Conţinut
X-COM a câștigat o bază fidelă de fani și a cimentat o reputație pentru sine ca un titlu de strategie complicat și provocator. Este prea rău că sistemul său de RNG este un horseshit absolut.
Mutant: anul zero atrage în mod clar o inspirație puternică X-COM, dar cu siguranță are propria sa identitate. Este întunecată și pietroasă, dar punctată cu râde bine întemeiate. Este ușor de învățat, greu de stăpânit. Developer The Bearded Ladies Consulting a pus în mod clar o mulțime de TLC în ea și rezultatul este un joc de strategie lustruit, echilibrat, care va face un cadou de sărbătoare extraordinar pentru fanii genului, chiar dacă nu este sărbătorile.
Poveste
Notă: De la această scriere, recenzentul nu a completat complet povestea principală.
Pentru mine, povestile post-apocalipsa sunt extrem de lovite sau pierdute. Ei tind să izvorască dintr-o variantă pe baza premisei că oamenii sunt o boală care infectează planeta și / sau că suntem cu toții mizerabili care vor distruge în mod inevitabil totul și, sincer, sunt cu mult mai puțin obosit de această perspectivă.
Mutant: anul zero are loc într-o lume devastatoare de nenumărate calamități, dintre care cel puțin unele sunt presupuse a fi vina omenirii. Oamenii obișnuiți sunt destul de neobișnuit; cei mai mulți oameni au fost supuși la diferite grade și forme de mutații, dintre care unele sunt mai utile decât altele.
Nu am progresat încă suficient de mult în poveste pentru a ști cu siguranță ce a cauzat armelegdanul inițial - sau chiar dacă este relevant - dar, cel puțin, Mutant: anul zero nu pare să exude același brand de nihilism copilăresc găsit adesea în alte povești post-apocaliptice.
Nu departe de joc, sa descoperit că o persoană importantă a dispărut de la unul din ultimele orașe (ish). E un om deștept și, în general, plăcut, așa că Bormin și Dux, cei mai buni jucători ai tăi, se angajează să-l găsească. Ei iau alți mutanți cu scopuri comune de-a lungul drumului, luptându-se prin hoți, hoți și animale sălbatice în timp ce merg.
Am făcut progrese decente în joc, dar nu suficient de departe pentru a ști exact unde se desfășoară povestea, așa că acum, îmi voi descrie impresia despre tonul și conținutul narațiunii ca fiind "cu precauție optimistă".
Modul de joc
mutanteste o combinație unică de luptă în timp real și pe bază de turnuri. Fiecare întâlnire inamic pe tot parcursul jocului este puternic influențată de cât de bine înțelegeți și echilibrați aceste două sisteme.
Așa cum menționăm ghidul nostru de strategie pentru joc, stealth este obligatorie în acest joc. În afara luptei, acțiunea se desfășoară în timp real. Un buton comandă membrilor echipei dvs. selectate în prezent în copertă, în timp ce altul împarte partidul și permite fiecărui membru să se deplaseze independent. Alegerea unor poziții mari pentru fiecare personaj pe baza punctelor forte și a punctelor slabe este cheia succesului unei ambuscade reușite, care este, la rândul său, esențială pentru victorie.
X-COM este pedepsirea, dar într-un fel de nedrept, frecvent douchey mod. mutant este mult mai consistentă și mai transparentă. Dacă vă vedeți că vă uitați la ecranul "Joc peste", este aproape întotdeauna vina dvs.
Jocul vă permite să știți încă de la început că nu veți dura mult fără a vă deranja și a vă planifica, dar vă răsplătește și atunci când jucați și faceți lucrurile în mod corect. 50% din focuri de fapt se conectează aproximativ jumătate din timp, iar zgomotul unei înfrâniri jenante este înmulțit de cunoașterea faptului că, atâta timp cât îți pierzi timpul, poți impune pedeapsa la fel de brutală asupra dușmanilor tăi.
Singura mea plângere adevărată despre modul de joc este că este doar un simplu simplist. Fiecare personaj are propriul său copac unic de îndemânare, care este grozav, dar există doar o mână de abilități de a alege de la. Mai multă varietate în opțiunile tactice ar fi fost plăcută, dar nu înțelegeți greșit - ceea ce este aici se face foarte bine. Mai degrabă aș avea o experiență mai simplă care să funcționeze mai bine decât să se rătăcească printr-o serie complexă de mecanici care nu sunt complet dezvoltate.
visuals
La fel ca elementele de joc, mutantimaginile din sfera vizuală sunt puțin lipsite de varietate, dar sunt totuși bine realizate. Mediile, în special, sunt mai degrabă aceleași. Puteți doar să vă plimbați prin atâtea tuneluri prăbușite și prin păduri înăbușite înainte de a începe să doriți să vă uitați la altceva.
