Lipsa femeie chineză a constatat că trăiesc viața de joc video în cafenelele Internet timp de 10 ani

Posted on
Autor: Florence Bailey
Data Creației: 19 Martie 2021
Data Actualizării: 11 Mai 2024
Anonim
Lipsa femeie chineză a constatat că trăiesc viața de joc video în cafenelele Internet timp de 10 ani - Jocuri
Lipsa femeie chineză a constatat că trăiesc viața de joc video în cafenelele Internet timp de 10 ani - Jocuri

Conţinut

Adolescenții au tendința să se gândească la părinți ca la bâjbâitul existenței lor melodramatice, ducând bătălii verbale atunci când tensiunile își trec punctele de rupere și izbucnesc peste tot în camera de zi. Exploziile respective pot merge atât de departe încât să transforme dorința unui copil de a se desfășura mult și departe în acțiuni afirmative. Dar ce poate face un om de paisprezece ani după ce a fugit decisiv de cuib? Ce ar vrea chiar să facă, pentru asta? Ei bine, daca v-ati gandit vreodata, "nu este ca si cum ar putea doar sa scampeasca in apus si sa joace jocuri video pentru urmatorii 10 ani", tocmai v-ati dovedit a fi gresit de recenta descoperita Xiao Yun.


Ascultă, e povestea timpului

Xiao Yun a transformat tensiunea familială în consecință după ce a fugit de acasă în orașul estic chinez Hengdian acum zece ani. Poliția și părinții lui Xiao Yun i-au presupus că a murit după ce a dispărut în urma unei scuze de mamă-fiică în 2005.

Alerta alergător: Xiao Yun încă mai trăiește și respiră după un deceniu direct, ați ghicit-o, jucând CrossFire. (Presupun că a fost ghici dvs., este doar așa de evident că doare.)


Zece ani de la asta. Zece. Ani.

Flash înainte până la 20 noiembrie 2015, în Hangzhou, China, la 100 de kilometri de orașul natal al lui Xiao Yun. Poliția care efectuează o verificare de rutină la o cafenea locală de internet, în orele inumane de dimineață, se întâlnește cu o persoană de 24 de ani, echipată cu un ID fals. Cu un deget stricat și dezaprobator, polițiștii trag femeia de la focul de foc animat la secția de poliție pentru interogatoriu. Acolo, ei descoperă povestea din spate a lui Xiao Yun.


Poliția a săpat după povestea inițială a coperții lui Xiao Yun, fără a cumpăra în afirmațiile ei că ea a fost crescută de bunicii ei. Ea a recunoscut în cele din urmă adevărul: A fugit de acasă cu un deceniu în urmă la vârsta de 14 ani.

Se pare că Xiao Yun a trăit sub un nume fals, după ce a aruncat deoparte construcțiile sociale ale unui venit permanent și a trăit sub un acoperiș stabil în favoarea dedicării fiecărui moment liber din viață jocului său preferat, CrossFire. Xiao Yun a dormit în cafenele și băi de internet, în timp ce notele de la colegii lor au umplut lacunele lăsate de o lipsă de venit. Schimbarea ocazională de casier la diverse cafenele a reprezentat o parte mult mai mică din fondurile sale.

În ciuda rezistenței sale inițiale, poliția a contactat părinții lui Xiao Yun, un cuplu care sa oprit îndrăzneț să-și spună astfel de știri cu ani în urmă. Bineînțeles, ei i-au amendat, de asemenea, pentru identitatea falsă, lăsând tânără femeia cu o lege de 1.000 de yuani (aproximativ 150 USD) să plătească.


Norocos pentru poliție și Xiao Yun, mama ei nu și-a schimbat niciodată numărul de telefon acasă, spunând Qianjiang Evening News își dădu speranța că fiica ei o va contacta într-o bună zi. Se pare că nu îndrăznea să sperăm că nu este la fel ca renunțarea în întregime.

Deasupra: Mama și fiica s-au reunit.

