Viața este ciudată și colon; Înainte de ghidul de furtună - toate alegerile din episodul 1

Posted on
Autor: Louise Ward
Data Creației: 11 Februarie 2021
Data Actualizării: 22 Decembrie 2024
Anonim
Viața este ciudată și colon; Înainte de ghidul de furtună - toate alegerile din episodul 1 - Jocuri
Viața este ciudată și colon; Înainte de ghidul de furtună - toate alegerile din episodul 1 - Jocuri

Conţinut

În Viața este ciudată: înainte de furtună, alegerile pe care le faceți determină modul în care oamenii vă răspund. Opțiunile majore pot afecta întreaga abordare a oamenilor față de dvs. și pot duce la rezultate drastic diferite în episoadele ulterioare, în timp ce alegerile minore pot afecta doar o mână de conversații.


Indiferent de lejeritate, luarea deciziilor care vin cu consecințe este dificilă. În timp ce nu putem face alegerile pentru dvs., putem oferi o perspectivă valoroasă asupra circumstanțelor care le înconjoară.

Toate alegerile din Episodul 1 din Viața este ciudată: înainte de furtună

Alegerile enumerate aici sunt în ordine cronologică. Alegerile majore sunt clar marcate cu consecințe cunoscute și relevante detaliate pe scurt. Nu uitați să vă gândiți la fiecare decizie cu atenție și noroc.

Fură banii

În interiorul Vechiului Mill, există un tip care vinde Tricouri din trunchiul mașinii. Dacă încerci să furi unul, îți va spune. Eliberați frâna de parcare a mașinii sale pentru al determina să iasă din poziție. În haosul care apare, distrugeți-vă acel tricou minunat.

Înainte de a putea fugi cu mărfurile, observați un tabel plin de bani. Luați-o sau lăsați-o - știți doar că există două lucruri pe care le puteți face cu Episodul 1 dacă decideți să-l mișcați.


Cumparati Pot de la Frank

Cu banii pe care i-ai furat de la vânzătorul de tricouri în mână, poți să cumperi oală de la Frank și să-ți plătești datoria dacă vrei. În caz contrar, puteți salva banii mai târziu.

Atac sau alerga - alegere majoră

După o alergare cu mulțimea gresită, veți fi înconjurat de două opțiuni disponibile: Atac sau Fugi. Dacă ataci agresorii tăi, vei scăpa de întâlnire cu un ochi negru. Rularea, pe de altă parte, te va scoate de pe cârlig. Nu este clar încă ce consecințe viitoare ar putea avea această alegere.

Citiți Joyce's Self-Help Book

În timp ce rumânați în jurul camerei mamei dvs., mergeți spre cealaltă parte a patului ei și citiți cartea de auto-ajutorare dacă alegeți. Nu există consecințe cunoscute de a face acest lucru ca din Episodul 1.


Puneți fotografia lui William pe dresser

Din nou, în timp ce explorați camera mamei voastre, săturați prin vestiar pentru a găsi o fotografie a tatălui tău. Puteți alege să puneți fotografia pe ecran sau să o lăsați ascunsă. Nu există consecințe cunoscute pentru acest lucru, în prezent.

Slip bani în Joyce's Purse

Dacă ai furat banii și ai neglijat să cumperi oală de la Frank, poți aluneca acești bani în Punga lui Joyce după ce ai pus-o pe masă. Facturile din jurul casei indică faptul că are nevoie disperată de ea, deși nu există rezultate cunoscute pentru acest lucru încă.

Mean sau Kind - Major Choice

În timp ce lupți cu Joyce împotriva iubitului ei, David, poți alege fie să înțelegi sau să-ți spui mintea. Dacă ești bun cu ea, ea va recunoaște că faci tot ce poți. Dacă sunteți rău pentru ea, pe de altă parte, se așteaptă să se lupte cu ea mult timp după ce ați părăsit casa.

Du-te la Play cu Elliot

Când ajungeți la școală, Elliot vă va prinde și vă va cere să vizitați școala cu el. Rețineți că spuneți "Poate?" este în esență aceeași cu a spune da.

Evaluați Demo lui Skip

Abordare Treceți la gărzile de securitate ale campusului și aduceți concertul la care v-ați dus pentru a-și asculta demo-ul. Ai putea să renunți la ocazia de a asculta, sau să-l asculți și fie să-i spui că este minunat sau că este în regulă.

Finalizați jocul de masă

Când vă luați DVD-ul de la Steph, ea vă va invita să terminați masa de joc cu ea și Mikey. Rețineți că tot ceea ce trebuie să faceți pentru a termina este învingătorul șefului final, dar este cu adevărat plăcut să luați căile alternative dacă ați ales.

Sabotajul casei lui Victoria

În timp ce vă certați cu Victoria peste Rachel Amber, veți avea ocazia să vă sabotați temele cu cunoștințele dvs. superioare în domeniul chimiei. O modalitate solidă de a ateriza pe lista ei, dacă vrei.

Pentru a apăra sau a nu apăra - alegerea majoră

Când te duci să intri în clădirea școlii, o luptă între Nathan și Drew izbucnește. Aici, puteți alege să începeți o provocare de discuții înapoi pentru a încerca să-l apărați pe Nathan, sau puteți decide să rămâneți departe de ea și să lăsați întâlnirea să-și desfășoare cursul natural. Consecințele acestei decizii sunt încă un mister.

Filosofia iubirii

După ce a fost târâtă la laboratorul de teatru de Rachel, ea ți-a cerut părerea când o dezbatere declanșează contextul iubirii din joc. Puteți spune fie că credeți în iubirea adevărată, fie că credeți că dragostea este plină de prostii.

Distribuiți cârligele

În timp ce răciți în tren cu Rachel, veți scoate MP3 playerul pentru a ușura o parte din tăcerea incomodă. Aici puteți alege fie să împărțiți o piesă cu Rachel, fie să ascultați numai muzica.

Sărind din tren

După un timp în tren, Rachel vă îndeamnă să ieșiți. Puteți să vă înghițiți frica și să sari, sau să ieșiți și să spuneți că nu. Dacă refuzi, Rachel te va trage de pe tren oricum.

Prieteni sau ceva mai mult - Major Choice

În timpul unui argument cu Rachel, începe să plece. În încercarea de ai împiedica să plece, trebuie să îi spui cum te simți în legătură cu relația ta. Spunându-i că nu vrei să îți pierzi prietenia, reacția ei imediată nu va fi la fel de aspra, dar va fi puțin distantă din punct de vedere emoțional pentru tine în scenele viitoare, în comparație cu dacă i-ai spune că ai simțit că ai doi se întâmplă ceva mai mult.

Lucrați bine în navigarea în jurul fiecărei alegeri din Episodul 1. Asigurați-vă că verificați când Episoadele 2 și 3 se eliberează pentru mai multe Viața este ciudată: înainte de furtună ghiduri.

  • Episodul 1 Graffiti Spots (cu imagini)