Conţinut
- Deci, aici sunt elementele de bază: Doar faceți-vă treaba
- Tanking-ul este unul dintre cele mai dificile roluri.
- Ceea ce mă duce la acei jucători DPS acolo.
- În cele din urmă, vindecătorul este unul dintre cele mai importante roluri MMO. Vindecătorii - vindecați. Vă rog.
- Dinamica jocului de bază poate contribui mult la a ajuta jucătorii să aibă o experiență de joc mai plăcută.
MMORPG-urile necesită deseori o mare parte a muncii în echipă și acest lucru poate înfuria jucători sau le poate face leneși. Oricum, este o problemă care va afecta jucătorii în fiecare joc multiplayer acum și în viitor. Cât de familiară face acest sunet? - "De ce nu pot să fac ceva rău?", "Eu îmi fac treaba, de ce DPS nu-și poate face treaba" ? "De peste si peste, jucatorii incepe sa cante, mai ales dincolo de butonul" push-to-talk "pe Team Speak, Ventrilo sau Mumble! Limba devine mai variată - și cu siguranță mai colorată - pe măsură ce devine mai frustrat.
Funcționarea ca rezervor în multe raiduri / operațiuni Star Wars: Vechea Republică, Cu siguranta simt durerea. Este destul de mult o garanție cu oricare MMO că jucătorii vin în raiduri și alte activități de grup care se laudă cu cunoștințele lor, doar pentru a veni într-un jalnic scurt când împingerea vine. Practic, "dovada este în punerea" atunci când vine vorba de joc MMO.
Deci, aici sunt elementele de bază: Doar faceți-vă treaba
MMO se concentrează de obicei pe trei grupuri. Acestea includ tancurile, jucătorii Damage per Second (DPS) și vindecătorii. Echipa funcționează numai dacă toată lumea îndeplinește acele roluri exacte. Din nefericire, aici începe procesul de rupere. Am auzit câteva tancuri spunând: "Aș vrea să pot avea mai multe daune asupra țintei, loviturile mele nu sunt atât de puternice!" Bine, salut acolo, tu ești carnea de carne oferită până la seful sau țintă! Este treaba voastră să faceți o bătaie, să țineți aggro și să țineți atenția asupra țintelor.
Tanking-ul este unul dintre cele mai dificile roluri.
Trebuie să aveți echipamentul corect și să aveți abilitatea corectă pentru rezervor. Leveling personajul tău ca un DPS apoi schimbarea atunci când ajunge la endgame nu este o idee bună. Trebuie să fii solid în rotația ta și să știi cu adevărat ce înseamnă să fii rezervor. Încărcați-vă mecanismul cu trăsături de anduranță, apărare, scut și absorbție - aproape toate MMO-urile vor avea statistici similare cu cele ale acestora. Faceți-vă cercetarea și, din nou, faceți doar rolul vostru. Dacă vrei să ucizi șefii cu daune imense, fă-o: dar nu te numi un rezervor.
Ceea ce mă duce la acei jucători DPS acolo.
Accentul dvs. ar trebui să fie la vrăji / atacuri de daune-pe-secundă. Ce pare evident. Dar nicăieri în acest titlu se spune că atacați mai întâi ținta, țineți aggro, tanc, vindecați sau fiți Superman și luați pe fiecare NPC și șef pe hartă! Dealerii de daune, uneori, cred că este treaba lor să facă totul. Jucătorii DPS simt "nevoia de viteză" și adesea fug de a ucide, ucide, ucide - ignorând coechipierii lor.
Dar jucătorii calificați DPS așteaptă ca tancul să-l ia pe aggro și să-l țină, apoi să atace. Nu rupeți CC-urile sau nu ucideți cu atacuri Area sau AOE. Folosiți mai întâi rotații de atac în loc de atacuri cele mai puternice. Statisticile DPS trebuie să se concentreze asupra fotografiilor puternice și a loviturilor critice. Deoarece nu vă veți concentra pe sănătate sau apărare, așteptați ca rezervorul să atace mai întâi! Scopul este de a câștiga raidul, meciul sau operațiunea - nu vedeți cât de mult vă puteți produce. Cât de multă pagubă ai aruncat este irelevant dacă toată lumea este moartă! Faceți-vă doar rolul. Dacă credeți că atacurile dvs. salvează pe toată lumea, atunci poate că trebuie să deveniți vindecător.
În cele din urmă, vindecătorul este unul dintre cele mai importante roluri MMO. Vindecătorii - vindecați. Vă rog.
"... bine văd că DPS a fost în jos, așa că am început să DPS ...", "bine sunt îndreptat suficient pentru a DPS și vindeca așa că sunt bun ..."
La scurt timp după aceea, tancurile mor și jucătorii DPS se dau la gunoi. Chiar dacă DPS nu dau suficiente daune, vindecarea este un rol esențial în orice raid și operațiune. Doar vindecați, păstrați rezervorul în viață și folosiți-vă abilitățile pentru a face posibil ca raidul sau operațiunea să aibă succes. Încă mai este util să vă intensificați puterea și atacurile critice, la fel ca DPS, dar trebuie să vă puteți vindeca în primul rând.
Dinamica jocului de bază poate contribui mult la a ajuta jucătorii să aibă o experiență de joc mai plăcută.
Unele vorbe se pot referi la spec'ing hibrid și cum unele raiduri / operațiuni sunt atât de mecanice încât este aproape imposibil de trecut prin ele, dar acesta este un alt articol pentru o altă dată. Poveste lungă scurt, companii MMORPG cum ar fi Bioware și Viscol nu și-au făcut ușor jocurile MMORPG. Cele mai dificile raiduri / operațiuni sunt făcute a fi provocatoare și fiecare trebuie să își joace rolul. Asa ca te distrezi si iti amintesti ca tancurile stau in pericol, DPS fac daune (fara tactici de tip Superman) si vindecatori vindeca doar.