Cu câteva luni în urmă, Sony a anunțat că PS4 va avea o funcție "play while download", care ar permite accesul rapid la nivelurile timpurii ale jocului. Într - un interviu acordat revistei oficiale Playstation, Eric Boltjes din Killzone: Căderea umbrei a explicat modul în care funcția va funcționa.
O mare parte a oricărui joc, în special un shooter pentru prima persoană, este mecanica jocului și armele - lucrurile care persistă la nivel. Pentru a trece peste acest lucru, Boltjes menționează că jocul Guerilla "PlayGo" (care permite redarea și descărcarea simultană) va descărca jocul în felul de pachete. Proiectarea nivelului este de fapt o porțiune mai mică a descărcării și astfel devine o chestiune a ceea ce este inclus în acele nivele timpurii:
Așa că, înainte de a începe să jucăm, trebuie să ne uităm la ceea ce conține primul nivel? Ei bine, conține aceste tipuri de inamici, aceste arme, aceste texturi, aceste sunete etc. Facem un pachet din asta, și acesta este primul bit pe care îl descărcați, care este mult mai mic decât întregul joc.
Ideea este că, în timp ce jucați Nivelul 1, jocul poate începe să descarce caracteristicile, texturile și peisajul care debutează în Nivelul 2 și așa mai departe. În acest fel puteți juca jocul, în timp ce se descarcă. Cel puțin în teorie.
Sperăm că vor fi ore de așteptare, dar sperăm că va fi mult mai puțin de așteptat decât să trebuiască să descarci întregul joc.
Cu acest sistem, Boltjes și Guerilla Gear speră că pot reduce impactul fixelor și al patch-urilor - deși nu le limitează în totalitate. Un nou conținut, arme noi, de exemplu, ar trebui să fie încă patch-uri în joc. Dar echilibrarea armei? - Asta putem face în zbor.
Veți descărca Killzone: Căderea umbrei? Ce credeți despre acest nou sistem?