Nu ați jucat niciodată World of Warcraft & Quest; Iată de ce ar trebui să începeți cu Legiunea

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Creației: 23 Septembrie 2021
Data Actualizării: 16 Decembrie 2024
Anonim
Nu ați jucat niciodată World of Warcraft & Quest; Iată de ce ar trebui să începeți cu Legiunea - Jocuri
Nu ați jucat niciodată World of Warcraft & Quest; Iată de ce ar trebui să începeți cu Legiunea - Jocuri

Conţinut

World of Warcraft lansează cea de-a șasea expansiune în curând. Foarte în curând; Legiune este programată să fie lansată pe 30 august. Dar să presupunem că acest lucru nu contează pentru dvs., pentru că World of Warcraft are nu te-ai contat. E ceva ce joacă alți oameni, nu ceva tu Joaca. Preferați și alte titluri - nu mergeți pentru MMO, chiar și după ani și ani de funcționare, iar oamenii spun că ar trebui să-l încercați.


Și totuși, poate că acum este momentul să spargem această bandă.

Pentru cineva care nu a jucat niciodată Wow înainte de acum, ar putea părea că nu există niciun motiv să sară în acest joc cu întârziere. Dar Legiune este timpul perfect pentru a începe, oferindu-vă șansa de a vedea cele mai bune din ceea ce jocul are în ofertă și de a experimenta o nouă parte a jocului. Dacă nu ați mai jucat până acum, Legiune's lansarea este un moment perfect pentru a începe, începând cu faptul că ...

Nu va trebui să se ridice

Cumpărarea jocului de bază și Legiune înseamnă că veți obține un impuls automat la nivelul 100 imediat. Acesta este limita actuală a nivelului, și este, de asemenea, același nivel la care toată lumea va intra Legiune cu. Aveți chiar șansa de a trece prin mai multe studii de clasă, încercând fiecare clasă, astfel încât să puteți vedea ce scenă de joc vă apelează cel mai mult, fără a fi nevoie să utilizați de fapt acel nivel de valoare valoros.


Dacă vă faceți griji că nu ați reușit să intrați în joc cu un impuls, acest lucru a fost rezolvat și dumneavoastră. Procesele încet încearcă să vă treacă prin abilitățile de clasă, ce alegeri talente fac și cum va juca clasa pe termen lung. În momentul în care ați terminat secțiunea roți de antrenament, veți avea o colecție de abilități pe care o știți să o utilizați, indiferent dacă sunteți un veteran al altor MMO-uri sau nu ați mai luat vreodată un joc similar înainte. Veți fi în continuare la joc, da, dar veți fi noi în joc cu o selecție completă de trucuri care funcționează într-un mod în care vă puteți simți confortabil.

Nivelarea are o încrețire nouă Legiune de asemenea, în măsura în care zonele jocului nu sunt împărțite pe niveluri. Căutările și recompensele din fiecare zonă se vor scala automat la nivelul personajului tău, în timp ce te deplasezi spre noul cap de nivel 110, ceea ce înseamnă că poți explora orice ai dori fără să te îngrijorezi că ești prea jos pentru a experimenta totul. Deci, nu numai că veți începe pe picior de egalitate cu toată lumea, în timp ce veți merge în următoarea extindere de asemenea să puteți experimenta nivelarea într-o manieră mult mai liniștită și personală. Puteți vedea lucrurile fără a vă îngrijora dacă le vedeți în ordinea corectă; totul se va scala.


Pe scurt, nu veți mai juca. Veți fi prinși și gata să continuați.

Clasele sunt mai flexibile și mai distincte

De multă vreme, unul dintre lucrurile mari îl blochează pe jucători în anumite roluri Wow a fost ideea respectării. Versiunea scurtă este următoarea: personajul tău are o specializare - și odată ce ai ales-o, este atât consumatoare de timp cât și costisitoare să schimbi asta. Dacă mi-am jucat războinicul ca rezervor (protecția), nu pot să-l fac pe războinic într-un personaj care se ocupă de daune (furie), fără a obține o grămadă de echipament nou și să se oprească de un oraș special pentru acest scop. A făcut mult mai ușor să rămâi cu un singur lucru.

Încet, asta sa schimbat. În acest moment, jocul unui Războinic este mai flexibil decât a fost. Un războinic nu este constrâns de o singură spec vrei a fi; în schimb, puteți comuta liber între diferitele specificații ale personajului dvs., atâta timp cât vă aflați într-una din zonele de odihnă ale jocului. Și nu este doar specul dvs. care este flexibil. Dacă schimbați un nou spec, uneltele dvs. se schimbă cu dumneavoastră; trecerea de la a fi un Druid Feral (cu accent pe Agilitate) la a fi un Balance Druid (cu un accent pe Intellect) va vedea toate schimburile de viteze pentru a ține cont de noul stat principal.

Aceasta merge mai departe decât atât; dacă decideți că un anumit talent nu funcționează la fel de bine cum ați dori, puteți schimba în mod liber acea la o odihnă, de asemenea. Aveți probleme cu o căutare? Încercați mai multe talente orientate spre supraviețuire. Trebuie să ștergi grupuri mai mari de dușmani? Utilizați mai multe abilități de zonă. Nu trebuie să fii blocat în clădiri de o mărime potrivită în timp ce căutăm în lume; puteți încerca lucruri noi și puteți experimenta opțiunile dvs.

