Conţinut
Let's Talk este o serie de mișcări audio și scrise despre vorbit - atât de clar. Vorbesc despre anumite jocuri, impactul pe care comunitatea îl poate avea asupra comunității, evenimentele recente sau cum evenimentele trecute au determinat ceea ce este acum. Citește mai întâi articolul sau vizionează videoclipul - depinde de tine, dar fără să mai vorbim, să vorbim despre:
Muzica în jocuri și timpul a fost minunat
Muzică și jocuri. Aceste două lucruri nu merg adesea împreună în mințile colective ale jucătorilor. Dar asta pentru că muzica se estompează atât de bine în fundal încât nu o observați? Subconștient pune scena și îți umple creierul cu emoții. Când observi muzica, este asta pentru că nu se potrivește cu scena? În acest Let's Talk, explorăm minunatele momente muzicale din joc și uneori radioul în joc.
Uitare deschiderea cinematografică este incredibilă în stabilirea scenei - ea stabilește tonul jocului, făcându-vă totodată pregătit pentru aventură. De asemenea, pot auzi câteva momente, spre final, care trebuie să fi influențat Skyrim muzică.
Far Cry 3, și dubstep făcut bine
Cu toții ne amintim acel moment de ardere a fermei de buruieni Far Cry 3. Deși a împrumutat de la o misiune similară în GTA San Andreas, a făcut un lucru important în mod diferit - a fost una dintre puținele momente în care dubstep a lucrat ca muzică de jocuri video. Și băiatul funcționează - totul se potrivește perfect!
Este mult mai mult ca remake-ul din 2012 primul person shooter al clasicului RTS, Sindicat. În timp ce jocul nu a omorât pe nimeni cu modul de joc, simt că a făcut o treabă foarte bună cu muzica, a funcționat cu setarea și nu a fost enervant, ceea ce este frumos.
Atmosferă și radiouri
În timp ce nu este strict muzică, având o postare de radio într-un joc care raportează știrile este o tehnică de construcție a lumii foarte bună. În, GTA IV, și GTA V, precum și Fallout 4, acțiunile dvs. ar crea o nouă emisiune. Acestea foarte des ar întrerupe muzica care se juca în prezent, deoarece știrile de ultimă oră se întrepătrund bine? Dacă numai în viața reală a existat o opțiune pentru a impune ca informațiile despre trafic să fie permanent dezactivate pentru totdeauna, în fiecare mașină ca implicit.
Fiind capabil să alegeți o stație de radio este un lucru pe care îl puteți face în viața reală, astfel încât posibilitatea de a face acest lucru într-un joc vă face să vă simțiți ca lumea este oarecum reală și viu. Mai ales în Cade afară, unde toate stațiile au un simt de 40 de ani, făcându-te să te simți întemeiat într-o lume nebună.
Care sunt momentele minunate pe care le aveți cu muzica în jocuri? Chiar îți pasă de muzică? Anunță-mă în comentariile de mai jos.