Annoyed cu blurriness ai la joc Nintendo 64 jocuri? Tipii de la My Life In Gaming au vorbit despre o soluție de fel.
Jocurile de astăzi au, în general, o calitate decentă a imaginii. Aceasta este datorită unei tehnici numite antialiasing. Antialiasingul este folosit pentru a diminua liniile dăunătoare sau "jaggii" care sunt predominante în titlurile mai vechi - cum ar fi cele de pe Nintendo 64, ale căror grafică apar în mod tipic ca ceea ce COURI al MLIG descrie ca pe un "frotiu generos":
"Separarea liniei de scanare pe un CRT de înaltă calitate poate ajuta la eliminarea defectelor, însă dacă joci N64 pe un televizor HD, este de fapt destul de greu să obții rezultate decente. Chiar și cu moduri RGB și scanări video de înaltă calitate."
În timp ce un cablu Ultra HDMI face o treabă bună de aproximare a unui aspect curat, pixelat, echipajul de la AssemblerGames.com, a descoperit că uneori tot ce este nevoie este un GameShark pentru a elimina antialiasing pe grafica 3D.
GameShark poate fi folosit pentru a schimba anumite valori care sunt scrise în registrul VI sau în interfața video, dezactivând anumite funcții grafice, cum ar fi antialiasing.
Antialiasing și alte filtre video sunt aplicate în grafica 3D în jocurile N64, oferindu-i aspectul unei frotiuri. Codurile GameShark elimină unele dintre aceste filtre. Cablul Ultra HDMI nu este capabil să facă acest lucru. Cablul HDMI poate, totuși, să inverseze încețoșarea secundară printr-un proces cunoscut sub numele de deconvoluție, prezentat mai jos.
Iată o comparație a ceea ce face Ultra HDMI în comparație cu un GameShark:
GameShark se ocupă în primul rând de antialiasing, în timp ce Ultra HDMI face o treabă bună de a elimina blurul secundar de la grafica 3D.
În cele din urmă, se reduce la preferințele personale: cum vă place grafica 3D pe N64? Așa cum sunt prezentate inițial sau curățate puțin? Și dacă vreți ca grafica să fie curățată, cum doriți să fie curățate? Blurriness eliminat? Jaggies plecat? Alegerea este a ta.