Straturile de teama devine un makeover suprarealist cu Inheritance DLC

Posted on
Autor: Janice Evans
Data Creației: 27 Iulie 2021
Data Actualizării: 10 Mai 2024
Anonim
Straturile de teama devine un makeover suprarealist cu Inheritance DLC - Jocuri
Straturile de teama devine un makeover suprarealist cu Inheritance DLC - Jocuri

Conţinut

Deși nu toată lumea a fost încântată de ritmul lent și de lipsa elementelor tipice de joc, Straturi de frică a facut inca o sclipire in scena jocurilor de groaza, castigand o revizuire pozitiva de la inceputul acestui an.


Acum șase luni de la lansarea completă a jocului de bază, Inheritance DLC este aici pentru a oferi mai multe amintiri perturbatoare în timp ce explorați trecutul prin sălile casei bântuite a pictorului. Comutarea uneltelor, moștenirea se spune din punctul de vedere al fiicei pictorului, care sa întors acasă.

Nu era doar psihicul pictorului care sa spulberat ...

Aceste țipete oribile - atât din furia tatălui ei, cât și de durerea mamei ei - au urmărit-o de-a lungul anilor, și ea sa îndreptat să se confrunte cu copilăria și să-și liniștească vocile odată pentru totdeauna (să vă reamintească puțin Oculus complot?).

Mai degrabă decât să descoperiți cauza nebuniei pictorului, învățați în schimb despre modul în care această nebunie a afectat familia sa, auzind lecțiile cruciale ale pictorului și indiferența rece reluând din trecut în timp ce traversau holurile umbrite.


Extinderea Straturi de frică Poveste

DLC pentru jocuri de groază poate fi o afacere dificilă, deoarece pisica este deja în afara sacului în ceea ce privește ceea ce se întâmplă cu adevărat și ceea ce sperie să se aștepte.

lui Outlast Whistleblower DLC, de exemplu, devine frecvent bătut ca fiind prea asemănător jocului de bază - și asta a fost o preocupare aici, în special având în vedere setarea mică și gameplay-ul concentrat.

Modul de bază și setarea vor fi familiare

Există o mulțime de trophe familiare din jocul de bază - întorcându-se în timp ce se schimbă sălile, zboară în spate când apare sperieturile de salt, o bază de bază unde vedeți desenele pe care le-ați găsit etc. - dar ele sunt prezentate în mod diferit pentru a nu fi o reechilibrare totală.


În timp ce începeți în aceeași zonă și mergeți la fiecare segment al casei pe care a vizitat-o ​​anterior pictorul, sunteți transportat într-un alt moment sau versiune a casei, filtrată prin amintirile fiicei, ducând la imagini și layout foarte diferite.

Picturile sunt semnificativ mai abstracte și suprarealiste decât în ​​jocul de bază, deci chiar schema de culori este mai variată de ceea ce se așteaptă jucătorii care se întorc.

Nu mai suntem în Kansas!

Ajustarea jocului de bază

Nu este doar peisajul care sa schimbat totuși, deoarece unele diferențe mecanice au fost necesare în joc. Încă nu există sărituri, prăjituri, împușcături etc., dar au fost adăugate mai multe pentru a evita acea etichetă de "simulator de mers pe jos".

În loc să explorați doar până când se face o speranță de salt sau o ușă în cele din urmă debloca, există pericole mai active de data asta care te caută afară și trebuie evitate.

În timp ce explorați o lume cu tematică în jurul desenului copilului, de exemplu, creatura care vă urmărește este un șarpe tăiat din carton. În timp ce exploră trecutul într-o pictură peisagistică realistă, antagonistul este în schimb câinele furios care a fost ars viu de pictor.

Fii atent la șerpi!

Deși încă nu puteți să vă aruncați peste obstacole, mișcarea verticală și-a făcut drumul pe parcursul ultimelor segmente, pe măsură ce fiica pictorului înconjoară și folosește sertare cascadate pentru a ajunge în zone mai înalte (aducerea în minte a Printre Sleep).

O altă adăugare foarte necesară este o interactivitate mai mare, dincolo de împingerea ușilor deschise sau a tragerii de pietre deschise, deși aceste noi opțiuni nu sunt incredibil de intuitive și pot duce la frustrare. Într-o anumită zonă, eram sigur că aș fi lovit un bug și că ar fi trebuit să repornez, pentru că nu puteam să mă întorc așa cum am venit, dar nu am reușit să traversez o zonă pentru a merge mai departe.

Sa dovedit a existat un obiect care părea că face parte din junk în fundal care trebuia să fie împins fizic - dar nu avea pictograma de mână obișnuită indicând că interacțiunea era posibilă. Au existat aproximativ 10 minute de rătăcire, rătăcire fără rost, până când am intrat accidental în acest obiect special și am observat că sa mutat.

Acest gol de amintire din copilarie, care nu era de necrezut, era destul de provocator

Linia de fund

povestea din Moștenirea se desfășoară într-un mod mai interesant decât jocul de bază, mai degrabă decât să auziți flashback-uri atunci când găsiți un obiect sau un desen.

În special un segment în care fiica află că poate interacționa cu lumea picturii vizionând un joc pentru copii este destul de inteligent, dar există o mulțime de alte răsturnări.

Cu noi completări de gameplay, un strat suplimentar al povestii a spus dintr-un alt punct de vedere și un stil vizual revăzut, Moștenirea este un plus de bun venit pentru Straturi de frică univers. Dacă ați iubit jocul de bază - sau chiar v-ați plăcut, dar ați dorit să existe mai mult pentru a vă scufunda dinții - atunci acest DLC merită bine prețul de admitere.

Evaluarea noastră 8 Povestea pictorului este povestit din perspectiva fiicei sale, oferindu-i o noua proba pe poveste, cu cateva completari de gameplay necesare. Revizuit la: PC Ce înseamnă evaluările noastre