Conţinut
- După ce EA a fost salvată în 2009, NASCAR a încredințat licența companiei Eutechnyx începând cu anul 2011.
- Unele dintre ele sunt totuși justificate.
- M-am trezit multumit de acest joc. Într-adevăr, Îți place foarte mult.
Există multe lucruri pe care trebuie să le lăsăm în urmă în jocurile de pe console, deoarece dezvoltarea unor titluri AAA de mare buget a determinat industria să devină mai mult un model de jocuri de tip hollywoodian. Șeful între acestea este jocul licențiat de joc de curse. La începutul mileniului, seriile precum Campionatul britanic de mașini de turism, Indycar, ChampCar și chiar European Truck Racing au acordat licențe pentru jocuri de egalitate, dar cu costurile de dezvoltare așa cum sunt acum, cele mai multe serii se stabilesc pentru umbrele mai largi de francize precum GRID și Forza. Singurii doi care au rămas singur sunt Formula 1 și NASCAR, iar în timp ce primul a fost în general solid în ultima vreme, același lucru nu se poate spune despre NASCAR.
După ce EA a fost salvată în 2009, NASCAR a încredințat licența companiei Eutechnyx începând cu anul 2011.
"Stai așa", am auzit că spui: "Nu erau acei băieți care au făcut Ride în iad: Retribution?'
Da, la fel. Iar jocurile care au urmat au fost așa cum v-ați aștepta de la compania care a făcut echivalentul jocului cu Troll 2 ... absolut atroce. Nu-mi place să folosesc fraza "cel mai rău joc vreodată", deoarece este unul din acele titluri hiperbolice supra-folosite pentru generarea de clicuri, dar atunci când jocul tău licențiat este plin de probleme grafice grafice și bug-uri de sunet, și roata, și AI la egalitate cu fratele frate beat Ars, este foarte greu să nu puneți asta acolo în acel panteon; mai ales după ce aceleași probleme nu erau încă joc fix după meci. A fost un spectacol de groază absolut și o insultă pentru fanii francizei.
În cele din urmă, în 2015, licența a fost înmânată companiei Dusenberry Martin Racing, un studio nou format special pentru această afacere, iar lucrările au început să remedieze cumva pagubele din ultimii cinci ani, luând de asemenea NASCAR franciza pe curent-gen pentru prima dată. Acest lucru a fost întotdeauna o cerință dificilă pentru oricine, să nu mai vorbim de o echipă indie formată special pentru a produce un joc nou nou de la bază în optsprezece luni, fără active anterioare de lucru. În ciuda o mulțime de hype, a devenit evident din capturile de ecran devreme și remorci că acest lucru se va dovedi a fi Misiune imposibilă pentru NASCAR Heat Evolution. Când un joc se va lansa pe 2016 în genul curent, arătând ca un titlu de lansare PlayStation 3, este inevitabilă - ținând seama de tendințele actuale ale jocurilor - să se aștepte la o reacție adversă; și cu siguranță a fost o mulțime de asta, o parte din ea neplăcut excesivă.
Unele dintre ele sunt totuși justificate.
În primul rând, să abordăm elefantul în cameră; grafica este într-adevăr mult sub standardul actual. Când suntem obișnuiți cu mașini de curse frumos clare, care se încarcă în jurul unor scene superbe din lumea reală, la 60FPS rock-solid, un joc cu prețuri reduse, cu fidelitate inferioară multor jocuri pe trecut, este inacceptabil pentru mulți jucători. Principala problemă nu este neapărat mașinile sau pistele; modelele de mașini se uită la fața locului și sunt pictate și redate cu atenție minuțioasă la detalii într-un sport în care sponsorii împodobesc fiecare centimetru pătrat de metal. Problema mai mare vine cu interfața și prezentarea, care dau naștere unei dușuri masive de joc mobil; inevitabil având în vedere că a fost construit în motorul Unity. Este incredibil de simplu și oferă un aer real de calitate superioară a subsolului.
Această impresie într-adevăr nu este ajutată de designul săracului sunet. DMR veteran recrutat NASCAR dezvoltatorii de jocuri Monster Games pentru a vă ajuta în acest proiect și, în timp ce luați elemente și elemente din jocurile mai vechi, nu este întotdeauna un lucru rău, reciclarea acelorași efecte sonore low-fi din original NASCAR de căldură Jocul din 2001 este doar inexplicabil. În mod ironic, acesta a fost un domeniu în care jocurile ETX au primit semi-dreapta, așa că acesta a fost singurul lucru pe care l-ar fi putut copia în acest joc.
