Little Nightmares Review & colon; O Platformă Perfect Creepy

Posted on
Autor: Monica Porter
Data Creației: 13 Martie 2021
Data Actualizării: 24 Aprilie 2024
Anonim
Little Nightmares Review & colon; O Platformă Perfect Creepy - Jocuri
Little Nightmares Review & colon; O Platformă Perfect Creepy - Jocuri

Vreau să încep această revizuire spunând că în mod normal nu joc jocuri care mă sperie. Nu e că sunt un "pui". Nu găsesc plăcere în a juca jocuri care sunt menite să sperie. Dar a fost ceva Micile coșmaruri care ma făcut să vreau să-i dau drumul. Mă bucur că am făcut-o pentru că nu am fost dezamăgit!


Micile coșmaruri este un puzzle plin de întuneric, înfiorător, de la dezvoltatorii suedezi Tarsier Studios și a fost publicat de Bandai Namco. Trebuie să călăuzi o fetiță numită Șase prin intermediul unei nave misterioase masive numite Maw. Ești destul de mic ca să te ascunzi în locuri minuscule și să treci prin conducte și sub podele și trebuie să ai cu adevărat pentru că există alte ființe aflate la bord care te doresc pentru un scop despicabil.

Primul lucru care mi-a lovit jocul este că este foarte liniștită. În afară de sunetul constant al picăturii de apă sau al loviturii de pe partea laterală a navei, nu există o coloană muzicală reală. Aveți posibilitatea să auziți respirația moale, bătăile inimii lui Six, clanguri și bucăți de metal și mobilierul lovind lucrurile pe măsură ce vasul se aruncă cu valurile în afară și asta era suficient pentru a scoate salturile în mine! Creează ceva foarte atmosferic și chiar cel mai simplu zgomot puternic vine ca o surpriză pentru jucător (și mai mult dacă joci cu căștile).


În afară de zgomotele ciudate, operele de artă fac mult mai mult pentru a amplifica atmosfera înfiorătoare. Imaginați-vă o păpușă uriașă care are ușile deschise și fiecare cameră este afișată. Fiecare cameră are propriul său simț și a fost făcută în așa fel încât să sublinieze faptul că sunteți o fată foarte mică într-un coșmar foarte mare și îngrozitor. Dacă trebuie să stați pe o valiză pentru a mișca un comutator sau pentru a crea pași dintr-un dulap mare de depozitare, trebuie să găsiți o modalitate de a depăși obstacolele uriașe.

Controlul șase, în cea mai mare parte, este în regulă, dar uneori poate fi un pic ciudat. Acest lucru devine evident atunci când trebuie să trageți lucrurile într-o cameră. Mișcarea nu este la fel de fluidă sau precisă cum mi-ar fi plăcut. Nu ai superputeri sau arme pentru a controla, deci controalele sunt destul de elementare. În afară de mișcare, singurul lucru pe care îl aveți la dispoziție este o mică brichetă pe care o utilizați pentru a aprinde lămpile de gaz (acestea funcționează ca puncte de control) și pentru a arunca o lumină asupra încăperilor mai întunecate sau a spațiilor de accesare cu crawlere.


Deoarece nu aveți arme sau căi de a vă proteja, trebuie să vă bazați pe propriile dvs. reacții și pe înțelegerea controalelor. Trebuie doar să vă asigurați că lucrurile nu vă ating, vă văd, vă mirosi etc. și folosiți aspecte ale mediului înconjurător pentru a preveni acest lucru.

Este nevoie de un timp până când puteți obține orice fel de indiciu despre ceea ce se întâmplă la bordul Maw, iar povestea lipsește puțin până când ajungeți mai aproape de sfârșitul jocului. De ce sunt șase acolo? Ce trebuia să i se întâmple? Ce se duce cu adevărat în The Maw? Având în vedere că jocul este destul de scurt, aproximativ. 4 - 5 ore, te lasă să vrei mai mult. Mai multă poveste și mai multe explicații. Pentru a fi sincer, chiar sper că au o continuare sau chiar o prequel în lucrări. Mi-ar plăcea în cele din urmă să știu de ce șase au ajuns în această situație sau de unde au venit ceilalți locuitori ai The Maw.

Micile coșmaruri vine într-un moment în care jocurile de groază și "jumpingcare" sunt foarte populare, dar are nevoie de aspectul de groază în câteva crăpături pentru a face jocul foarte accesibil în timp ce încă mai primesc speriaturile. În loc de temele exterioare perturbatoare, dezvoltatorii au optat pentru " pentru a-și atenua acțiunile sinistre. De exemplu, slujitorul orb, care vă smulge și vă prinde cu brațele lungi ale lui, nu arată prea deranjant, dar când vedeți lucrurile pe care le face mai departe pe linie ... Ei bine ... Nu vreau să stric pentru tine!

Deci, pentru a încheia, jocul este bun. De fapt, este foarte bun. Puzzle-urile se află la un nivel ridicat de dificultate care ar răspunde oricui dorește să joace. Setarea, opera de artă și coloana sonoră se reunesc pentru a forma un joc care este deranjant, dar drăguț, înfiorător și amuzant. Așa cum am spus deja, jocul în starea sa actuală este posibil un pic scurt pentru mulți oameni, dar există o mulțime de posibilități de a se extinde și chiar sper că studiourile Tarsier deja o analizează.

Micile coșmaruri este disponibilă digital, pe PC, XBox One și PS4, dar există și o ediție fizică "Six", care include nu doar jocul pe DVD, ci și o figura de 10cm de Six, o cutie tematică în cușcă, un poster A3, coloana sonoră compusă de Tobias Lilja.

Dacă decideți să obțineți acest joc minunat, trebuie să verificați Puțin coşmaruri ghiduri de ghidare aici pe GameSkinny!

Notă: O copie a jocului a fost oferită gratuit de Bandai Namco.

Evaluarea noastră 8 Cel mai ciudat joc de a te ascunde și de a te căuta vei juca vreodată!