Straturile de frică șoptește ghidul de locație

Posted on
Autor: Frank Hunt
Data Creației: 15 Martie 2021
Data Actualizării: 8 Mai 2024
Anonim
Portretul unui magistrat asistent de excepție, Beatrice Strat | "Povești de viață" cu Mihaela Olaru
Video: Portretul unui magistrat asistent de excepție, Beatrice Strat | "Povești de viață" cu Mihaela Olaru

Conţinut

Urmând ghidurile noastre complete de a prinde toate desenele ciudate de șobolani și de a găsi toate amintirile familiei pierdute ale pictorului, astăzi terminăm Straturi de frică cu o listă a tuturor locațiilor pentru ecourile șoptite din trecut.


Spre deosebire de desenele și memento-urile de șobolani, nu există o locație între fiecare capitol pentru a verifica ce ecou șoaptă ai găsit și care încă lipsesc. Va trebui să țineți evidența acestora pe cont propriu și, în mod ideal, să le apucați pe toate într-un singur rând în timpul unei singure playthrough-uri.

Procesul de preluare a tuturor șoaptelor secrete dezvăluie două realizări / trofee diferite: "Ineșită un clopot" pentru găsirea primului și "Whispers Long Forgotten" pentru a le localiza în cele din urmă pe toate.

Capitolul 1

Straturile de frică șoaptă # 1

La scurt timp după părăsirea camerei principale de pictură pentru prima dată veți ajunge într-o cameră tip birou cu un piept încuiat și câteva lumânări. Aprindeți lumânările pentru a face combinația pentru blocarea pieptului să apară pe tablourile de pe perete.


Utilizați cele trei numere pentru a debloca pieptul și apucați inelul din interior. Acest lucru dezvăluie primul segment ecou șoptit și deblochează realizarea "It Rings A Bell".

Șoaptă 1

Straturile de frică de șoaptă # 2

După ce ați părăsit încăperea cu pictura uriașă care apare în spatele vostru, mergeți sus în camera de șemineu și părăsiți ușa din stânga pentru a intra într-un hol plin cu picturi. Când o pictură zboară peste zid și intră pe pământ, întoarce-o pentru a găsi o bucată de hârtie. Interacțiunea cu hârtia deblochează al doilea segment șoptit.

Șoaptă 2

Straturile de frică șoaptă # 3

În hol, unde auziți o femeie plângând dintr-o altă cameră, întoarceți-vă spre dreapta și priviți fereastra de lângă perdea. Ridicați peria de păr pentru șoaptă # 3.


Șoaptă 3

capitolul 2

Straturile de frică Șoaptă # 4

La începutul acestui capitol, du-te în camera din stânga (în fața camerei minuscule, cu toate picturile de pe pereți), pentru a obține al patrulea șoaptă prin ridicarea melodiei.

Șoaptă 4

Straturile de frică de șoaptă # 5

După ce ați văzut pictura câinelui prindeți foc, întoarceți-vă spre dreapta și deschideți sertarul din dreapta-sus al biroului acoperit cu haine și creioane. Șoapta declanșează când ridici gulerul pentru câini.

Șoaptă 5

Straturile de frică șoaptă # 6

După ce ați fost blocați în cameră, unde trebuie să aprindeți lumânările, du-te înapoi în hol și întoarce-te la stânga pentru a urmări fluxul de vopsea pe podea. Uită-te la pictura de pe perete până când se transformă într-un craniu de animale, cu o trestie care iese. Activați bastonul pentru a accesa acest segment de șoaptă.

Șoaptă 6

Straturile de frică șoaptă # 7

În dormitorul cu jucătorul de înregistrare, înainte de a interacționa cu orice altceva, deschideți dulapul din lemn în picioare dincolo de ușă (cel de la extremitatea stângă). Luați vioara pe raftul mijlociu pentru a acționa această șoaptă.

Șoaptă 7

Straturi de frică șoaptă # 8

La sfârșitul capitolului, când vă întoarceți în camera principală de pictură, nu te uita la pictura încă. În schimb, întoarceți-vă la peretele din stânga care conține toate desenele de șobolan pe care le-ați colectat și ridicați balonul de pe birou pentru a obține această șoaptă.

Șoaptă 8

capitolul 3

Straturi de frică șoaptă # 9

Când atingi intersecția coridorului (cea în care partea dreaptă este blocată de o avalanșă de cărți), mergeți drept înainte, în loc să vă întoarceți și să treceți prin ușă în cameră cu șevaletul și zidul scris. Ridicați ochelarii de pe partea din față a șevaletului pentru a declanșa această șoaptă.

Șoaptă 9

Straturi de frică șoaptă # 10

În timpul segmentului de puzzle al telefonului din acest capitol, veți vedea în cele din urmă o scădere a telefonului de sus și o accidentare pe podea. Interacționează cu receptorul telefonului rupt pentru a obține șoapta # 10.

Șoaptă 10

capitolul 4

Straturile de frică șoptit # 11

Aproape de începutul acestui capitol veți rămâne blocați într-o cameră cu patru uși, în care pereții sunt acoperiți cu desene cu creioane. De fiecare dată când deschideți o ușă, va duce doar la un zid de cărămidă. Păstrați acest model până când ușa de ieșire apare pe un hol scurt.

Du-te pe hol și priviți la ușă, dar nu-l deschideți încă. În schimb, întoarceți-vă din nou și arătați exact unde tocmai ați stat - ceea ce va fi acum o cameră complet diferită, cu desene diferite de perete.

Această parte este puțin emoționantă și trebuie declanșată în mod corespunzător - mergeți până la peretele îndepărtat, apoi întoarceți-vă din nou și mergeți înapoi spre ușa de ieșire. Dacă ați făcut-o corect, o bucată de hârtie va fi acum așezată pe podea la vedere. Ridicați hârtia pentru a auzi acest șoaptă.