Modelele de caractere sunt puțin reduse și poligonale, însă acest lucru mi se pare mai mult o alegere estetică decât o lipsă de competență. Oferind modelelor de caractere un aspect mai ciudat, cutie de box, este frumos cu atmosfera generală a jocului dintr-un peisaj sălbatic, disperat în afara zidurilor orașului.
Modelele de război merită, de asemenea, laudă specială pentru inventivitatea lor. Cele mai variate arme sunt plescate împreună cu bandă de conducte, iar o pușcă pare a fi o jumătate de sport dintr-o pereche de binocluri ca domeniu de aplicare. Perspectiva de a le arde este absolut terifiantă, enunțând în continuare câtă viață primitivă a devenit.
Sunet și muzică
In timp ce mutant nu este cu siguranță un joc plictisitor, designul său de sunet este mai puțin decât palpitant. Acționarea vocală este competentă, dar nu stelară, și, uneori, anumite linii de dialog sună neted sau înclinat. Dux este greu de ascultat uneori. Actorul său de voce se întâlnește ca și cum ar fi încercat doar să sune ca o rață; el trebuie fie să se angajeze pe deplin la modul Donald Duck, fie să vorbească în mod normal.
Destul de ciudat, vorbirea aleatoră a inamicilor este de obicei transmisă de actori de voce mai buni decât protagoniștii principali. Inamicii umani și mutanți se învârt, strigă și strigă într-o gamă largă de voci variind de la prostești la profund amenințători.
Muzica este și mai insuporantă. Mă bucur și am acordat o atenție deosebită pentru coloanele sonore, dar pentru viața mea, nu-mi pot aminti deloc muzica mutant odată ce nu o ascult activ. În cele din urmă, am decis să transform din muzică în joc și să ascult melodii de luptă sumbre în fundal.
Efectele sonore nu sunt mult mai bune. Gunshots sunt cam goale și plictisitoare, la fel ca și alte sunete ambientale.
Din fericire, mutantdesignul de sunet lipsit de sunet nu reflectă experiența de ansamblu.
Performanţă
Specificațiile hardware ale jocului sunt relativ modeste, conform standardelor moderne, recomandând cel puțin GTX 970 și 8GB de memorie RAM pentru cea mai bună performanță. Pe un procesor GTX 1080 și un procesor Skylake i-7700, mutant rulează fără probleme și nu are probleme la menținerea ratelor de cadre peste 80 pe setările max.
Sunt aproximativ 15 ore în joc și nu am avut niciun accident sau erori evidente. Nu este o resursă înfometată, în măsura în care o pot spune, și nu mă aștept decât la cele mai goale balanțe pentru a lupta.
Pro:
- Jocul echilibrat este provocator, dar corect
- Estetica generală este angajată și are fler
- Pur și simplu funcționează - fără probleme tehnice majore
Contra:
- Plictisitor de muzică și efecte sonore
- Sufletul, deprimantul "om suge" premisa narativă
- Abilitățile și tactica sunt oarecum lipsite de varietate
Este frumos să vedem jocuri de strategie cu întârziere artizanale, ani după ultima lor glorie majoră. Mutant: anul zero nu este in mare masura revolutionara, dar este mult mai bine decat rau, si este reconfortant atunci cand dezvoltatorii iubesc cu siguranta jocul pe care acum v-au cerut sa-l cumparati. Prețul ei de lansare de 34,99 USD este mai mult decât echitabil pentru ceea ce primești.
Mutant: anul zero este disponibil acum pentru PC, Xbox One și PS4.
[Notă: dezvoltatorul a furnizat copia lui Mutant Year Zero utilizată în această recenzie.]
Evaluarea noastră 8 Mutant: Anul Zero este unul dintre cele mai bune jocuri de strategie bazate pe turnuri din memoria recentă. Are unele deficiențe, dar cele mai multe dintre ele pot fi trecute cu vederea în lumina celor mai puternice elemente. Revizuit la: PC Ce înseamnă evaluările noastre