Dezvoltatorii Maxis Jumping Ship to Form Jellygrade

Posted on
Autor: Eric Farmer
Data Creației: 4 Martie 2021
Data Actualizării: 23 Decembrie 2024
Anonim
Dezvoltatorii Maxis Jumping Ship to Form Jellygrade - Jocuri
Dezvoltatorii Maxis Jumping Ship to Form Jellygrade - Jocuri

Conţinut

Twitter a avut știrile de ultimă oră, în timp ce trei foști dezvoltatori de plumb din Maxis, o divizie a EA, își formează propria companie de start-up.


Ocean Quigley, fostul director de creatie, a facut parte din echipa care a creat clasica SPOR și recent SimCity (2013). A fost cu Maxis de 18 ani. Din păcate, mai târziu SimCity incarnarea nu a fost bine primită.

Problemele serverului și problemele cu dependență forțată și DRM au condus la o primire îngrozitoare, precum și la revizuiri dure și negative. S-ar putea să fi fost catalizatorul demisiei, deși Quigley a indicat că probabil că a ieșit deja pe ușă.

"Am fost înspăimântată de lansarea greșită a unui lucru pe care l-am turnat în dragoste și atenție atât de mult."

Împreună cu el în exod a fost Andrew Willmott, fostul arhitect principal SimCity (2013). A facut parte din echipele de design ale lui Maxis SPOR, SimCity 4 și foarte popular Sims 2.

Dan Moskowitz, fostul inginer de joc, care a lucrat SPOR și cea mai recentă SimCity joc, este, de asemenea, parte a noii lor echipe.


În noul început

Jellygrade va fi o companie de jocuri mobile cu scopul de a produce jocurile de simulare de nivel AAA pe care fondatorii le-au cunoscut și le-a plăcut să le creeze.

Anunțurile cele mai recente se învârt în jurul primului lor proiect, care va fi un simulator timpuriu al Pământului pentru iPad. Jucătorii vor putea să manipuleze magma, apa și roca pentru a forma ele însele elementele și formele de viață. Această geneză așa cum se pare pare destul de ironic ales, deoarece compania își are propria sa geneză.

Puteți urmări progresul lor la jellygrade.tumblr.com și @jellygrade.