Impresiile mele de pe Alpha Destiny Recent

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Data Creației: 11 August 2021
Data Actualizării: 14 Decembrie 2024
Anonim
Why I CHANGED My Opinion of AlphaDestiny || The Good, The Bad, & The UGLY!
Video: Why I CHANGED My Opinion of AlphaDestiny || The Good, The Bad, & The UGLY!

Conţinut

La prima vedere, în timp ce eram foarte dornic să joc jocul, voi recunoaște că l-am respins inițial ca pe un "Halo" în ceea ce privește modul în care a fost stabilit jocul. Să nu uităm că a făcut-o Bungie Aura ceea ce este astăzi și există cu siguranță urme de Aura in joc. Dar este mult mai mult decât atât, mult mai mult decât am afla în curând.


Sunt un mare fan al multor jocuri si genuri, care este alcatuit din First Person Shoots si Massive Multiplayer Online RPGS (MMO's), desigur, am vrut cu adevarat sa incerc Destin. Vreau sa spun nu numai ca a fost hyped de aproape orice si oricine care a avut acces la joc inainte de alfa, dar am fost incantat ca cineva a decis sa contrazica aceste doua genuri impreuna si a reusit sa faca acest lucru cu succes. Acum știu că va fi cineva care spune "Dar PlanetSide a făcut și asta", dar trebuie să fiu de acord să nu fiu de acord cu dvs. Nu tocmai am obținut aceeași experiență PlanetSide cu care am făcut-o Destin, nu aia PlanetSide este un joc rău, dar este prea masiv în ceea ce privește scopul Destin a reușit să-mi captiveze atenția. Voi extinde mai târziu.

Imediat după încărcarea jocului, vă prezentați probabil unele dintre cele mai bune grafică pentru a apărea pe PlayStation 4 în prezent. Este pur și simplu frumos și fluid. Pentru o construcție alfa, jocul a fugit fără probleme.


Crede-mă când am văzut că a fost impresionant aproape până la un punct în care aș putea să nu mai doresc o versiune pentru PC ... aproape. Deși eu sunt un pic bummed că jocul rulează doar la 1080p / 30 fps, dar bănuiesc că se datorează jocurilor dezvoltate pentru mai multe sisteme, și anume cea de-a șaptea generație de console (PlayStation 3 și Xbox 360), precum și PlayStation 4 și Xbox One. Este ceva care va continua să arate că este un cap urât până când se oprește dezvoltarea platformei, dar voi renunța la cutia mea de săpun pe asta și mă voi abate la ultimul meu articol pe care l-am explicat mai detaliat.

Înainte să puteți sări în joc, ați fost întâmpinați cu un ecran de creare de caractere. Aici trebuie să alegeți clasa de caractere care a constat din; Titanul care este, în principiu, rezervorul sau clasa voastră greu, o cetate de mers pe jos ca să spun așa. Warlock, care este clasa din jur cu un infinit pentru folosirea vrăjilor de-a lungul armei și apoi aveți Hunterul care poate fi descris doar ca fiind o clasă de vânători sau de tip ranger cu cei care reconstituiți și stealth-i pentru ei. Eu aleg Warlock, vrăji și arme om!


După alegerea clasei pe care ați putut-o alege acum între bărbați sau femei din mai multe curse; Human's, Exo's și Awoken, iar din cele trei curse puteți personaliza anumite aspecte, cum ar fi ochii, părul, tonul pielii, tatuajul. Nu este așa de vastă cum spune Fantezie Star online sau Wildstar dar ajunge la punctul și dacă cineva nu este atent, ei pot petrece cu ușurință o oră sau mai mult acolo.În mod tipic, încerc să-mi recreez soția atunci când sunt însărcinată cu crearea propriului meu personaj, care este o bâjbâi pentru ea, așa cum de obicei strig în partea de sus a plămânilor pentru ao face să vină la mine și apoi să o întreb ce trăsături trebuie să adaug. Crede-mă dacă nu ai încercat asta cu soțul tău sau cu altul semnificativ, ar trebui. Sunt multe distracții.

Deci, ce puteai face în Alpha?

Este un alfa și, de obicei, nu există prea multe de făcut, dar de această dată am reușit să facem câteva lucruri. În jucătorii alfa au avut acces la trei locații diferite; Turnul, vechea Rusie și Crucible.

  • Turnul care servește ca oraș principal și cămin pentru Gardienii. Aici poți să ridici misiuni sub formă de bonificații, să transformi obiecte necunoscute pe care le ridici din misiuni sau de la explorarea lumii și de a distruge niște ucideri, cumpăra arme și armuri, verifică zborul sau doar frig cu colegul tău Gardienii.
  • Rusia veche a servit ca zona în care a fost limitată întreaga alfa. Odată o colonie umană înfloritoare care a căzut acum în disperare. Nimic doar clădiri abandonate, avioane zbuciumate, munți și așa mai departe. Aici puteți localiza un baliză de misiune și alegeți să finalizați acea misiune, explorați zona vastă și distrugeți-i pe oricare dintre dușmanii aleați pe care îi întâlniți ... sau ați putea alerga dacă vrăjmașii s-au dovedit a fi prea mult sau la un nivel superior pe care voi, ceea ce am întâlnit foarte mult.
  • Creuzet este locul unde Gardienii se îndreaptă spre unele acțiuni PVP. Aici te-ai putea testa abilitățile împotriva altor jucători umani și, din păcate, nu am participat la ei în timpul beta-ului, așa cum am vrut doar să explorez lumea și să joc cu Strikes.

