NeoGAF impune Sony să renunțe la posibile practici DRM

Posted on
Autor: William Ramirez
Data Creației: 20 Septembrie 2021
Data Actualizării: 1 Noiembrie 2024
Anonim
Today’s BIG Story - Nintendo fights 3DS piracy in a MAJOR way
Video: Today’s BIG Story - Nintendo fights 3DS piracy in a MAJOR way

Microsoft a fost centrul de controverse din cauza diferitelor practici pe care publicul le consideră ostile consumatorilor, însă, potrivit lui Geoff Keighley, Microsoft nu este singurul care încearcă să controleze jocurile folosite; Keighley a declarat pe Bonus Round TV că Sony a luat în considerare o formă de DRM pentru a controla piața secundară.


Vorbind despre distincția dintre practicile SM și Sony, Keighley a spus că Sony este văzută ca un "White Knight" care nu va limita jocurile folosite și că nu crede că este în mod necesar adevărat - crede că editorii au câștigat " t permite unui sistem să facă un lucru și altui să facă altceva.

"Singurul lucru care este uimitor pentru mine este că acum nu auzim multe de la editorii jocului despre ce părere are despre asta. Companiile de consolă devin băieții răi. Și, știi, Microsoft se bate mult pe ea. Sony, cred că a fost văzut ca un astfel de cavaler alb până acum, care nu va limita jocurile folosite. Bazându-mă pe unele lucruri pe care le aud, nu cred că este complet adevărat, pentru că nu văd că editorii permit unui sistem să facă un singur lucru și altul să facă altceva ".

Nu cred că Sony este dispusă să riște succesul consolei sale prin urmărirea acestui obiectiv - mai ales după reacția pe care Microsoft o obține din cauza practicilor sale de DRM. A neglija opinia consumatorului ar distruge avantajul Sony. Și dacă ei încă se agață de ideea unui sistem DRM, jucătorii sunt pe punctul de a scoate ideea din mâinile lor.


Ca urmare a zvonului privind DRM-ul Sony, un post NeoGAF a adunat trupele pentru a bombarda directorii Sony prin intermediul Twitter-ului și le-a lăsat să cunoască consensul general privind practicile DRM; Personalul cheie include președintele Worldwide Studios Shuhei Yoshida. Ei au primit un potop de tweets în care "fanii" le-au lăsat să-și cunoască sentimentele cu privire la posibilitatea jocurilor DRM folosite; postul NeoGAF a sugerat să evite limbajul flagrant și să fie respectuos, astfel încât directorii Sony să abordeze tweet-urile în mod deschis.

"Adevărul este că Sony asculta reacția pe care Microsoft o primește și deci își bazează deciziile. Aș presupune că SM este, de asemenea, dar nu știu sigur. Dar pot spune cu siguranță că coșmarul PR pentru săptămâna trecută pentru MS nu a fost pierdut de Sony și de fapt au o soluție de joc folosită și s-au întors luni și trecute luni de zile dacă să folosească aceasta. Săptămâna trecută îi împingem puternic în "Da, să nu folosim asta". "


Poziția Sony urmează să fie confirmată.