Cel mai recent raport Newzoo arată o creștere semnificativă a veniturilor în industria de jocuri & perioada & perioada & perioada; Mai ales pentru Tencent

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Creației: 24 Septembrie 2021
Data Actualizării: 13 Decembrie 2024
Anonim
Cel mai recent raport Newzoo arată o creștere semnificativă a veniturilor în industria de jocuri & perioada & perioada & perioada; Mai ales pentru Tencent - Jocuri
Cel mai recent raport Newzoo arată o creștere semnificativă a veniturilor în industria de jocuri & perioada & perioada & perioada; Mai ales pentru Tencent - Jocuri

Analiștii din industria jocurilor de noroc Newzoo și-au lansat Raportul privind piețele globale de jocuri pentru prima jumătate a anului 2016 și cu acesta vin știri bune pentru investitori.


Potrivit firmei, veniturile din jocuri au crescut cu 22% față de anul trecut, mai ales datorită jocurilor mobile. De fapt, jocurile mobile au dominat piața, reprezentând aproape jumătate din veniturile celor mai importante 10 companii.

Tencent, gigantul chinez de jocuri de noroc, a fost plasat în partea dreaptă a pachetului, datorită pachetului său majoritar de acțiuni Liga Legendelor dezvoltator Riot Games, precum și diverse mize minoritare în studiouri precum Jocuri Epic și Robot Entertainment, plus investiții în jocuri mobile de peste mări.

Acest plumb este de așteptat să se solidifice numai după achiziția Tencent de 8.6 miliarde de dolari Incaierarea clanurilor dezvoltatorul Supercell la începutul acestui an. Compania este așteptată să facă această investiție înapoi - și apoi unii - până la sfârșitul anului, cu venituri de peste 13 miliarde de dolari numai din jocuri.

Pentru a da un sentiment de cat de dominanta a fost Tencent, Newzoo a subliniat ca profiturile companiei de la doar prima jumătate a acestui an pitic profiturile pe care atât Electronic Arts și Activision Blizzard au vreodată realizat într-un an întreg.


Jocurile mobile nu au difuzat complet spectacolul. Sony a intrat în prim-plan datorită vânzărilor puternice realizate de PlayStation Network și de o bază tot mai mare de abonați PlayStation Plus. Producătorul de console a fost, de asemenea, plasat pe lista veniturilor cu cea mai rapidă creștere, sporind profitul cu aproape 50% față de anul trecut.

Un câștig surprinzător de mare pentru anul a fost Unelte din metal solid editorul Konami. Konami a făcut o ieșire bruscă și controversată de la dezvoltarea AAA la începutul acestui an, după alegerea lor de a declanșa un joc de lungă durată, regizorul Hideo Kojima.

Pariul companiei pare să fi plătit totuși, plasându-le pe primul loc pe lista companiilor cu cea mai rapidă creștere - grație unei atenții reînnoite asupra jocurilor mobile și cazinourilor.


Un alt surprinzător adăugat la listă a fost Ubisoft, care a crăpat primii 25 de câștigători pentru prima dată în acest an. Acest lucru a fost în mare parte datorită succesului uriaș al împușcăturii sale terțe Tom Clancy este Divizia, care au condus la creșterea cu aproape 200% a veniturilor companiei în acest an.

Warner Bros., pe de altă parte, a scăzut de la Top 10 din cauza lipsei de lansări AAA în acest an comparativ cu hitters grele ca Mortal Kombat X și Batman: Arkham Knight în 2015.

Clasamentul complet al Top 25 de companii publice poate fi găsit pe site-ul Newzoo.