Doar cauza cauzată de 4 provincii este definirea dezamăgirii

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Creației: 28 Septembrie 2021
Data Actualizării: 16 Decembrie 2024
Anonim
High Density 2022
Video: High Density 2022

Conţinut

In al meu Doar cauza 4 revizuire, Am fost destul de indulgent în ceea ce privește grevele din regiune, misiunile secundare pe care le întreprindeți pentru a obține controlul asupra regiunilor noi. Acum încep să cred că a fost o greșeală.


În această dimineață, am jucat trei lovituri în regiune în spate în spate. Toți trei au avut același flux:

  1. Distrugeți generatoarele de o parte a unei unități de mână neagră
  2. Distrugeți generatoarele de cealaltă parte a instalației
  3. Distrugeți generatoarele în cazul în care primele generatoare au fost (pentru că mai mult au apărut în mod magic în întregime din aer subțire)
  4. Conduceți un vehicul unui hacker care se ascunde într-un garaj
  5. conduce hacker-ul la un set de terminale
  6. Apără hackerul pe măsură ce termină terminalul 1
  7. Apoi apărați pe măsură ce termină terminalul 2
  8. Apoi apăra pe măsură ce termină terminalul 3

Acest. Am efectuat această secvență exactă de trei ori la rând în trei regiuni diferite. Am un cuvânt pentru acest blestem: dezamăgire.


De ce sunt așa de răi ?!

Uneori, aceste misiuni schimbă generatoare pentru întrerupătoare și elimină șananiganii hackerilor de șoferi de la punctul A la punctul B, dar acesta este echivalentul computațional al semanticii.

Nu există nici o diferență între cele două obiective aparent diferite în vreun sens al cuvântului. Pentru a ascunde faptul că grevele regiunii sunt lumesti ca tot iadul, Doar cauza 4 uneori (!) vă va permite să împingeți singuri butoanele (woooooow).

Tot ceea ce face nu este decât să vă salveze de pe de-a-ntregul plictisitor inutil care ucide 75 de militari neînfricați care dau naștere pe mâini negre, în timp ce învinge furios un corn al unui camion de artilerie, în timp ce un hacker jumătate trece de partea pasagerului în direcția șoferului încercând neputincios să intre, o bară de deteriorare în proces.

În cele câteva cazuri, tu nu sunt escortând și apărând hackerul menționat, este cu totul posibil să preiați o facilitate de Black Hand fără a trage o singură lovitură în mânie - sau chiar o singură lovitură.


De ce totuși?!

Tu ar putea doar folosiți legătura dvs. pentru a zbura de la un capăt al bazei la celelalte butoane de apăsare. În cele din urmă, Sargento, unul dintre liderii rebeli ai jocului, va veni peste comms și vă va oferi un "Attaboy!" pentru eforturile tale eficiente, dar absolut nesatisfăcătoare.

Oh da, puteți extrage și ostatici uneori. Dar asta este încă escortă și apăra. este mereu escorta și apăra sau apăsați butoanele. Mereu.

Ideea mea este următoarea: Doar cauza 4 epuizează multitudinea de opțiuni fanteziste la dispoziția sa, făcând ca fiecare regiune să lovească într-un snoozefest de vopsea cu numere care face o sarcină foarte slabă de a angaja jucătorul.

Acest aspect al jocului este pur și simplu leneș, râzând complet în fața propriului său etos creativ. Bineînțeles că ai să-ți bați joc de rahat, dar asta acoperă atât de mult petele care stau la baza. Este mult mai distractiv să distrugeți haosul decât să capitulați la aceste misiuni.

Serios, de ce ?!

Problema este că, în cele din urmă, trebuie să faci greve în regiune pentru a progresa și a obține unelte și vehicule mai bune. Nu ai de ales decât să te supui testului repetitiv și banal al jucătorului și al răbdării.

Nu mă deranjează niste apărare și escorta; Nu mă deranjează niste hacking / stealth / misiuni de spionaj. Aș spune că nu te superi niste fie mai ales ca incluziunea lor imbunatateste ritmul de actiune-film al seriei in moduri interesante uneori. Cu toate acestea, este inacceptabil să lăsăm atât de mult pe masă și să nu dăm nici măcar aspectul încercării. Nu este doar inacceptabil - este dezamăgitor.

Cum ar fi, de ce nu se joacă sistemul meteorologic orice o parte din aceste preluări.În afară de o singură zonă (unu!) Grevă "gândită" plasată într-o furtună de nisip, nu există nici o picătură de vreme în celelalte 40 de lovituri. Da, trebuie să faci asta de alte 40 de ori.

Să controlam o tornadă, pentru numele lui Dumnezeu; să-l folosim pentru a distruge totul și pentru a șterge mulțimi de soldați în minune tornadică glorioasă. Nu știu, poate să folosim o furtună cu fulgere pentru a prăji infrastructura unei baze ca și tine la începutul jocului. Vreau să spun, să avem cel puțin șansa să preluăm o bază într-un atac la scară largă, punând echipajele Frontline la o utilizare mai mare (și chiar mai interesantă).

OMFG, de ce ?!

Aproape orice ar fi mai bine decât repetarea minții mincinoase găsită în grevele regiunii. Orice.

La sfârșitul zilei, este emblematic de a tristă stare de fapt pentru Doar pentru ca continuare. Deoarece seria este asa de bazat pe alegerea utilizatorului și jocul "emergent", continuu cătușele jucătorilor într-o singură piesă de joc subminează întreaga experiență. Din punct de vedere istoric, ați reușit să utilizați setul de instrumente al jocului pentru a lumina focul în mod normal - sau pentru a împinge booster-urile de rachete pe fundul unei vaci și a lăsa-o să riște.

Odată ce ai bătut un strat bovin în stratosfera, nu se mai întoarce. Forțată în repetarea misiunii, se simte pur și simplu ca în unele dintre momentele sale cele mai promițătoare, Doar cauza 4 a ales să-și lase "jocul de apariție" pe podeaua camerei de tăiere.

Înainte de ao declanșa.

Apoi, încărcând-o în pistolul de pe o navă Conquistador și lansându-l în mare.