Lord British Presents & period; & period; & period; Giulgiul Avatarului și al colonului; Forțele vărsate

Posted on
Autor: Joan Hall
Data Creației: 28 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 21 Decembrie 2024
Anonim
Lord British Presents & period; & period; & period; Giulgiul Avatarului și al colonului; Forțele vărsate - Jocuri
Lord British Presents & period; & period; & period; Giulgiul Avatarului și al colonului; Forțele vărsate - Jocuri

În urma unei numeroase inversări de trei zile de la www.lordbritishpresents.com, anticiparea fără suflare a milioane de vrăjitori fideli ai jocurilor roleplaying a fost saturată cu anunțul Giulgiul Avatarului: virtuți forsaken.


Richard Garriott, vorbind în direct cu prezentatorii Roosters Dinți, a anunțat proiectul "Kickstarter", care provine din mulțime, în care intenționează să se întoarcă la rădăcinile sale de povestire profunde într-un mediu RPG, dar cu un element multiplayer.

În prezentarea pe "Dinți de cocoș", el a prezentat modul de lucru într-o lume fantastică dinamică, cu evenimente de poveste, un sistem de proprietate și multe alte elemente introduse pentru prima dată în Ultima Online, dezvoltate acum pentru o audiență modernă.

Garriott și-a descris experiențele în multe dintre lucrările sale anterioare, de la un prequel de la teletype, până la prima sa incursiune RPG digitală, Akalabeth, prin angajarea directă a jucătorilor Ultima Online.


Interesant este că el își asumă responsabilitatea pentru introducerea cuvintelor "avatar" și "shard" în lexicon de jocuri.

El planuieste o campanie "episodica" pentru lansare spre sfarsitul anului pentru testeri alfa-beta. Se elaborează episoade anuale (5 planificate în prezent), fiecare dintre acestea "va dubla efectiv dimensiunea lumii".

O întrebare de la Twitter a întrebat: Cele mai multe campanii kickstarter pentru jocurile vechi care întorc comerțul cu nostalgie - ce puteți face pentru a atrage noi jucători?

"Pot să fac un caz bun de a spune că am inventat jocuri de roluri de peste și peste din nou ... Cele mai multe jocuri solo sunt" esti eroul - min / max drumul spre varf "... WoW / EQ urmați gameplay-ul săgeților ... Istoria mea a arătat că putem crea ceva mult mai profund ... putem aduce înapoi aspectul descoperire al RPG-urilor. "

"De fiecare dată când există o răsturnare radicală în tehnologie, jocurile se reiau la shooters de bază." Garriott descrie apoi acest ciclu de împușcături, fiind o implementare competitivă inițială a noilor tehnologii, după care se adaugă adâncimea, introducând clase, povestiri și alte elemente.


"Suntem într-o epocă de aur mare de tehnologie. Creativitatea este ceea ce va câștiga ziua."