Mai degrabă decât să-și exprime dezamăgirea sau furia, părinții lui Xiao Yun au întâlnit știrile cu o bucurie nemaipomenită, încântați să-și găsească fiica în viață și bine. Ei au luat-o în Hangzhou, făgăduindu-și să nu se mai certe când se reunesc cu fetița lor:

"Am o personalitate încăpățânată și un temperament scurt, așa că am obișnuit să o cer, dar a trecut de 10 ani și acum este adultă, iar eu nu o voi mai certa niciodată", - mama lui Xiao Yun

O digresiune serioasă - cafenele de internet chinezești în context

China consideră dependența de Internet și dependența de jocuri video ca fiind probleme legale și oficiale de sănătate mintală. Cazuri precum Xiao Yun sunt atât de departe de a fi rare și în afara locului, încât China a început să se spargă pe cafenelele Internet în ultimii șase ani, considerându-le ca centre de corupție pentru tineri.

Conform analizei lui Bryan Lufkin în istoria cafenelelor de internet Gixmodoz, un incredibil 350.000 de cafenele de internet s-au stabilit în toată Asia până în 2011. Cafenele au un client foarte special pentru a le mulțumi pentru acest boom: jucătorii. Catering-ul acestui grup a sporit venitul cafenelei cu până la 19 miliarde de dolari, potrivit unui studiu Pearl Research care a analizat cinci țări din Asia de Est și de Sud. Cu povestea lui Xiao Yun încă în minte, ne vom concentra în primul rând pe China.

Popularitatea cafenelelor Internet a crescut în China în anii '90 și începutul anilor '90. Cafenele oferă (ed) utilizarea extrem de ieftină a PC-urilor construite special pentru jocurile online. Un cost pe zi (pentru o zi) pentru lățimea de bandă de mare viteză a promovat rapid o atmosferă confortabilă, accesibilă și ușoară, având în vedere în special gustările ușor accesibile la câțiva metri distanță. Această afacere se menține 24 de ore pe zi, permițând patronilor cum ar fi Xiao Yun să găsească adăpost peste noapte. În 2005, cele 2.000 de cafenele din Wuhan au costat doar șapte cenți pentru a juca peste noapte, ca un exemplu al costului și accesibilității ușoare a unor astfel de locuri.

Cafenele au câștigat atenția specială a guvernului chinez în 2002, după ce doi băieți adolescenți au ars un Internet cafenea în cartierul universitar din Beijing. Băieții au discutat cu angajații care, la rândul lor, nu i-ar permite să joace în unitate. Apoi cei de 13 și 14 ani au luat benzină în clădire pentru a-și exprima nemulțumirea cu un caz de incendiere. Tantrul lor de temperament înfricoșător a dus la moartea tragică a 24 de patroni și angajați, adăugând o crimă la lista lor tot mai mare de crime.

Guvernul chinez a răspuns imediat închiderea a 2400 de cafenele Cyber ​​pentru a pune în aplicare măsurile de siguranță adecvate. Întreprinderile s-au reaplicat pentru licențe odată ce urmau să codifice, dar toți cei care nu au putut respecta regulile de siguranță mai stricte nu și-au deschis niciodată ușile. Reglementarea guvernamentală din China a închis 130 000 de cafenele în ultimii șase ani.

Acum, părinții îngroziți de a-și pierde copiii la tulburările clinice de dependență caută consolare în lagărele de chilot din China. Cercetările creierului, medicamentele și exercițiile obligatorii raportează o rată de succes de 75% în tragerea adolescenților care trăiesc departe de o lume centrată pe internet. Povestea lui Xiao Yun de rupere a știrilor cu siguranță nu va descuraja un fel de teamă care hrănește astfel de măsuri.

Ceea ce toate acestea se reduce la este pur și simplu că Xiao Yun nu sta singur în mare de gameri dispuși să ruleze din lume, în scopul de a dedica viețile lor de a juca. Povestea ei aruncă o lumină asupra raționamentului unui guvern care urmărea o creștere a dependenței și caută soluții și reglementări.

Ce părere aveți despre decalajul cultural între generațiile generatoare de tehnologie și predecesorii lor? Ați văzut circumstanțe în viața voastră care reflectă temerile și realitatea dependenței în țări precum China? Te-ai bucurat vreodata de un joc atat de mult incat sa-l poti juca timp de 10 ani? Contemplați și răspundeți la comentariile de mai jos. Timpul de discuție.