Conţinut
Realitatea reală este în creștere în acest moment. Această tehnologie captivantă este ceva care aproape cel puțin are cel puțin niste interesul și cine îi poate da vina pe ei? A deveni complet scufundat într-un joc prin intermediul VR a fost o fantezie pentru aproape atâta timp cât jocurile au existat. Și acum, este mai aproape ca niciodată să fim o realitate.
Cu toate acestea, ar trebui să fim extrem de precaut să acceptăm starea actuală a VR ca fiind "finalizată" sau "mainstream". În timp ce incredibil, tehnologia are o lungă călătorie înainte de a fi o realitate din mai multe motive.
Pretul
Prima și cea mai evidentă problemă cu VR este prețul. Cele mai multe console în aceste zile merg pentru aproximativ 300 $ (sau 500 $ dacă sunteți numit Xbox One X). Cele două mari căști VR, Oculus Rift și HTC Vive, sunt la un preț de 600 și respectiv 800 de dolari (nota: prețul Oculus include și butoanele de control tactil).
Destul de mult, singura modalitate accesibilă de a experimenta VR.
Pretul pe cont propriu este destul de intimidant, dar atunci trebuie sa luati in considerare specificatiile. Aveți nevoie de un computer puternic pentru a rula VR. Pe un PC decent, puteți să vă îndepărtați cu cele mai exigente jocuri vizuale - este posibil să faceți o întârziere a cadrului. Acest lucru este totuși inacceptabil în VR. Frameratele trebuie să fie cât mai clare posibil pentru a evita boala de mișcare- și să mențină iluzia că ești într-o lume virtuală. Deci, dacă calculatorul dvs. este doar "în regulă", nu numai că vă uitați la prețul setului de căști (plus accesorii), sunteți în căutarea unei noi plăci grafice sau chiar a unui alt computer complet, dacă dețineți un laptop . Această lipsă de accesibilitate înseamnă o lipsă destul de dură de cerere atunci când vine vorba de VR.
Tehnologia
Prețul este un lucru, dar altul este tehnologia în sine. Deoarece este atât de nou, există o foarte mică standardizare cu privire la modul de lucru cu acesta. De fapt am lucrat la câteva jocuri VR și fiecare dintre ele a trecut prin dificultăți tehnice masive, pur și simplu pentru că în prezent nu există nici un software utilizat pe scară largă care să fie construit special pentru a se dezvolta în VR.
Imagine: Experiența dezvoltatorului VR.
O problemă similară cu tehnologia este că singurul element popular este căștile. Există companii care lucrează pe produse cum ar fi treadmill-uri de 360 de grade și chiar și costume haptice, dar acestea sunt dezvoltate separat de căști. Un alt lucru important, pe care încă lucrăm, este urmărirea ochilor. În prezent, Rift și Vive nu vă pot urmări mișcările ochilor, dar odată ce acestea se schimbă, ramificațiile sunt uriașe. Odată ce setul de căști este capabil să spună unde vă interesează într-un joc, acestea vor trebui doar să facă ceea ce se află în câmpul vizual imediat. Acest lucru înseamnă că cerințele grafice despre care am vorbit mai sus vor scădea drastic, ducând la o investiție cu preț mai mic.
Jocurile
Tehnologia este un lucru, dar ce bun este o bucată de hardware fără jocuri? Ei bine, aceasta nu este o problemă, deoarece există o mulțime de jocuri disponibile pentru Rift și Vive. Sau sunt acolo?
Ei bine, sunt, dar asta vine cu o avertizare majoră; există câteva jocuri prețioase - dacă există - jocuri cu durată completă concepute în mod special cu VR în minte.
Jocuri VR în zilele noastre tind să cadă în câteva categorii. Cele mai frecvente sunt ceea ce înseamnă practic demonstrații tehnologice sau medii de explorat. Acestea includ jocuri ca Mă aștept să mori, Rick și Morty VR, și altele asemenea. Trebuie remarcat faptul că Vă aștept să muriți este un joc excelent și unul care va ajuta la ilustrarea unui punct mai târziu. Există totuși o trăsătură pe care aceste jocuri le împărtășesc: sunt scurte. Aproape toate jocurile care au fost dezvoltate pentru VR se simt mai mult ca un dovada de concept decât un joc complet realizat, elaborat. Chiar și jocuri incredibil de distractive Tăieri de buget și SUPERHOT VR se încadrează în această categorie.
Cu toate acestea, există jocuri mai lungi pe care le puteți juca în VR. Unele versiuni AAA cum ar fi Resident Evil 7, și mai recent DOOM și Skyrim aveți opțiuni pentru a juca în VR. Cu toate acestea, faptul că aceste jocuri nu au fost inițial concepute pentru aceasta este o problemă mai mare decât credeți. Proiectarea pentru VR este drastic diferit de a face acest lucru pentru mai multe platforme standard. Un exemplu foarte bun este Vă aștept să muriți. Fiecare fațetă a jocului este proiectată cu VR în minte, din poziția staționară pe care o puneți în cantitatea mare de interacțiuni de elemente care au fost codificate. CEO-ul Schell Games (dezvoltatorii de IEYTD), Jessie Schell, a scris un post de blog extensiv în care a discutat pe larg aceste diferențe (ar trebui să țineți cont de lecțiile 2 și 3, în special). Jocurile pe care le-am enumerat mai sus, în timp ce pot fi jucate în VR, nu respectă aceste reguli. În cele din urmă s-ar putea să avem jocuri de lungă durată proiectate direct pentru mediu, dar mai întâi trebuie să existe o cerere și asta înseamnă că prețul va trebui să scadă.
Pentru că avea nevoie de o versiune VR.
VR este un mediu cu mult potențial, dar are un drum lung de parcurs înainte ca acest potențial să fie pe deplin realizat. Între preț, lipsa standardizării și lipsa jocurilor pe tot parcursul jocului, este în prezent mai mult o distracție distractivă decât un produs principal. Acordat, acest lucru se va schimba cu timpul, dar singura întrebare este ... cât de mult?
Care sunt gândurile tale despre capacitățile VR? Crezi că are un viitor? Împărtășiți-vă gândurile în comentariile de mai jos!