Fiecare clasă are, de asemenea, propriile arme de comandă și artefact Legiune pentru a ajuta la celebrarea aromei fiecărei opțiuni specifice. Nu este doar o chestiune de a fi capabil să treci între diferite specificații, este vorba de ceea ce clasa ta este. Un Paladin și un Războinic pot face daune cu o mare arma cu două mâini, dar Paladin este liderul unei ordini încrucișate de cavaleri sfinte dedicată luptei împotriva invaziei demonice a lui Azeroth, iar Warrior este un campion înalt al bătălie în sălile războinicilor onorați ai eternității. Fiecare artefact este distinct pentru fiecare spec, dar mai multe artefacte pot fi folosite de un singur caracter; puteți avea armele artefact pentru mai multe roluri vă permit să faceți mai multe lucruri dintr-o dată în timp ce căutați și executați dungeon-uri.

Mizele nu au fost niciodată mai mari

Dacă vă întrebați de ce acest este punctul în care jucătorii primesc astfel de arme puternice și o ordine întreagă dedicată unei singure clase, este pentru că mizele povestii sunt incredibil înalt. Azeroth nu se află în mijlocul unui război între cele două facțiuni majore; este în mijlocul unui război împotriva Legiunii de ardere, un val de demoni nesfârșite, dedicat distrugerii întregii vieți de pe planetă.

Legiunea de ardere a încercat să invadeze Azeroth de mai multe ori în trecut, dar fiecare invazie a fost tăiată. De data aceasta, invazia vine în plină forță; Legiunea a deschis un portal la mormântul lui Sargeras, locul de odihnă al titanului căzut, care a fondat Legiunea arderii. Esența creației lumii va fi necesară pentru a închide portalul care a fost răsturnat, amenințând că va înghiți Tot pe planeta.

Din povestire, asta înseamnă că nimic nu este în afara mesei. Foștii răufăcători se întorc ca aliați în lupta pentru salvarea lumii, inclusiv pentru noua clasă Demon Hunter (accesibilă tuturor cu expansiunea și caracterul nivelat, inclusiv un personaj stimulat). Demon Hunters a servit direct sub Illidan Stormrage, ticălosul primului pachet de expansiune al jocului, dar disperarea luptei împotriva Legiunii a adus atât Alianța cât și Horde împreună cu acești foști dușmani. Vânătorii de demoni sunt arme mobile care se luptă împotriva demonilor, direcționând puterile demonice pentru a învinge Legiunea de ardere, în timp ce se luptă să-și contracareze energiile lor feroce.

Aceasta înseamnă că există mai multă poveste pentru ca jucătorii să exploreze mai mult decât oricând, o șansă de a adânci istoria lui Azeroth și povestile din spatele multor mistere ale sale. Dacă sunteți familiarizat cu istoria jocului, voi voi aflați lucruri noi din această extindere; dacă nu, încă mai aveți toate motivele și oportunitatea de a învăța despre aceste facțiuni și despre ce reprezintă acestea. Și este încă în mijlocul celui mai epic și mai mare conflict al jocului.

Este o mare aventură fantezie

Este posibil ca de la ce te-a eliminat World of Warcraft în trecut este destul de simplu: oameni. Sigur, majoritatea oamenilor care joacă pe un PC în aceste zile joacă jocuri cu alți oameni, dar există o mare diferență între săriturile într-o coadă rapidă în Overwatch și trebuie să joace alături de alții de luni întregi. E un fel de intimidare și este genul de lucruri care la dezrădăcinat pe oameni.

Dar gândindu-se în acest fel este un fel de lipsă de punct, mai ales cu această extindere. Aceasta este o aventură, un fel de poveste fantastică pe care o vezi de obicei în jocurile cu un singur jucător. Personajul tău nu este o cognică fără nume în mașină; esti un erou, unul dintre cei mai mari eroi ai factiunii tale si vei fi instrumental in respingerea celei mai mari amenintari la adresa lumii vazute vreodata ... sau sigilarea destinului tau.

Și nu o faci singur. Veți fi alături de alți jucători, de alți eroi, luptând pentru siguranța acestui regat împotriva răzbunării demonilor care există pentru a distruge tot ce vă stăpâniți. Haosul amenință să copleșească totul, iar jucătorii sunt singura linie de apărare. Există povești care trebuie comunicate, experiențe care trebuie partajate, lideri care vor cădea și schimbări majore ale jocului în moduri pe care nu le puteți anticipa. Veți experimenta totul împreună cu alții, grupându-vă cu ei, lucrați ca unul într-o bătălie fantastică mare pe care, în mod normal, nu ați obține-o în afara unui mare joc AAA single-player.

Dar nu este un joc single-player, și asta face un efort de echipă. Veți face prieteni când veți trăi povestea, atât persoane reale, cât și NPC-uri. Veți împărtăși în triumfuri și înfrângeri. Mai presus de toate, vei face parte dintr-o saga emergenta in lumea jocurilor, una care va schimba fata jocului pentru totdeauna, bine sau rau. Imaginați-vă jocul preferat de fantezie și imaginați-vă că ați trecut prin el cu alți oameni, toți muncind pentru a vă construi sălile de comandă individuale într-o forță care să poată rezista acestei amenințări copleșitoare.

Sigur că nu ați mai putut intra în joc înainte. Dar acum este momentul să facem asta.

Și dacă sunteți în căutarea unor bresle sau a altor persoane cu care să se joace, puteți să verificați site-ul nostru sursă Gamer Launch, care găzduiește sute de mii de site-uri comunitare și oferă funcționalități comunitare, roster și recrutare pentru World of Warcraft și multe alte jocuri .