League of Legends clasat actualizarea sistemului pentru sezonul 4

Posted on
Autor: Frank Hunt
Data Creației: 14 Martie 2021
Data Actualizării: 23 Decembrie 2024
Anonim
10-Year Anniversary Celebration | Riot Pls: 10th Anniversary Edition - League of Legends
Video: 10-Year Anniversary Celebration | Riot Pls: 10th Anniversary Edition - League of Legends

Conţinut

Am fost un fan al sistemului de liga Riot Games instituit în sezonul 3 pentru Liga Legendelor Jocuri clasificate. Unul dintre lucrurile cele mai confortabile în legătură cu acest lucru a fost să știm că un șir de jocuri proaste nu ar duce la abandonarea unei ligi complete, de la Silver la Bronz, de exemplu. Pe de altă parte, ar putea deveni și foarte obositor încercând să avanseze, având în vedere o mare discrepanță a abilităților chiar și în anumite diviziuni ale unei ligi.


Riot încearcă să remedieze aceste probleme de avansare prin modificarea plasei de siguranță din partea de jos a fiecărei ligi.

Problema unor niveluri de abilitate variate între ligile și diviziile individuale a făcut ca avansarea să fie inegală și sporadică, iar problema a devenit mai gravă, cu atât mai mare a urcat-o, pe măsură ce tot mai mulți oameni care erau în mod cinstit în ligi deasupra abilităților reale erau împrăștiați împotriva jucătorilor care se luptau până la vârf.

Primul lucru pe care Riot îl va face în sezonul 4 pentru a rezolva aceste probleme este de a elimina fixarea punctului de liga. Clamparea este locul în care jocul acordă jucătorilor recompense din ce în ce mai mici, deoarece aceștia se apropie de seria de promovare pentru a avansa într-o nouă ligă, cu intenția de a împiedica jucătorii să obțină un șir de mai multe jocuri norocoase și, brusc, în și nu poate fi eliminat din. În practică, aceasta a dus la un mare număr de jucători care se simt extrem de frustrați, având 90 + LP și câștigând doar una sau două pe victorie, pierzând 15 sau mai mult pe o pierdere.



Cumparator beware, s-ar putea să trebuiască să plătiți mai mult decât o dată în sezonul 4. Sau interzis.

Al doilea lucru pe care Riot îl face este să înlăture imunitatea de a renunța la o ligă completă dacă un jucător pierde suficiente jocuri. Ei au descoperit că un număr remarcabil de jucători au avansat la divizia V într-o ligă și apoi au pierdut în mod consecvent, crescând în mod constant mai toxici, pe măsură ce au pierdut din ce în ce mai frecvent.

Jucătorii vor avea zece jocuri de imunitate completă la obținerea unei noi ligi, dar dacă ratingul lor de potrivire scade destul de mult, exemplul dat de a renunța la o ligă completă (un jucător Gold V jucând mai ales cu jucători de argint V, de exemplu) primiți un avertisment că sunt aproape de a ceda la următoarea ligă în jos.

Utilizați restul sezonului pentru a practica și pentru a obține în formă, toată lumea! Fără plimbări gratuite în sezonul 4 pentru ELO-boosters!