Metroid & colon; Samus Returns Guide - Spidersparking

Posted on
Autor: Janice Evans
Data Creației: 4 Iulie 2021
Data Actualizării: 15 Noiembrie 2024
Anonim
Metroid & colon; Samus Returns Guide - Spidersparking - Jocuri
Metroid & colon; Samus Returns Guide - Spidersparking - Jocuri

Conţinut

Metroid: Samus se întoarce este un joc minunat și fiind întoarcerea la formatele clasice pe care le are, o abilitate ascunsă a fost ascunsă de tutoriale - la fel ca Shinesparking și Wall Jumping în Super Metroid înainte de. Această abilitate nouă nu este altceva decât Power Bomb Jump sau ca comunitatea fanilor adoptă rapid "Spidersparking".


Spidersparking - așa cum sugerează și numele - trimite Samus care zboară orizontal sau vertical pe map până când atinge un perete, la fel ca Shinesparking. Cu toate acestea, spre deosebire de Shinesparking, Spidersparking poate fi activat într-o gamă mai largă de scenarii și permite mișcarea prin zone mai restrânse decât Samus ar fi capabil să ajungă în picioare.

Deci, cum faceți exact acest lucru? Ei bine, dacă numele comunității non-fan nu a fost de ajuns pentru a vă da indiciu, iată cum se face:

Mai întâi, activați Spider Ball cu butonul L în modul Morph Ball. Apoi, așezați o bomba de putere la fața locului pe care doriți să-l lansați perpendicular. Stați pe bomba de putere până când explodează, păstrând Spider Ball activ în timpul numărătoarea inversă. Odată ce explodează, vei fi lansat în cealaltă parte a camerei post-grabă.


Si asta e! Abilitatea are sens atât de mult dacă te gândești la ea, dar nu ai văzut niciodată folosirea ei în a Metroid titlu înainte de acest lucru (cel puțin ca memorie servește), astfel încât ar putea fi ironic mai evident pentru noii jucători, spre deosebire de fanii de mult timp. Asigurați-vă că utilizați aceste abilități în zonele cu vârfuri roșii orizontale sau verticale, deoarece nu există într-adevăr o modalitate de a le depăși, chiar și în cazul în care brăzdarul Grapple este echipat în unele cazuri.

Asta este tot pentru acum!

Această nouă abilitate - deși simplă în design - este doar un atestare a muncii MercurySteam, care a reușit să rememoreze acest clasic Metroid titlu. Există tot felul de obiecte ascunse care au nevoie de această abilitate și pot face călătoriile mai ușoare, așa că asigurați-vă că le testați oriunde nu ați putut accesa înainte!