Nioh este aproape aici și virgulă; Va fi cu adevarat capabil sa umple golul si miscarile Souls Dark;

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Data Creației: 18 Iunie 2021
Data Actualizării: 17 Decembrie 2024
Anonim
Nioh este aproape aici și virgulă; Va fi cu adevarat capabil sa umple golul si miscarile Souls Dark; - Jocuri
Nioh este aproape aici și virgulă; Va fi cu adevarat capabil sa umple golul si miscarile Souls Dark; - Jocuri

Conţinut

Anul trecut, Suflete intunecate seria a văzut sfârșitul său, mult până la zgomotul multor jucători. O serie de jocuri care au ieșit în afara a ceea ce a fost mainstream la vremea respectivă Souls seria a ajutat la redefinirea RPG-ului modern, și într-o industrie dominată de un shooter rapid, Suflete intunecate a fost capabil să ne arate că un joc despre încetinirea și gândirea pe calea dvs. prin problemele dvs. a fost ceva pe care jucătorii erau foarte dispuși să îl sprijine.


Cu toate acestea, cu totuși, am rămas cu un gol.

Unele jocuri au încercat să surprindă esența Suflete intunecate, dar niciun joc nu a reușit să facă exact ce Suflete intunecate a reușit ... până acum. introduce Nioh.

Nioh este un RPG dezvoltat de Team Ninja care are loc într-o versiune fictivată a perioadei Sengoku din Japonia. Jocul urmează un marinar pe nume William, care urmărește un inamic și se află în Japonia.El este înscris de Hattori Hanzo pentru a învinge forțele supranaturale care au început să provoace probleme în zonă.

După ce a urmărit un joc destul de echitabil, este foarte clar că echipa Ninja a avut Souls serie în fața minții lor în curs de dezvoltare în acest joc. Există atât de multe aspecte ale jocului care simt doar că au venit direct de la aceste jocuri și, în plus, este clar că au adăugat noi mecanici la formula încercată și adevărată care se va simți mai mult decât familiară Suflete intunecate ventilatoare.


Cele elementare

De la început, există unele lucruri de bază care Souls jucătorii vor recunoaște acest joc. Focurile de la Suflete intunecate s-au transformat în adăposturi Nioh. La aceste altare poți să te vindeci și să te ridici, dar de fiecare dată când faci asta, jocul respawnă toți dușmanii din zonă - la fel ca în Suflete intunecate.

Pe lângă toate acestea, Nioh adaugă câteva noi capacități amestecului. Din orice altar, poți să schimbi ceva numit spirit de gardian, care îi face pe William cu putere și pe alții. De asemenea, puteți colecta spiritele de copaci mai mici, care vă oferă chiar și mai multe beneficii.

Templele sunt, de asemenea, unde puteți convoca alți jucători pentru jocul co-op. În cele din urmă, puteți să vă schimbați magia ninjutsu și onmyo din morminte, oferindu-vă alte beneficii unice.


Sistemul de nivelare este, de asemenea, foarte amintind de Suflete intunecate, unde de fiecare dată când cumperi un nivel cu lui Nioh echivalentul sufletelor (numit amrita), obțineți un punct într-o abilitate selectată, iar prețul următoarei upgrade-uri costă mai mult.

Există un sistem de sumare co-op similar cu cel din seria From Software, unde puteți convoca alți jucători în joc pentru a vă ajuta să luptați prin orice nivel se întâmplă la acea dată. Din ceea ce pare, în prezent nu există nici o modalitate de a alege cine convocați în joc, dar acest lucru se poate schimba înainte de lansarea finală.

Pe lângă citarea ajutorului în joc, aici este și un element semi-PVP. Doar ca Suflete intunecate, veți găsi locațiile în care ceilalți jucători au murit într-un nivel. Dar spre deosebire de Souls , unde puteți viziona doar o versiune scurtă spectrală a unui personaj pe moarte, puteți convoca de fapt o versiune controlată de calculator a acelui personaj pentru ao lupta. Învingându-l pe acest Revenant, după cum se cheamă, vă va oferi o bucată din echipamentul pe care jucătorul căzut îl purta la momentul morții.