Dacă v-ați așteptat la un titlu foarte bogat de buget și în loc să obțineți acest produs cu oase goale pentru cei 60 de dolari, nu vă pot învinovăți că sunteți dezamăgit. În plus, faptul că acest joc are Ziua 1 DLC atunci când conține destul de puțin în cutie, ca să justifice prețul complet este inexplicabil.
Cu toate acestea, există un motiv pentru care îl numesc Racing Ugly Duckling. Mulți îl vor respinge pe baza esteticii și chiar mă străduim să navighez inițial în meniuri. Cu toate acestea, în momentul în care am lovit pista și steagul verde a scăzut, sa întâmplat ceva uimitor.
M-am trezit multumit de acest joc. Într-adevăr, Îți place foarte mult.
De fapt, aducerea jocurilor Monster a fost o mișcare inspirată din partea DMR. Fuga inițială a lui Monster cu franciza în 2001 a fost impresionantă, în special în experiența de bază a cursei. Este acel element, sentimentul de a concura într-adevăr o mașină de stoc la viteze incredibil de mari împotriva unui câmp uriaș de adversari, care salvează acest joc și îl face să merite timpul. Modelul de manipulare este foarte frumos, în special în ceea ce privește setarea simulării, cu autoturismele care se simt foarte distractive pentru a conduce imediat din cutie și efectele subtile ale fluxului de aer asupra mașinii dvs., adăugând câteva atingeri clare.
Cu toate acestea, de departe cel mai bun element de prezentat aici este adversarul AI. Opțiunile de a trece de la diferite setări AI Adaptive la a Proiectul CARS- Scala de alunecare medie este ceva F1 jocuri ar putea folosi (deși opțiunea de a dezactiva banderola AI în modul de carieră este foarte necesară), iar alergătorii AI se comportă, în general, în moduri foarte credibile și distractive pe drumul cel bun.În comparație cu lemnul fără degetul lui ETX, ei sunt agresivi și inteligenți, își ajustează liniile și lucrează pentru a face trecerea - și apărarea inteligentă. La mai multe ocazii m-aș găsi una lângă alta cu un rival pentru mai multe tururi la un moment dat, atacând și contra-atacând în bătălii cu adevărat epice pentru poziție. Acesta este un joc care face o bătălie pentru locul 10 să se simtă ca o epic ca o luptă pentru câștig în orice alt joc; mare laudă într-adevăr.
Alte zone în care jocul se descurcă bine include modul de carieră revigorat, care în prezent nu are opțiuni cum ar fi o vopsea în picioare, are o curbă frumoasă de progres, pe măsură ce câștigați bani pentru a îmbunătăți facilitățile echipei, a vă înscrie sponsorii și a vă îmbunătăți mașina de curse. Acest lucru funcționează bine cu marele curse AI. Acele finisaje de top de 20 de ori care se confruntă cu dificultăți se simt de două ori satisfăcătoare pe măsură ce lucrați de la Craigslist cu traule pentru tractoare noi până la dominarea cursei Sprint Cup. Există, de asemenea, o varietate decentă de alte caracteristici, cum ar fi Provocările, Campionatul sezon și cursele individuale cu rating de conducător auto care deblochează alte elemente în joc și un trio de moduri simple online care par să funcționeze bine la momentul scrisului. Potențialul pentru viitoarele moduri online suplimentare, cum ar fi Campionatul Co-Op, nu este, de asemenea, în afara mesei.
În concluzie, tratarea acestui joc ca un titlu de pariuri sportive în bani mari este o mare greșeală, deoarece veți fi descurajat spectaculos. Și pentru 60 de dolari, ar trebui să așteptăm o prezentare mai completă și de înaltă calitate. Cu toate acestea, dacă tratați acest joc pentru ceea ce este efectiv - un joc NASCAR indie de nivel mediu - și plătiți corespunzător pentru el, există mai mult decât suficient pentru a vă bucura. Faptul că este o îmbunătățire a erei Eutechnyx a jocurilor nu este o completare în sine, ci tratarea acestui joc aproape ca NASCAR F1 2015 moment; o primă iterație foarte limitată pe genul curent, cu un nucleu cu adevărat puternic ascuns sub chestiuni care, sperăm, vor fi eliminate în timp. Cu condiția să vedem un salt similar anul viitor ca și noi F1 2016, acest joc va fi pe termen lung o intrare valoroasă în franciză.
Evaluarea noastră 6 Grafica slabă și prezentarea deghizează o adevărată experiență de bază în curse, deoarece NASCAR își face arcul de joc pe consolele actuale. Revizuit pe: Xbox One Ce înseamnă evaluările noastre