Jonathan Blow, creatorul lui Tresă și jocul viitoare Martorul, a anunțat astăzi că jocul său va susține sistemul de realitate virtuală anunțat de Valve, precum și alte dispozitive VR.
Sistemul Valve, anunțat la începutul acestei luni la Steam Dev Days. Potrivit lui Lee Vermeulen, care a avut șansa de a încerca sistemul, este un pas în sus față de actualul procuror VR Occulus Rift;
Diferența de rezoluție este masivă, nu am putut detecta o latență vizibilă, dar cel mai important, urmărirea poziției capului părea perfectă. Sentimentul real de prezență a fost acolo - ceva ce nu-l imaginez pe Oculus va avea de ani de zile.
La sfarsitul anului trecut, Jonathan Blow a facut un tweet pe o imagine care arata o interpretare stereoscopica care ar fi necesara pentru dezvoltarea VR. În timp ce el nu putea vorbi direct despre asta, a început să se speculeze cu exactitate martorul fiind dezvoltată în spiritul realității virtuale.
În luna noiembrie a anului trecut, Blow a început să experimenteze crearea de scene martorul care pot fi redate în sistem, iar teoretic întregul joc poate fi redat pe dispozitivul VR al lui Valve.
Blow scrie pe martorul blog care simte că VR este o parte importantă a viitorului dezvoltării jocurilor:
Imediat am putut vedea jocuri pe care le-ați putea proiecta pentru acest sistem, lucru care a fost imposibil înainte; deci nu este doar o chestiune a sistemului care este foarte imersiv (care este), ci că poate să ia jocuri video în general într-un loc nou.
În general, acest lucru pare a fi o aprobare foarte pozitivă pentru sistemul VR Valve.
Ce credeți despre creșterea VR?