Conţinut
Acesta este ultimul Final Fantasy XIV Fan Festival din Frankfurt, Germania înainte de lansarea noii expansiuni - Stormblood. Fenomenul Fan Fest ne-a oferit o mulțime de informații noi cu revelația lui Redmage (noi locuri de muncă), două noi raiduri numite "The Bend of Time - Omega" și "Return to Ivalice", un trib nou, cunoscut sub numele de "The Ananta, "introducerea mecanicii de înot, o grămadă de noi zone și o dată de lansare (tentativă) de 20 iunie 2017.
De data aceasta avem informații și despre noi Stormblood și câteva știri neașteptate. Știam deja că va fi prezentată cel puțin o nouă slujbă nouă, deoarece unii speau că este Samurai. Și acea bănuială era la fața locului.
Surpriza despre care vorbeam mai devreme a fost masivă - nu numai că vom merge la Ala Mihgo (care face parte din arcul principal din Stormblood), vom merge, de asemenea, pe continentul îndepărtat de est al lui Othard. În același timp, vor exista toate orașele și zonele noi pe care le puteți găsi în Othard - orașul Kugane, Marea Rubiană și Yanxia, de exemplu.
Să săpăm mai adânc în toate informațiile noi prezentate. Stai, e mult!
Detaliile postului pentru Samurai
Fiecare Final Fantasy XIV jucător a fost de așteptare pentru anunțul de cel mai nou loc de muncă - Samurai. Deși nimeni nu știa cu siguranță, au existat sugestii la ultimul Fan Fest despre Samurai. În timpul ultimului Fan Fest, Naoki Yoshida (directorul Final Fantasy XIV) a ieșit cu un tricou de păianjen și le-a spus tuturor că îi place foarte mult filmele regizate de Sam Raimi, care a fost indiciul că Samurai a fost / este un lucru.
Au fost dezvăluite noi anunțuri în timpul jocului despre abilitățile lui Samurai. Uită-te la cât de uimitor este setul de armuri!
După cum vă așteptați - slujbele Samurai vor purta Katanas și fiecare Katana va veni complet cu propria lor manetă unică (carcasa lamei).
Singura modalitate de a debloca și de a juca Samurai este să finalizeze scenariul principal 2.0, după temnita Preatorium. După ce a fost finalizată, chiar și jucătorii noi pot merge înapoi în zonele vechi pentru a debloca și a experimenta Samurai chiar la nivelul 50.
Samurai va fi al 10-lealea Clasa DPS (deteriorare pe secundă) introdusă Final Fantasy XIV. Samurai este un DPS de luptă strânsă care tratează distrugerile masive cu o singură mână. Ca Samurai, sunteți Maestru al Artei Senului și al celor trei forțe: Setsu, Getsu și Ka (Zăpadă, Lună și Floare). Un mecanic nou introdus în mod specific la Samurai se ocupă de atacuri - și o sincronizează bine cu cele mai multe daune.
Samurai arata ca o slujba rece si distractiva de a juca; factorul unic al stilului său de luptă ar putea să mă înapoieze înapoi în joc. Acesta este un loc de muncă pe care atât de mulți jucători îl așteptau, chiar dacă nu este ceea ce se așteptau.
Zone neașteptate noi și multe dintre acestea
Kugane
Știam că mergem la Ala Mihgo. Dar ceea ce nu ne așteptam era să mergem spre estul continentului Othard. În noua remorcă, au fost împușcați un nou oraș în Othard numit Kugane. Se pare că este inspirată de cultura estică, până la arhitectură și chiar muzică.
Structura orașului este portretizată ca un oraș portuar, motiv pentru care Hingashi este o națiune din Orientul Mijlociu cu o politică strict izolată și este deschisă doar navelor de comerț exterior. Violența în interiorul zidurilor orașului este interzisă și orice persoană care nu este de acord să plătească în consecință.
Marea Ruby
Nu există multe informații despre Marea Ruby, cu excepția faptului că este condusă de pirați și animale, cunoscute sub numele de Kojin, care iubesc comoara. Acestea sunt noile triburi de ființe care se găsesc în jurul Mării Ruby. Sunt ca o broască țestoasă, cu coji de protecție mari. Mai mult, le place să fie în apă și chiar au așezări sub mare.
Kojinsul crede în zei unici numiți Kami, care sunt colectori de comori. Acestea sunt protejate de zeități puternice, dintre care unul este un primar original cunoscut sub numele de Susano - Lords of the Revel. În mitologia japoneză, Susano este zeul furtunilor.
Yanxia
Yanxia a fost discutată doar pe scurt și cum este controlată de Imperiul Garlean (principalii antagoniști). Cea mai mare parte a acestei părți a keynote-ului arăta o artă a zonei.
Stepa Azim
Stepa Azim este prima "zonă simplă (sau deschisă) expansivă, populată de triburi Nomadic Au Ra, triburile pe care le puteți alege în secțiunea de creare a caracterelor Final Fantasy XIV. Pentru a obține o privire în profunzime asupra istoriei și a vieții cotidiene a lui Au Ra va fi fascinantă. Din nou, cea mai mare parte a acestui segment a fost arta.
A 4lea Zona rezidentiala
În cele din urmă, tot ceea ce aștepta toată lumea - locuințe! Acest lucru este cu adevărat meritat, deoarece fanii au cerut o locuință ușor de cumpărat de ceva timp. Desigur, adăugarea unui nou district nu rezolvă complet aceste probleme, dar este un început.
Zona este amplasată în Shirogane, cartierul din estul estului și de la spectacolul video, puteți vedea influența estică în peisaj și arhitectură.
Deoarece locuințele sunt atât de mari, parcelele nu vor fi imediat disponibile pentru cumpărare la lansare, deși vă puteți uita la peisaj. Acum că există o altă zonă rezidențială, există noi caracteristici pentru a vă deplasa. La lansare, veți putea transfera casa dvs. existentă într-un nou parcel.
Și ... ce este o casă nouă fără mobilier? Înainte de lansare, a existat un număr finit de mobilier pe care l-ați putea adăuga într-o casă, deși numărul era (și încă este) generos, dar încă nu era suficient spațiu pentru a adăuga jucători. Astfel, ele dublează cantitatea de mobilier pe care o puteți avea într-o casă.
După prima zi, Naoki Yoshida a susținut o conferință de presă specială pentru presă. Gamerescape a raportat toate întrebările și răspunsurile.
Într-o conferință de presă organizată pentru presă, o zi după ce a început, un corespondent de la revista MyM a cerut lui Yoshida: "Cu adăugarea de înot, vedeți Blitzball în viitorul Final Fantasy XIV? ". Yoshida a răspuns: "Da, avem planuri." Extindând asta, a spus că dorește ca Blitzball să se simtă ca și cum ar fi făcut-o Final Fantasy X, dar de asemenea, să se potrivească într-un MMO. El a concluzionat spunând: "Pentru că avem înot și scufundări, este normal să le luăm în joc".
---
Toate aceste știri mă fac să fiu mai entuziasmat Stormblood. Știind că vor exista mai multe locuri în Eorzea înseamnă că cei dev sunt dispuși să iasă din zona lor de confort și să facă lucruri care ar putea face jocul o experiență mai bună pentru jucători. Dezvoltatorii asculta si primesc feedback de la comunitate.
Ești stoked pentru Stormblood? Aș vrea să aud lucrurile care vă încânta.