nici măcar cei cu Microsoft nu cunosc răspunsurile adevărate la întrebările pe care le întreabă toată lumea. Acest lucru, sau pur și simplu nu doresc să răspundă la întrebările dificile pe care le ridică comunitatea de jocuri. Nici o opțiune nu este o veste bună pentru consumator.