Șoaptă 11

Straturile de frică șoaptă # 12

La scurt timp după șoapta precedentă, mergeți în jos pe holul acoperit cu scrumiuri de creioane până când vedeți ursul așezat pe hol. Luați pălăria de ziua de pe urs pentru a declanșa șoapta.

Șoaptă 12

Straturile de frică Șoaptă # 13

Într-o cameră mare, cu draperii deschise și două scaune balansoare, apucă pantofii pentru copii de pe masă pentru a declanșa segmentul șaisprezecele șoaptă.

Șoaptă 13

Straturile de frică șoaptă # 14

La scurt timp după șoapta anterioară, mergeți în jos pe calea dreaptă a unui hol pentru a ajunge la o cameră cu o bibliotecă mare pe o parte și o masă cu dame stabilite pe cealaltă.

Luați toate cele trei piese de dame împrăștiate în cameră (unul este pe podea, iar două se găsesc în sertarele vestiarului pe perete). Activați bordul damei după ce ați luat toate cele trei piese pentru a obține această șoaptă.

Șoaptă 14

Straturile de frică de șoaptă # 15

După labirintul din holul păpușilor neonului, vei ieși înapoi într-o cameră cu un pardosel alb și alb și o grămadă de sticle întinse în jur. Du-te în camera închisă a dulapului din spatele acestei zone și găsești încă o grămadă de păpuși. Luați soldatul de jucărie șezând pe teren pentru a obține șoapta asta.

Șoaptă 15

Straturile de frică șopârlă # 16

O scurtă perioadă de timp, când mergeți pe un hol cu ​​ferestre și mai multe zgarieturi de perete, apucați sticla de parfum pe pervazul din stânga pentru șoapta # 16.

Șoaptă 16

Straturile de frică șoptit # 17

După ce terminați camera pentru copii, întoarceți-vă în hol și priviți la raftul din stânga lângă ușă. Platoul inferior din partea dreaptă a fost blocat anterior, dar acum va fi deblocat după ce ați trecut prin scena bizară din grădina copilului. Luați arma așezată pe vârful papusii pentru următoarea șoaptă.

Șoaptă 17

capitolul 5

Straturile de frică de șoaptă # 18

În camera complet distrusă, cu pictura uriașă peste peretele din spate, deschideți pieptul din dreapta și apucați botul câinelui, care deblochează cea mai recentă șoaptă.

Șoaptă 18

Straturi de frică șoaptă # 19

În camera ciudată cu chestii negre strălucitoare pe toată suprafața unui perete, uită-te la marmura mică din centrul încăperii. Luați sticla de whisky pentru a acționa șoaptele.

Șoaptă 19

Straturile de frică șoaptă # 20

După segmentul "nu te uita în spate" unde trebuie să tragi lanțul pentru a scăpa de o cameră, te vei întoarce la intersecția de coridor recurentă cu patru coridoare. Du-te drept în față de data aceasta și apuca grămada de perii sparte la sol pentru șoaptă # 20.

Șoaptă 20

Straturile de frică de șoaptă # 21

Întoarceți-vă după ce luați șoapta anterioară și mergeți în jos pe holul din stânga (care va fi, de fapt, holul din dreapta când intri prima dată în intersecție). Prin ușă se află o altă încăpere cu șemineu cu pictura cu capul în jos. Această șoaptă este activată prin apucarea paletei de culori vopsite în fața șemineului.

Whisper 21

Straturile de frică Șoaptă # 22

Urmând segmentul în care călătoriți într-un lift, intrați în cameră cu podelele rupte și deschideți pieptul în colț. Ridicarea ceasului activează această șoaptă.

Șoaptă 22

Straturile de frică șoptit # 23

După ce părăsiți încăperea anterioară și reveniți pe hol, apucați compactul de machiaj așezat pe pervazul din stânga pentru următoarea șoaptă.

Șoaptă 23

Capitolul 6

Straturile de frică de șoaptă # 24

Aceasta este puțin complicată. Veți intra într-o cameră cu lumânări deasupra podelei și o pictura ciudată triplă în picioare. Mergeți în afara tablourilor în mod repetat până când cad pe podea. Luați șobolanul mort mort văzut pe podea, unde una din picturi a căzut pentru șoaptă # 24.

Whisper 24

Straturile de frică de șoaptă # 25

Imediat după cameră cu mașinile și conductele, vă veți îndrepta într-un hol cu ​​chestii negre înconjurate de toate podelele și pereții. Pe drumurile scurte pe hol, întoarceți-vă în camera din dreapta și așteptați ca patul să se aprindă. După ce se termină viziunea, apucați bandajele așezate pe masă pentru a obține următoarea șoaptă.

Șoaptă 25

Straturile de frică șoaptă # 26

După camera de bord Ouija, veți reveni în același hol pe care îl vedeți cu obiectele de pe fereastră. Luați colierul așezat acolo pentru a activa șoapta # 26.

Șoaptă 26

Straturile de frică șoaptă # 27

Imediat după ce luați șoapta anterioară, întoarceți-vă la dreapta și apoi la dreapta pentru a intra într-o cameră laterală acoperită cu chestii negre. Prindeți hârtia de pe podea, care nu numai că este un memento de familie (dacă colectați și ele), ci este și ultimul segment de șoaptă. Picking-ul ar trebui să deblocheze realizarea "Whispers Long Forgotten".

Șoaptă 27

Încă vânătoarea de secrete încă Straturi de frică? Precizați-ne și citiți ghidul nostru despre cum puteți obține toate cele trei capcane distincte aici sau consultați o listă completă a fiecărei realizări din această locație.