Mai multe artere ar trebui să fie ca o doom

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Creației: 8 Septembrie 2021
Data Actualizării: 1 Mai 2024
Anonim
Dani Mocanu - Sechele  | Official Audio
Video: Dani Mocanu - Sechele | Official Audio

Cea mai nouă intrare în franciza Doom a fost lansată acum câteva zile și am jucat deja în campania jocului. Pe scurt, este un joc foarte distractiv și îl recomand cu siguranță. Nu eram sigură cum aș simți asta, pentru că nu am mai jucat niciodată osândă joc până la acest punct.


Știu că originalul osândă este, probabil, cel mai important shooter făcut vreodată, dar a fost lansat înainte de a mă naște și nu m-am mai întors să joc când am devenit mai în vârstă. Acum, cu noul osândă lansat, am vrut să joc și să văd ce face această franciză atât de unică.

Primul lucru pe care l-am observat despre acest joc este că este rapid. Este diferit de orice alt shooter pe care l-am jucat în memoria recentă, pentru că jocul te forțează să continui să muți și să descarci gloanțe în roiurile dușmanilor care vin pe tine. Mișcarea este cheia pentru a rămâne în viață. Majoritatea împușcăturilor de astăzi doresc să vă ascundeți în spatele capacului și să vă protejați în timp ce încetiniți încet dușmanii de la distanță. osândă este exact opusul. Cea mai bună modalitate de a elimina demonii în acest joc este de a alerga direct spre ei și de a descărca câteva coji de pușcă în cuferele lor.


Această idee a mișcării constante și a luptei în sferturi apropiate a fost o suflu de aer proaspăt. Prea mulți trăgători necesită să vă acoperiți și să aveți răbdare în loc să ieșiți afară și să ghidați peste tot gloanțele. Dacă aș juca alți trăgători în același mod pe care l-am jucat osândă, Cu siguranță aș muri instantaneu.

Un alt lucru despre care mi-a plăcut osândă a fost sistemul de sănătate. În timp ce aveți un bar de sănătate nu este neapărat unic osândă, modul în care vă refaceți sănătatea este unic. Cea mai bună modalitate de a te vindeca este să ucizi pur și simplu mai mulți dușmani. Dacă sunteți scăzut de HP, atunci probabil ar trebui să începeți să omorâți demonii și să sperați că vor scădea sănătatea în acest proces. Comparați acest lucru cu mulți alți șoferi - atunci când pierdeți sănătatea, de obicei, primul lucru pe care îl faceți este să rulați și să vă ascundeți într-un colț. Asteptati ca sanatatea ta sa se umple inainte de a se incarca din nou in lupta. Acest lucru încetinește lupta și vă obligă să stați și să așteptați înainte de a vă angaja din nou în acțiune.


Dar sistemul Glory Kill din osândă vă asigură că veți primi întotdeauna sănătate atunci când ucizi un inamic eșalonat, cu o animație corp la corp. Cu toate acestea, aceasta înseamnă că va trebui să vă apropiați și personali de dușmani, ceea ce vă va forța să pierdeți singuri sănătatea. Sistemul de risc / recompensă este excelent.

De asemenea, iubesc absolut că 95% din focurile pe care le-am concediat în acest joc au fost din șold. Majoritatea împușcătorilor v-au îndreptat atenția spre obiectivele turistice și luând focul. osândă este mai puțin despre precizie și despre arderea cât mai multe fotografii în direcția vrăjmașilor care vă grăbesc. Muniția nu este foarte mică și cu cât arzi mai mult arma ta, cu atât vei face mai bine.

osândă are o treabă fantastică de a vă menține în acțiune. Jocul este întotdeauna subliminal, forțându-vă să vă angajeze într-un fel de luptă. Scăzut pe sănătate? Omoara inamicii. Trebuie să progresăm în următoarea zonă? Omoara inamicii. Scopul principal al acestui joc este să vă asigurați că vă deplasați și trageți mereu cât mai des posibil.

Pentru că aceasta este prima mea experiență cu o osândă joc, aș spune că nu am fost dezamăgit. Mi-a placut cat de diferit a fost de la fiecare alt shooter pe care l-am jucat si cel mai important, a fost distractiv. Cu un ritm mai rapid și o ignorare a acoperirii, osândă iti iti implica in actiune care este exact ceea ce ar trebui sa faca un shooter de prima persoana.