Conţinut
Cand Nier a fost lansat in 2010 de catre Square Enix pe PS3, a fost considerat de multi ca fiind un joc bun - in general, dar nimic despre care sa scrie despre acasa.
Și totuși, în ciuda recepției călduroase, au existat suficienți fani pentru a susține jocul că suntem tratați cu o continuare.
Originalul Nier
Nier a fost un RPG și spin-off de Drakengard univers. A povestit povestea despre un tată care încearcă să găsească un remediu pentru boala fiicei sale, cu ajutorul lui Grimoire Weiss, o carte plină de vorbire, plutitoare, cu o problemă de atitudine. Povestea a fost foarte emoționantă, cu personaje distractive și interesante. Muzica a fost absolut uimitoare, iar jocul a oferit unele dintre cele mai creative lupte sefilor pe care le-am văzut o vreme.
Dar chiar dacă Nier niciodată nu a atins o audiență mare în timpul lansării sale (din cauza marketingului slab și a graficelor chiar mai rău), a început să urce constant în popularitate și a câștigat chiar și un mic cult.
Și acum suntem scufundați înapoi în acea lume frumoasă cu Square Enix și PlatinumGames (creatori de Bayonetta) pentru continuarea sa, Nier Automata.
Despre ce e vorba?
Noul joc este setat în viitor pe o perioadă nedeterminată de timp, cu personaje noi, cu povestiri noi și cu răufăcători noi. Veți juca o femeie android numită YoRha nr.2 Model B (2B pe scurt), care este trimis în jos pe pământ cu alți câțiva pentru a lupta împotriva unei forțe invadatoare de roboți. Noii dușmani se aseamănă cu roboții originali din rampă Nier, astfel încât este posibil ca povestea să progreseze mai departe în acest punct. Se poate doar specula.
2B arată ca un personaj anime rău, care se potrivește bine cu stilul și tonul tranșei anterioare. Cu sabia sa imensă, promite să fie la fel de acțiune ca prima.
Dezvoltatorii au spus că jocul va schimba între personaje diferite pe măsură ce povestea progresează și își va păstra punga amestecată de stiluri de joc din original. Sună interesant până acum, dar cum arată?
Prima impresie
Remorcile de la E3 2015 au surprins emoția și simțul originalului Nier la aproape perfecțiunea. Roboții mari de lemne (sau automatele dacă mergem după titlu) au fost foarte reminiscente de dușmanii vagabonzi ai originalului. Stilul de luptă se simțea familiar, iar muzica era la fața locului. Până în prezent pare a fi o continuare excelentă a originalului.
Cu toate acestea, adevărat pentru a forma pentru această serie, grafica arata bine. Dar, ca și predecesorul său, nu pare să împingă limitele consolei, ci mai degrabă ca pe un joc destul de drăguț. Dar în Nier, povestea, personajele și muzica mai mult decât a făcut pentru grafica slabă. Deci nu putem decât să sperăm că acest nou joc se va forma și acolo.
Un alt lucru interesant de luat în considerare este unele dintre capturile de ecran pe care le-au lansat înainte de E3. Unul a arătat 2B cu un mistreț, care este, de asemenea, un semn către montură Nier. Dar acest animal va fi un partener? Ar fi foarte interesant dacă se îndreaptă spre acel traseu.
Dezvoltatorii au promis de asemenea să aducă înapoi unele personaje mai vechi, cum ar fi Emil înfiorător și kickass Kaine - deși au stipulat că acestea nu vor fi jucabile și vor fi doar camee. Cu toate acestea, ele păstrează coerența în poveste.
Deci, va rezista?
Până acum jocul arată foarte promițător. Este încă în curs de dezvoltare, astfel încât și grafica ar putea fi mai bună înainte de a ajunge să ne punem labe pe ea, iar cu PlatinumGames promițând să adauge flerul lor unic putem cu siguranță să simțim potențialul clădirii. Dar ce a făcut Nier atât de uimitoare a fost povestea, personajele și atmosfera unică pe care le-a oferit. Jocul în sine a fost distractiv, dar am continuat să jucăm pentru că am vrut să vedem dacă tatăl i-ar putea salva fiica. A tras cu adevărat inimile.
În Nier: Automata nu există o conexiune unică sau poveste de încălzire a inimii cu care ne putem asocia, încă de la început. Este mai epic și orientat spre luptă, înlocuind un "tată nobil" cu un "android războinic" și "protejându-vă fiica" cu "luând înapoi pământul".
Cu toate acestea, acest lucru nu ar putea fi un lucru rău și ei lovesc fiecare notă până la perfecțiune până acum, astfel încât să putem obține ceea ce sperăm. Mișcând povestea într-o direcție complet diferită, seria va avea șansa să ajungă la noi jucători și să îi ofere jucătorilor mai în vârstă ceva proaspăt să se uite. Iar unghiul de android ar putea avea niște linii de poveste de încălzire a inimii.
S-ar putea să se îndrepte pe calea de a găsi omenirea într-un android, poate chiar și după o poveste asemănătoare Blade Runner. Sau, probabil, automatele (inamicii) și androizii (eroii) sunt mai asemănătoare decât ne place să gândim, determinându-ne să simțim simpatie pentru ei ca și noi cu inamicii în Nier. Există doar un mister suficient pentru a ne păstra ghicitul.
Dar nu lasă multe întrebări pentru fanii morți. Vor fi mai mulți Grimoire? Povestea se va baza pe original sau suntem tratați cu unul nou? Oare Liam O'Brian va relua rolul său de carte plină de sânge?
Destul de sincer, posibilitatea acestui univers este cu adevărat fără sfârșit. Cu ceva polonez, ar putea deveni foarte bine următorul Drakengard. Dar numai timpul va spune dacă acest nou joc va inspira (încă o dată) suficienți oameni pentru ao transforma într-o serie plină de suflete.