Povestea vieții începe în Guild Wars 2

Posted on
Autor: Tamara Smith
Data Creației: 21 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 22 Decembrie 2024
Anonim
Povestea vieții începe în Guild Wars 2 - Jocuri
Povestea vieții începe în Guild Wars 2 - Jocuri

Conţinut

Cu cel mai recent patch pentru Guild Wars 2, au lansat începutul vieții lor Story, care a fost descrisă anterior ca o narațiune progresivă în joc.


Dar ce inseamna asta pentru jucatori?

Poveste

Povestea vieții este o serie în continuă evoluție a evenimentelor complot din lumea Tyria. Aceste evenimente interactive vor funcționa la fel ca și evenimentele dinamice actuale, dar vor fi legate în mod intrinsec în complotul întregii lumi și pot avea efecte vizibile asupra mediului.

Niciunul din conținutul Story Living nu este obligat să egaleze un anumit caracter, dar oferă jucătorilor care găsesc conceptul de poveste interactivă în curs de desfășurare, o priză care este în mod unic unică Guild Wars 2.

Fiecare nouă parte a narațiunii va fi pusă la dispoziție în timp, dar va fi disponibilă doar pentru experiență pentru o perioadă limitată de timp, presupunând că evenimentele au progresat dincolo de acest punct. Efectele acestor evenimente sunt permanente, adică după ce au trecut, schimbările vor rămâne.


caractere

Partea de a avea o narațiune continuă are personaje care să ajute la legarea intrărilor anterioare în altele noi, iar Arenanet intenționează să facă exact acest lucru cu aceste evenimente narative. Caracterele vă vor ajuta să mutați povestea și să îi dați jucătorilor să se conecteze, să descopere complotul și chiar să călătorească și să lupte împreună pentru mai mult decât o singură misiune.

În mod ideal, aceste personaje și implicarea lor în narațiunea continuă vor da jucătorilor ceva care să aștepte cu nerăbdare să aștepte ca următoarea piesă a povestirilor prietenilor lor în joc să se desfășoare.

Viaţă

Arenanet a făcut, de asemenea, foarte clar că această poveste vie este nu un eveniment specific de timp, cum ar fi evenimentele lor de vacanță. Ea este concepută pentru a fi o experiență organică și va avea, în general, un efect mai puțin fanfară și imediat dramatică asupra lumii Tyria, dar va avea și un efect mult mai permanent decât oricare dintre evenimentele de vacanță.


Când se încheie o vacanță, la fel se întâmplă evenimentul, în ordine scurtă. Povestea vieții continuă în fiecare capitol.

Guild Wars 2 este pe ceva, aici. Acesta este un concept pe care MMO-urile l-au atins înainte, dar au avut mereu dificultăți în a realiza nimic altceva decât într-un mod flagrant de greu, folosind evenimente majore sau pachete de expansiune. Dacă Arenanet reușește să facă povestea continuă a lui Tyria într-o experiență naturală, organică, ei vor fi dat întregului gen ceva nou pentru a se defini.