MS-DOS Retrospectiv și colon; Cosmo's Cosmic Adventure & lpar; 1992 & rpar;

Posted on
Autor: Monica Porter
Data Creației: 17 Martie 2021
Data Actualizării: 20 Decembrie 2024
Anonim
MS-DOS Retrospectiv și colon; Cosmo's Cosmic Adventure & lpar; 1992 & rpar; - Jocuri
MS-DOS Retrospectiv și colon; Cosmo's Cosmic Adventure & lpar; 1992 & rpar; - Jocuri

Conţinut

Chiar dacă statul meu a legalizat recent marijuana, am decis mult timp că am terminat cu chestiile. M-am făcut prea paranoic; Am mâncat prea multe calorii în timpul sărbătorilor mele de mâncare; și am petrecut prea multe momente priviți la mine în oglindă întrebându-mă: De ce? Dar aș fi un mare mincinos de grăsime dacă aș fi pretins acest lucru Cosmo's Cosmic Adventures nu ma facut sa-mi doresc ca am trait ca si cum ar fi fost un personaj in Ananas expres.


Desigur, acest lucru se potrivește, probabil, având în vedere că acest joc se simte ca Binyah Binyah plimbându-se în jurul insulei Gullah Gullah, care tocmai a scăzut acidul de laborator.


Ar trebui să fiu clar că toate astea sunt pozitive, apropo. Majoritatea jocurilor din epoca DOS sunt distractive pentru a juca într-o haha nu este ciudat că ne-am bucurat de asta un fel - da, nu cu Cosmo. Acest joc este de fapt fantastic.

Cosmo este un străin verde cu cești de aspirație roșii pentru mâini ale căror părinți îl duc în mai multe galaxii, pentru al duce la Disneyland pentru ziua lui de naștere. (S-ar putea întreba dacă nu există cu adevărat nicăieri în nicio altă galaxie care este mai mult de locație premier decât Anaheim, California, dar nu uitați că a fost 1992, băieți).


În drum spre județul Orange, nava de rachete a familiei Cosmo este lovită de o cometă, care îi lovește atât de mult încât le trimite spre o planetă care nu este în sistemul nostru solar sau chiar în galaxia noastră, dar reușește să lase toate cele trei victime o bucată. Cosmo se trezește din această ușoară cădere și își dă seama imediat că părinții lui lipsesc. El decide că trebuie să le găsească înainte de a fi mâncați, ceea ce nu este la fel de mare ca un salt, deoarece s-ar părea că unii dintre monștrii din acest joc sunt înfricoșător.

Calea lui Cosmo se întinde pe parcursul a trei jocuri separate, dintre care toate includ zece nivele diferite. Este nevoie de aproximativ cinci nivele pentru a realiza că planeta pe care s-au prăbușit nu este altceva decât un ecran verde masiv, deoarece transformarea de la nivelul la nivelul este absolut nebună. Există o întindere specială în care Cosmo merge dintr-un spațiu exterior care nu conține decât stele roșii și albastre, în interiorul unei peșteri de gheață futuriste, la ceea ce pare a fi fundalul unui poster Led Zeppelin. Aceasta este fie cea mai ecologică planetă vreodată, fie cine este responsabil de aceasta a dedus prea mult din finanțarea lor pentru programul CGI.


Jocul este ușor chiar și de standardele jocului pentru copii DOS, dar este ridicol de distractiv. Nivelurile și elementele sunt extrem de plăcute din punct de vedere estetic și joacă ca un Super Mario Bros., cu excepția faptului că Mario a trăit lângă un depozit de deșeuri nucleare pentru o perioadă lungă, lung timp.

VERDICT: Probabil singurul joc DOS pe care îl voi recomanda cu toții în serios, te rog să te bucuri cât timp e aici.