Microsoft pe Jocuri folosite și virgulă; Always On & Kinect Confidențialitate pentru Xbox One

Posted on
Autor: Janice Evans
Data Creației: 1 Iulie 2021
Data Actualizării: 19 Decembrie 2024
Anonim
Microsoft pe Jocuri folosite și virgulă; Always On & Kinect Confidențialitate pentru Xbox One - Jocuri
Microsoft pe Jocuri folosite și virgulă; Always On & Kinect Confidențialitate pentru Xbox One - Jocuri

Conţinut

Microsoft a lansat o declarație de presă în această după-amiază, clarificând o serie de probleme legate de Xbox One, care au făcut obiectul unor dezbateri, zvonuri și incertitudini aprinse de la anuntarea consolelor acum câteva săptămâni. Punctele critice de vorbire pe care le-a lansat compania au fost dispozitivele despre care se zvonește necesitatea de a se conecta cu serverele Microsoft la fiecare 24 de ore, posibilitatea de a vinde și a juca jocuri uzate și preocupările legate de problemele de confidențialitate din jurul camerei Kinect necesare.


Mereu pe: Practic, da

TL; DR este că da, Xbox One va trebui să se conecteze cu Microsoft la fiecare 24 de ore sau va dezactiva capacitatea consumatorilor de a juca jocuri offline. De asemenea, în comunicatul de presă se remarcă faptul că dacă vă aflați într-o consolă care accesează biblioteca de jocuri prin cloud, acea mașină va trebui să se înregistreze în fiecare oră sau nu veți putea să jucați jocurile pe care le-ați cumpărat offline. Deși nu va fi posibil să se joace jocuri offline fără acest check-in, Microsoft a fost clar că filmele live TV și filmele Blu-ray / DVD ar fi în continuare accesibile.

Comunicatul de presă indică o serie de avantaje ale unei console pe care le pot garanta că are o formă de conexiune în bandă largă, inclusiv "lumi masive și persistente" care se pot schimba și evolua chiar și în timp ce jucătorul nu se joacă în mod activ și jocuri care sunt întotdeauna până la data și gata de a juca. Acesta din urmă este posibil deoarece consola va funcționa într-o stare conectată la putere redusă, chiar și atunci când playerul nu este conectat, permițându-i să primească pasiv actualizări în zbor ori de câte ori devin disponibile.


Jocuri folosite: De asemenea, Da

Limba în comunicatul de presă privind jocurile folosite pune mingea în mod clar în instanțele editorilor, în timp ce clarifică faptul că Microsoft nu va lua o reducere a profiturilor de la dezactivarea / activarea jocurilor pe conturile jucătorilor. "Am proiectat Xbox One, astfel încât editorii de jocuri vă pot permite să faceți schimb de jocuri la comercianții cu amănuntul participanți. Microsoft nu percepe o taxă de platformă distribuitorilor, editorilor sau consumatorilor pentru a permite transferul acestor jocuri. "

Acest lucru înseamnă că va fi de până la edituri ca Activision și EA pe titlu titlu după titlu pentru a determina dacă jocurile lor pot fi eliminate din contul unui jucător, astfel încât acestea să poată fi revândute. Instrucțiunea continuă să sublinieze că orice joc pe care un jucător la descărcat de pe Xbox Live sau pe un computer de pe un disc va fi disponibil pentru acel jucător din cloud de la orice Xbox One la care sunt conectați.


Kinect și confidențialitate: Nu ratați prea mult

Comunicatul de presă de astăzi indică faptul că, în timp ce Xbox One este oprit, singura intrare pe care Kinect o va răspunde este "Xbox On" pentru a activa sistemul, ceea ce înseamnă că nu va fi filmat, înregistrat sau ascultat conversațiile în timp ce nu este activat special. De asemenea, Microsoft a declarat că, în timpul procesului de instalare, sistemul vă va ghida prin activarea sau dezactivarea diferitelor setări de confidențialitate și conectare și a susținut că acestea vor fi complet transparente cu privire la datele colectate și la modul în care sunt utilizate.