MUD2MMO și colon; Știință virtuală & excl. Aplicarea Real Science într-o lume virtuală

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Data Creației: 14 August 2021
Data Actualizării: 1 Noiembrie 2024
Anonim
MUD2MMO și colon; Știință virtuală & excl. Aplicarea Real Science într-o lume virtuală - Jocuri
MUD2MMO și colon; Știință virtuală & excl. Aplicarea Real Science într-o lume virtuală - Jocuri

Un alt "spectacol clasic", postat inițial pe 28 decembrie 2011 pe care îl post aici în săptămâna off-filming. Aceasta este o parte dintr-o serie de spectacole mai mari, dar este singura pe sine destul de bine. Am vrut să creez distanțe în lumea lui Azeroth. Argumentul meu era (și încă este) că World of Warcraft îi urăște pe vânători și trebuia să arăt distanțe pentru a-mi explica argumentele ulterioare că o clasă de stil "Sniper" ar funcționa în mecanica jocurilor.


Deci, firește, am aplicat știința reală într-o lume virtuală. De asemenea, au rezultate interesante. I-aș încuraja pe alții să îmi reproducă experimentele pentru a confirma sau a nega rezultatele mele pentru a obține un corp mai mare de dovezi.

Ceea ce ma uimit mai mult este ca am primit cateva raspunsuri stiintifice de hardcore la ultima intrebare pe care am intrebat-o si in film.

Doar din motive de claritate, lucrarea mea se bazează pe lucrarea lui James Wallis și pe discursul său din "Interesant 2008". Dacă doriți să vedeți transcrierea lui, este încă pe blogul lui Wallis pe care îl puteți găsi aici.

Aș aștepta să postez această joi, dar voi lucra destul de solid începând de mâine și nu voi avea șansa.