Chris Pranger, fost angajat al Nintendo, a luat o decizie proastă în timp ce apare pe un podcast Nintendo: vorbind sincer despre strategiile de localizare a produselor Nintendo din întreaga lume.
Discuție discutabilă
În timp ce Chris Pranger a fost asociat cu grupul de localizare Nintendo Treehouse, el a apărut în podcast-ul Gamers part-time în această lună. Acesta a fost pe acel podcast unde a vorbit în afara discuțiilor despre cum Nintendo decide unde vor fi lansate jocurile și cum să le localizeze în mod corespunzător.
Pranger nu a spus rău lucruri împotriva angajatorului său la momentul respectiv, Nintendo, dar atunci când a citit cum a spus anumite fraze referitoare la companie mulți au luat-o în mod greșit.
Răspunzând pe deplin de acțiunile sale, Pranger a scris pe twitter pe 13 august că nu se aștepta ca situația să exceleze până la încetarea angajării sale, dar că el era în întregime vina lui.
După cum unii dintre voi ați auzit, da, am fost concediat ieri. Da, în cele din urmă a fost vina mea. Nu, nu am văzut asta venind.
- Chris Pranger (@ TheChrisPranger) 13 august 2015După un astfel de dezastru, mulți au căutat observații de la Nintendo of America, fostul angajator al lui Pranger, la terminarea acestuia. Ca răspuns, doar comentariile generice au fost oferite de un purtător de cuvânt, ignorând complet jena:
"Nici un comentariu pe această temă, în afară de a doresc Chris cel mai bun în eforturile sale viitoare."
Anterior discutarea localizării
În timpul acestui podcast, la începutul acestei luni, care a condus la terminarea lui Pranger, el a discutat despre triumfurile și dificultățile întâmpinate de echipele de localizare atunci când traduce și previzionează piața. Locul de muncă nu este ușor. Dar, fiind prea blunt și straight-forward privind localizarea în timpul unui podcast, a avut loc o acțiune catastrofică. Utilizarea Xenoblade Cronicile ca exemplu, Pranger a discutat despre modul în care numai anumite grupuri de jucători se bucurau de joc și despre veniturile pe care le produce Xenoblade Cronicile trebuie să vină de undeva.
"Te uiți la ceva de genul asta Xenoblade Cronicile. Oamenii iubesc acest joc, știți, într-un anumit grup "
"Jocul ăsta nu este tipul de joc care doar atrage suficient pentru a justifica costurile pentru asta. Am reușit să câștigăm norocul în Statele Unite, [Nintendo of America] a decis:" Oh, vom lua glonțul. localizați asta. " Ca, OK! pentru că cineva va trebui să mănânce costurile undeva, pentru că jocul este garantat să nu vândă suficient pentru a justifica cât de mare este jocul ăsta. Știi, sute de ore, toți au exprimat.
Utilizarea Căpitanul Rainbow ca un alt exemplu pe care îl discută în podcast, el afirmă că, deși un anumit grup dorește să treacă printr-un joc, ei nu produc suficient venit pentru joc.
"Și va fi ca:" Da, noi vrem bani, de aceea știm că este o risipă colosală pentru a localiza acest lucru pe această piață actuală, pentru că vă uitați la voi ".
"Nu creați un grup suficient de mare".
În timp ce Chris Pragner a fost brutal cinstit în cadrul podcast-ului, Nintendo nu a crezut că este dreptul său ca angajat să discute cu atâta exactitate cum funcționează localizarea, într-o locație atât de mare.
Repercusiuni înainte
Acest scandal gigantic de felul în care a trecut Nintendo of America cu Chris Pranger a explodat pe internet în ultima săptămână, iar repercusiunile l-au lovit pe Pranger în mass-media socială. De la Twitter la Facebook el a primit tot felul de suport emoțional; atât consoling, cât și insultare.
"Am petrecut săptămâna trecută într-un loc mizerabil odată ce podcastul a început să primească acoperire"
"Am fost imediat speriat când un coleg mi-a aruncat și mi-a spus:" Hei, ești pe GoNintendo ". Dintr-o data articolul a inceput sa apara in site-urile de jocuri ale tuturor limbilor, iar comentariile mele ma pictat ca idiot si altele asemanatoare: Twitter-ul meu mi-a inceput sa-mi aduca memento-uri orare de la oameni care inseamna bine si altfel. moment unic de judecată proastă și propriile neînțelegeri, dar aici suntem. "
Care este părerea dvs. despre acțiunea imensă a Nintendo de a declanșa un membru al echipei de localizare? Motivul rezilierii poate fi considerat atât rezonabil, cât și nerezonabil, în funcție de politica companiei Nintendo.