Nu mă întrebați despre poveste. Bine, este un alfa și de când ne pasă de poveste când alfa sau chiar beta este atât de limitată până la punctul în care povestea este chiar relevantă pentru oricine. Povestirile vin în joc cu eliberarea completă, așa că vom vorbi mai mult când vine momentul potrivit.

M'kay?

Destin se joacă co-op joacă în afara PVP puțin diferit în ceea ce Bungie îi place să cheme Avertismentele. Grevele sunt, practic, temnițe, așa că dacă ai jucat vreodată un MMO, cum ar fi World of Warcraft atunci ai ideea generală. Grevele permit celor trei paznici să se alăture pentru o acțiune de cooperare și de obicei durează între 20 și 30 de minute, deși, în funcție de nivelul pe care l-ai jucat sau de modul în care te-ai simțit cumpărătorilor tai, ar putea dura mai mult. În alfa, am avut acces la o grevă care a implicat supraviețuirea unui roi masiv de dușmani în timp ce AI (vezi, Aura trăsături) încearcă să scadă o rețea de securitate care neagă capacitatea de a se deplasa mai departe în fazele Strike și două șefe care implică scăderea unui masiv Spider Tank cunoscut sub numele de Devil Walker și ultimul șef care a avut Gardienii să ia un AI cunoscut ca Septiks Prime.

În ansamblu, am avut o explozie cu Strike și în timp ce alfa a fost limitat la o Strike, nu am avut nicio plângere care să se întoarcă, deoarece grupul a fost diferit de fiecare dată când am încercat una. Nu eram prea încântat de "Împotriviți dușmanul în timp ce deschid această ușă", dar mi-a plăcut întâlnirile cu șefii reali, în special lupta Septiks Prime. Nu stiu daca a fost muzica moody sau faptul ca mi-am schimbat sabia pentru un aruncat cu arma, grenade si ceva fantezii sci-fi.

Lucruri pe care nu mi-a plăcut

Ca multe lucruri care Destin are dreptate mai multe elemente pe care nu le-am păsat și sper că acestea vor fi abordate. Primul este sistemul de navigație. Sigur este simplu și nu este o treabă, dar sunt momente când aduceți harta pentru a vă aduce rulmenții, iar marker-ul este ascuns datorită fundalului. De multe ori m-am trezit departe de cele mai multe clădiri, așa că am putut vedea markerul blasted. De asemenea, nu mi-a păsat salturile plutitoare și (aici mergem) nu mi-a păsat înapoi Aura. Aș prefera să sară și apoi să încep să cobor rapid și să încetinesc să ajung la pământ. In acelasi timp, a facut-o si pentru niste sare dubla in mod repetat, mai ales atunci cand joci la clasa Warlock, care este dubla abilitate de a face o alunecare.

Știu că o misiune în care trebuia să sărind o rampă improvizată cu vitezătorul și sări de pe ea pentru a ajunge în peșteră a fost o durere imensă datorită faptului că mi-am făcut greșit judecata. Teasing! Chiar urăsc când alphas sau beta te limitează la un anumit nivel și apoi continuă să renunți la armuri și arme pentru tine, la arme la nivel superior, pentru că nu poți să dai echipamentul pentru că ești limitat la nivel. Nu face asta, nu ne tachina. Mi-ar plăcea să știu ce face pușca Super Ultra Plasma, nu chiar așa.

În cele din urmă, în final, când alfa în cele din urmă a coborât, am fost întristat, mi-a plăcut cu adevărat timpul Destin și nu am vrut să se termine. Este destul de rar pentru mine, deoarece sunt în principal un jucător PC care trebuie să se implice atât de profund într-un astfel de titlu, încât aproape 96% din jocurile mele FPS sunt jucate pe PC, excepție fiind acele rare care trebuie să joace consola FPS " Aura serie. Mulțumită alfa-ului de perspectiva asupra jocului sa schimbat de la "Hmm, asta-i destul de interesant" la "Da, acesta va fi un titlu unic de zi" și "Când va ieși așa că pot să mă retrag de la muncă.

Până atunci, voi aștepta cu nerăbdare eliberarea. P.S. Ești sigur că nu poți aduce asta la PC, Bungie?

Ca articolele mele? Sper să o faceți și puteți să verificați mai multe dintre ele pe site-ul meu Producțiile Outerhaven. Mi-ar plăcea compania.