Luptă

Combat arata ca ar fi chiar acasa in Souls serie. Va trebui să gândiți prin acțiunile dvs. înainte de a le face. Dacă tocmai ați fugit în luptă și așteptați să vă loviți de drum, cu siguranță veți fi pedepsiți pentru asta.

În ceea ce privește efectivul în luptă, lucrurile se vor simți destul de familiare Souls fani, de asemenea. Nu aveți un scut, dar veți putea bloca orice arma pe care o aveți. Aveți un atac puternic și ușor, dar, în plus, Nioh adaugă un sistem de poziție pentru fiecare armă. Aveți o opțiune între o poziție înaltă care tratează cele mai multe daune, dar mișcările dvs. sunt mult mai lente, o poziție scăzută în care vă deplasați mult mai repede, dar atacurile dvs. fac doar chip.

Aveți o opțiune între o poziție înaltă, care tratează cele mai multe daune, dar vă încetinește, o poziție scăzută, în care vă deplasați mult mai repede, dar atacurile dvs. fac numai daune chip și o poziție mediană între cele două.

Aveți acces la o serie de tipuri de arme corp la corp, cum ar fi katanas și sulițe, precum și câteva arme variate cum ar fi arcuri, tunuri și tunuri. Puteți avea o armă de armament mișcată, o armă de luptă lungă și câteva arme variate echipate la un moment dat. Acum nu sunt sigur dacă acest lucru afectează încărcarea echipamentului dvs., dar aș fi dispus să pariez că va fi așa.

Nivelul de proiectare

Când mă gândesc la a Suflete intunecate sau Sufletele lui Demon , îmi imaginez un nivel decent, cu un amestec mare de zone deschise mari, care sunt coapte cu dușmani și coridoare strânse, perfecte pentru ambuscade. Nu numai că nivelurile din Nioh au aceasta, ei se întorc înapoi pe ei înșiși pentru a da un jucător care lucrează prin ele o bună întindere de provocare, deoarece acestea lupta prin inamicii conținute în ea.

Asa cum jucatorul incepe cu adevarat sa simta greutatea de a face acest lucru prin nivelul, ei se indragostesc de o scurta lovitura care ii va conduce inapoi la acele focuri pretioase sau felinare. Dacă nu există o scurtă tăiere, ei pot găsi un nou foc de tabara sau lanterna care le așteaptă.

În plus, nivelurile de la Software sunt, de asemenea, unele dintre cele mai frumoase locații pe care le-am vizitat vreodată în jocuri video. Gândul de a ieși din Catacombele din Carthus pentru a vedea Irithyll stralucitor al Văii Boreale în Suflete întunecate III încă mai dă frisoane să mă gândesc.

Aceste idei par să fi adus Nioh.

Din modul de joc pe care l-am văzut, toate nivelurile simt că au luat multe pagini din Suflete intunecate design philosophy.

Există uși care nu pot fi deschise din partea pe care le găsiți. Există scări care trebuie lovite înainte de a fi folosite. În plus, am văzut chiar și niște comenzi rapide inteligente care se potrivesc destul de bine la nivel. Am vazut ca cineva trebuie sa loveasca o galeata mare de apa de pe un acoperiș pentru a scoate un incendiu care isi blocheaza traseul pe deal in urmatoarea locatie. Am simțit că a fost o atingere plăcută.

Deplasarea inamicii pare, de asemenea, ceva de genul: a Suflete intunecate fan va găsi familiar. Ambuscțiile sunt exact unde v-ați aștepta să fie și se pare că sunt destul de provocatoare pentru a le face să se simtă ca acasă.

Dacă ați dispărut Suflete intunecate experienta si nu mai pot astepta niciodata de la Software pentru a anunta Sufletele lui Demon 2, Nioh pare să fie jocul pentru tine. Combaterea este la fel de lentă, metodică și pedepsită ca orice titlu de la Software. Nivelele sunt la fel de adânci și atrăgătoare, iar jocul are multe pentru a adăuga noi mecanici pentru a explora noi toți. Sunt cu adevărat încântat să văd unde Nioh ne ia.

Iar pentru cei care credeți că vor să dea o lovitură înainte de a ieși în luna februarie, ei fac un "Last Chance Beta" în acest weekend. Dă-i o șansă și vezi dacă e pentru tine!

Tu ce crezi? Ai lipsit Suflete intunecate? Spuneți-ne în comentariile!