Nintendo & colon; O istorie în zece minute sau mai puțin

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Data Creației: 2 Aprilie 2021
Data Actualizării: 15 Mai 2024
Anonim
Nintendo & colon; O istorie în zece minute sau mai puțin - Jocuri
Nintendo & colon; O istorie în zece minute sau mai puțin - Jocuri

Conţinut

Nintendo nu a fost întotdeauna magna de joc insurmontabilă care este cunoscută ca și astăzi, compania își datorează începuturile umile până la epoca Meiji târziu, unde a început ca o simplă companie de cărți de joc.


Un noroc al tragerii

În geneza sa, în 1889, Fusajiro Yamauchi a inspirat viața în precursorul modernului Nintendo, Nintendo Koppai. Afacerea sa axat pe fabricarea cărților hanafuda, un joc mai cunoscut sub numele de cărți de flori. În scopul completării costumelor de cărți, valoarea numerică atribuită fiecărui tip de card a fost arbitrară. Pe măsură ce popularitatea lor a crescut, Yamauchi a căutat ajutorul de asistență pentru producerea în masă a acestor carduri pentru a ține cont de cererea copleșitoare. Fără un fiu pentru a-și continua patrilinarea, Yamauchi a transmis torța fiului său în drept, Sekiryo Yamuachi, în 1929. 4 ani mai târziu, Sekiryo a fuzionat cu oa doua companie pentru a forma Yamuachi Nintendo și Co.

Căutând un mod mai eficient de distribuire a cardurilor sale hanafuda, Sekiryo a creat Marufuku Co., Ltd., împreună cu alte mărci de carduri pe care Nintendo le-a introdus pe piața principală. În urma procesului său de predecesori, el a continuat să-și adopte ginerele, Shikanojo Inaba (schimbându-și ulterior numele de familie la Yamauchi după ce sa căsătorit în familie). Din nefericire, el nu a preluat compania pentru că și-a abandonat familia. Fiul lui Shikanjo, Hiroshi, care a fost crescut de bunicii săi, a preluat compania în locul tatălui său absent.


Nașterea unei noi ere

După ce a părăsit școala pentru a prelua Nintendo după ce bunicul său a murit, Hiroshi Yamauchi a schimbat numele de "Marufuku C. Ltd." la "Nintendo Playing Card Co Ltd." In 1953, Nintendo si-a facut drumul spre viitor devenind prima companie din Japonia care produce carti de joc din plastic.

În urma succesului de a intra în afaceri cu Disney un deceniu mai târziu, Yamauchi a început să extindă accesul Nintendo de la companiile de taxi, companiile din domeniul alimentar și chiar și la vânzarea aspiratoarelor.

Apariția jocurilor electronice

În urma jocurilor de joc de la începutul și căderea de cărți, la sfârșitul anilor '70, Nintendo și-a rupt drumul spre noua scenă de joc, prin intermediul Magnavox Odyssey, care a dat dovadă de existența lui Nintendo. Cu mult înainte ca sistemele Famicom să fi fost chiar o idee, "Color TV Game 6" și "Color game 15" au fost primele sisteme de jocuri de acasă ale companiei (numărul de la sfârșitul titlurilor indică modul în care numărul de jocuri pe care fiecare consoană a avut ). În cele din urmă, Nintendo a intrat în circuitul jocurilor arcade cu Cursa EVR. Cu toate acestea, în 1981 au dezvoltat, cu ajutorul lui Shigeru Miyomoto, unul dintre cele mai iconice jocuri din istorie.


De la maimuțe într-un butoi la o cutie de viermi

Odata cu nasterea anilor '80 a venit o noua era pentru Nintendo si jocuri. Donkey Kong a izbucnit în milioane de arcade din întreaga lume, introducând în era viitoare a aurului companiei de milioane de dolari pe care o cunoaștem și o iubim astăzi. Joc și ceas serie, împreună cu răspunsul Nintendo, eșecul francizei Atari, sistemul de divertisment Nintendo, a sperat să revitalizeze o economie de jocuri pe moarte la mijlocul anilor 80. Mai târziu în acel an, Super Mario Brothers a fost lansat în Japonia și a devenit un succes răsunător. O mare parte dintre apreciatele zile de astăzi au fost unele dintre primele jocuri programate pentru lansarea americană a SEN la sfârșitul anului 1986, cum ar fi Metroid și Super Mario Brothers 2.

Nașterea unei noi ere

Anii 90 au creat jocuri de noroc moderne așa cum este cunoscut astăzi; Gameboy și Super NES au fost cruciale în conducerea pieței jocurilor de noroc acasă și mobil. Succesorii lor, Gameboy Color și Nintendo 64, au fost lansați pe 29 septembrie 1996 în America. Titluri clasice, cum ar fi Pokemon au fost lansate în Japonia în același an. În viitor, franciza se va dovedi a fi succesul pe care Nintendo trebuie să-l redevină din nou. Doi ani mai târziu, culoarea Gameboy va fi lansată în Japonia, cu America și Europa urmând după o lună mai târziu.

Pe măsură ce mileniul a rupt orizontul, Nintendo a intrat pe piața CD-urilor prin introducerea GameCube pe data de 18 noiembrie 2002. Partea handheld a menținut angajamentul său în ceea ce privește jocurile cu cartușe când a introdus Game Boy Advance cu un an înainte de lansarea GameCube .

În 2004, Nintendo DS și-a făcut debutul, favorizând două ecrane ca punct de vânzare. Deși ar putea crea imagini grafice 3D, hardware-ul a împiedicat în acel moment sistemul să filtreze graficul corect, ceea ce duce la o mai mare grafică pixelată decât N64. Împreună cu o versiune îmbunătățită a celei mai recente handheld-uri, DS Lite, Nintendo a lansat Wii în noiembrie 2016. Ar fi cu aproximativ șase ani înainte ca gigantul de jocuri să introducă consolele de generație următoare.

Touch dreapta

În data de 26 februarie și 25 martie 2011, Nintendo 3DS a făcut valuri în industrie prin introducerea autostereoscopiei barieră parallax, o tehnologie care le permite să creeze un 3D pentru consumatorii lor, fără a trebui să solicite utilizarea de ochelari 3D. Nu a fost mai mult de un an mai târziu până când Nintendo WiiU a dat naștere că firma a creat un controler care ar putea fi folosit în conjuncție pentru a funcționa fie ca telecomandă, fie ca ecran, sistemul ar putea proiecta astfel în cazul în care jucătorul trebuie să delege utilizarea televizorului în altă parte. Controlorul include, de asemenea, caracteristici cum ar fi un accelerometru, cameră foto, NFC și un giroscop.

Privind înainte

Nu se știe unde se îndreaptă Nintendo, se știe puțin despre sistemul său de nouă generație codificat "Nintendo NX". Ceea ce știm cu siguranță este că NX va rula jocuri de la cartușe, o caracteristică nevăzută de la Nintendo 64 (și sistemele sale handheld). În acest moment, singurele informații disponibile sunt speculațiile, deoarece Nintendo nu va lansa alte informații decât lansarea sistemului în martie 2017.