Gândiți-vă la fiecare joc înfricoșător pe care l-ați jucat vreodată. Ați putea întotdeauna să vă îndepărtați când oroarea a devenit prea mult; opriți ecranul. Horror este limitat la ecranul tău. De obicei.
Novum Analytics dezvoltă un joc în care mediul în care joci este TA acasă, și steaua este TU. Nu se poate pleca de aici Noapte Terori.
Scopul lor este de a crea cel mai speriat joc jucat vreodată într-un mediu de realitate îmbogățit, fotorealist și stereofonic. Toate acestea pe dispozitivul mobil.
Jocul controlează ceea ce vedeți, ceea ce auziți și unde mergeți. Feed-urile camerei și microfonului sunt analizate pentru a crea imagini fotorealiste în timp real și o experiență binaurală impecabilă cu căștile.
Parcela este simplă: există o fată prinsă undeva în casa ta. Treaba ta este să supraviețuiești unui atac de fantome care se pot ascunde în spatele zidurilor pe baza recunoașterii jocului de mediul tău.
Dezvoltatorii au construit un sistem care înțelege mediul pe care îl analizează, făcând plasarea fantomelor mai realistă și mai credibilă.
Dezvoltatorul a decis să utilizeze efecte practice pentru a crea dușmani în loc de redare 3D. Ei au spus că platformele mobile nu sunt suficient de rapide pentru a face 3D un mediu realității augmentate:
"Modelele 3D nu sunt calea de a merge cu realitatea augmentată chiar acum." "Platformele mobile nu sunt destul de rapide." "Nu puteți face aceste elemente credibile.
Novum Analytics are o campanie IndieGoGo pentru a genera fonduri pentru a finaliza acest proiect. Ei planuiesc sa lanseze jocul pe iPhone 5, 5c, 6 si 6+ pana in iunie 2016, dar in cele din urma doresc sa il elibereze pe cat mai multe platforme.